Re:Envision City: atualização de desenvolvimento de 4 de outubro
Resumo
Re:Envision City partilha os progressos de desenvolvimento de 4 de outubro na economia, no evento de Halloween, nos elementos cosméticos e na identidade da cidade. Os sistemas de dinheiro físico e dinheiro sujo estão instalados, os encontros no cemitério estão a ser ampliados e as parcelas agrícolas e os benefícios dos clubes estão em desenvolvimento. Estas novidades melhoram a experiência de jogo e os testes da comunidade.
🛠️ Atualização de desenvolvimento de R:E City — 4 de outubro
Hoje trabalhámos na economia, no evento de Halloween, nos elementos cosméticos, na identidade da cidade e em muito mais:
💵 Dinheiro físico: Criámos itens de dinheiro e dinheiro sujo sem peso, com espaços de inventário próprios e saldos sincronizados. Atualizámos os pagamentos, as transferências, o armazenamento e o branqueamento de capitais, incluindo a conversão pelo valor total das antigas notas marcadas. A instalação e os testes estão concluídos; a ativação requer o reinício completo do servidor.
📱 HUD e menu R:E: Adicionámos o dinheiro sujo ao menu. O dinheiro e o dinheiro sujo aparecem nas caixas mais pequenas, enquanto o banco aparece na caixa maior. /dirtymoney mostra brevemente o saldo e depois desaparece. As alterações de visualização estão instaladas e foram recarregadas.
🎃 Halloween: Ampliámos os encontros no cemitério, adicionámos nove modelos de mortos-vivos e melhorámos o aparecimento, a colocação no terreno, o fumo da transformação e a limpeza após o recarregamento. Ajustámos o contacto do coiote gigante com o solo. As atualizações estão ativas; as verificações no jogo continuam. Estamos a corrigir a ressurreição dos NPC e o respetivo efeito de fumo assustador.
🚗 Elementos cosméticos dos veículos: Corrigimos e testámos o acesso às pré-visualizações das nossas pinturas personalizadas — confirmado, estão a funcionar! Também estamos a planear recompensas de pinturas para os subscritores que nos apoiam.
🏙️ Identidade da cidade: Instalámos mais 45 substituições de texturas R:E nas faixas da arena e na sinalética do restaurante. Ainda falta recarregar os recursos e fazer verificações no jogo.
🌾 Agricultura — em curso: Estamos a trabalhar em parcelas agrícolas do jogo base que podem ser compradas individualmente, com vendedores NPC nas proximidades e nomes mais claros para as parcelas, mantendo a propriedade existente.
🏢 Clubes — em curso: Estamos a adicionar acesso VIP permanente e proteção contra expulsão para os atuais proprietários, além de entrada gratuita para a polícia, os xerifes, os guardas florestais, os serviços de emergência médica e os bombeiros.
🎵 Peasants & Paladins — preparado: Reduzimos em 100 metros o limite da música durante a viagem e adicionámos verificações de sessão e instância de Azulea para impedir que a música se propague até ao continente. Os testes e a ativação ainda estão pendentes.
Obrigado por nos ajudarem a testar e por comunicarem problemas enquanto continuamos a desenvolver R:E City!
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