Criar uma equipa de Trick Room com Mawile | Guia de estratégia VGC
- Compartilhar esta discussão
- Copiar link
- Compartilhar no X (Twitter)
Resumo
No servidor Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments, os membros estão a colaborar na criação de uma equipa competitiva de Trick Room centrada em Mawile. A conversa centra-se na otimização da sinergia da equipa, em compensar as fraquezas a Terra e Lutador e em escolher o sexto membro ideal. Especialistas da comunidade sugerem acrescentar Sinistcha ou Trevenant para melhorar o apoio, o redirecionamento e o equilíbrio geral da equipa para VGC.
Estou a pensar numa nova equipa de Trick Room com Mawile como peça central. Gostava de saber opiniões sobre o sexto Pokémon e aceito outras sugestões de alterações. Gosto muito do núcleo de Mawile, Farig e Big Man B, pois cobrem bastante bem as fraquezas de Mawile a Fogo e Terra. Também gosto da dupla dos bros de fogo, com Incin ofensivo e Torkoal. É óbvio que estou a acrescentar muitas fraquezas a Terra à equipa, por isso talvez não seja a melhor ideia. Obrigado desde já pela ajuda.
Discord sent us an expired image link.
Ups, obrigado.
Especialista
Em tr
Desde quando é que sou especialista?
Isto é mais a cara de
A dormir
Para mim, és um especialista. Na verdade, estava a pensar em Araquanid para o sexto lugar.
Pensaste no Drampa?
Oh, bolas
Vou alterar um pouco os sets, já que parece que precisas de um pouco mais de apoio.
Um segundo
Achas que devo tirar o Mega-Blastoise e pôr o Drampa?
Gosto muito da equipa; Mawile e Blast são alguns dos meus favoritos. A equipa é muito fraca contra Terra e não tem resistências a Elétrico nem a Lutador.
Por isso, provavelmente a melhor escolha é Sinistcha. Pode cobrir as três fraquezas, redirecionar ataques para o Torkoal, curar os teus dois utilizadores de Water Spout/Eruption e pôr Trick Room por conta própria.
Como opção bem mais específica, também não podia deixar de mencionar Trevenant:
Como suporte, aproveita o sol com Colheita (bagas Occa/Sitrus/Kasib grátis), tem uma forma de redirecionamento que funciona mesmo contra Stalwart ou imunidade a pó, com Ally Switch (embora apenas em turnos alternados), aprende Rock Slide se quiseres tentar provocar flinches ou ter cobertura de Rocha, e pode pôr chuva para o Blastoise ou sol para o Torkoal. Também tem outras opções de utilidade: Haze, Leech Seed, Reflect, Will-O-Wisp, Pain Split, Toxic, Disable e, claro, o seu Forest's Curse exclusivo (pode ser útil numa equipa de sol, mas provavelmente não o suficiente para justificar um lugar. É um Pokémon com um certo síndrome dos quatro movimentos).
Também pode ser usado no ataque com Trick Room. Growth ao sol equivale praticamente a um Swords Dance, e tem muitas boas opções ofensivas. Wood Hammer com STAB e Poltergeist batem com muita força; Horn Leech e Drain Punch podem ser usados em sets mais resistentes; Sucker Punch dá prioridade, e há ataques de área como Earthquake e Rock Slide, além de opções mais situacionais como Foul Play e Knock Off.
Adicionar um tipo Planta também liberta o espaço de Energy Ball do Farig para usar outro ataque de cobertura ou Helping Hand para ajudar o Torkoal e o Blast com ataques de área.
Sim, essa é provavelmente a decisão certa! Também fico com mais um utilizador de Trick Room. Também gosto da ideia de tirar Energy Ball ao Farig. Vou experimentar assim para começar!
Ainda bem que pude ajudar. Se precisares de mais alguma coisa, diz.