Otimiza a tua equipa de Sol para Pokémon VGC | Dicas de estratégia
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Resumo
A comunidade Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments partilha conselhos especializados para otimizar equipas de Sol para o jogo competitivo. Esta conversa aborda ajustes essenciais às distribuições de EV, em particular para o Incineroar, e dá conselhos estratégicos para contrariar eficazmente equipas de Trick Room e de chuva no escalão Ultra. Junta-te à conversa para aperfeiçoar a tua equipa e melhorar o teu desempenho nas batalhas.
Estou a levar uma tareia (bem, não assim tão grande) no escalão Ultra
Há alguma forma de melhorar esta equipa?
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Se esta equipa é boa, como é que se lidam com equipas de Trick Room e de chuva?
Podes enviar-me um Poképaste?
distribuições de EV e movimentos
Basicamente, as ideais
Foi o que me sugeriu alguém daqui que monta equipas
Antes de mais, investia alguns EV na Velocidade do Incineroar para garantir que sou eu a usar Fake Out primeiro quando ambos começam com Incineroar
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Basicamente isto
podes usar a Baga que reduz o dano de ataques de tipo Lutador ou a de tipo Água, já que essas são as principais fraquezas dele no meta
deixa-me ver
Ahhh
O mesmo se aplica ao Kingambit, assim ultrapassas o Gholdengo com Vento de Cauda
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mas Sucker Punch pode chegar, se não estiver a jogar com barreiras nem redirecionamento
sabes, a Velocidade é a estatística mais importante do jogo
além disso, não gosto de Solar Beam no Charizard Y. Não consegues atingir os tipos Fogo e o tempo muda muito frequentemente no meta
no geral, Voador e Fogo têm uma ótima sinergia ofensiva
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Mas o Solar Beam já me ajudou imensas vezes
Contra tipos Água, suponho (?)
Já agora, quem é que substituo pelo Gholdengo?
Também não usaria Earthquake no Garchomp. Só tens um Pokémon na equipa imune a Terra. Claro que podes usar Protect, mas isso obriga-te a jogar numa situação desconfortável em que não queres estar.
Por exemplo, o Kingambit quer usar Iron Head, mas tu também queres usar um movimento de tipo Terra
Além disso, o dano de Earthquake diminui 33% em combates duplos, porque atinge os 3 Pokémon no campo
Por isso, acaba por ser um movimento com 67 de potência base, enquanto Stomping Tantrum tem 75 de potência base e até te recompensa se falhares um Rock Slide
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Ah?
O mesmo acontece com Hyper Voice, Dazzling Gleam, Muddy Water, etc., mas só diminuem 25% porque apenas atingem 2 Pokémon
(Todos os dias descubro uma coisa nova sobre este jogo, lol)
Então, que equipa sugeres?
Estou a começar a perceber os movimentos
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Tens o Dengo na equipa?
espera
Que movimento?
Só enviaste 5 Pokémon lol
Todos os movimentos que atingem vários Pokémon
Heat Wave e coisas do género
O último era Gyarados, mas consegui Basc pouco depois, por isso sugeriram-me trocá-lo por ele
Percebo
então esta é a tua equipa
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Sim
A equipa que uso agora e os Pokémon que tenho disponíveis
Eu adicionava Sylveon ou Floette
porque Fada e Fogo são muito fortes juntos ofensivamente
Esta Floette foi gerada
Estou a tentar evitá-la
sei que o Whims aprende Moonblast, mas simplesmente não causa dano suficiente
Acho que Sylveon seria a melhor opção de qualquer forma
Ahhh, já percebo
E o Gholdengo?
Preciso dele?
Além disso, as equipas de Trick Room também são bastante irritantes
Há alguma solução para isso?
Claro, espera
Uso Skeledirge com Roar contra Trick Room, mas tu já tens Charizard Y e Incin
Por isso, diria que esta é uma opção sólida
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Twin Beam é muito bom para tirar a Focus Sash do Sneasler
Imprison impede o adversário de usar Trick Room e Protect
assim podes jogar de forma muito mais agressiva com o teu Pokémon parceiro
Podes explicar exatamente o que te custa em relação ao Trick Room?
Eliminar quem ativa o Trick Room, estar dentro do Trick Room, ou simplesmente impedir o Trick Room?
O que achas desta equipa?
E se substituísse Kingambit por Basc?
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É um bom núcleo
A Mega Staraptor não é um problema para ti?
É só uma pergunta
Provavelmente o último recurso do Basc, entrando no fim (?)
Last Respects
Não me importo, mas ouvi dizer que ultimamente há muitos counters (?)
sim, uso um tipo Fantasma com Unaware e Roar para me livrar dele. Também podes usar Clefable: também tem Unaware, resiste a Close Combat, sabe Moonblast e Follow Me, por isso até pode redirecionar Close Combat
As outras opções, como Skill Swap e Swagger no Sableye, são demasiado específicas
mas se não tens problemas com o Staraptor
não precisas de um counter direto
Como seria uma equipa com Mega Staraptor?
Equipa*
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A tua equipa ficaria assim, mas a Mega Swampert com chuva destruía-a completamente
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Ai