Optimiza tu equipo de Sol para Pokémon VGC | Consejos de estrategia
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Resumen
La comunidad Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments ofrece consejos expertos para optimizar equipos de Sol para el juego competitivo. Esta conversación trata ajustes clave en la distribución de EV, especialmente para Incineroar, y consejos estratégicos para contrarrestar eficazmente equipos de Espacio Raro y lluvia en rango Ultra. Únete a la conversación para perfeccionar tu equipo competitivo y mejorar tu rendimiento en combate.
Me están dando una paliza (bueno, no tanto) en rango Ultra
¿Se puede mejorar este equipo?
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Si este equipo está bien, ¿cómo se contrarrestan los equipos de Espacio Raro y lluvia?
¿Puedes pasarme un Poképaste?
distribuciones de EV y movimientos
Prácticamente los ideales
Me los recomendó alguien que arma equipos aquí
Para empezar, invertiría algunos EV en la Velocidad de Incineroar para asegurarme de ser quien use Sorpresa primero cuando ambos lo llevan de lead
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Básicamente así
puedes usar la baya que reduce el daño de tipo Lucha o la que reduce el de tipo Agua, porque esas son sus principales debilidades en el meta
déjame ver
Ahhh
Lo mismo con Kingambit, así superas en Velocidad a Gholdengo con Viento Afín
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pero Golpe Bajo podría bastar si no juega con pantallas ni redirección
ya sabes, la Velocidad es la estadística más importante del juego
además, no me gusta Rayo Solar en Charizard Y. No puedes atacar a los tipo Fuego y el clima cambia muy seguido en el meta
en general, Volador y Fuego tienen una gran sinergia ofensiva
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Aunque Rayo Solar me ha servido bastante varias veces
Supongo que contra los de tipo Agua (?)
Por cierto, ¿a quién reemplazo por Gholdengo?
Tampoco usaría Terremoto en Garchomp. Solo tienes un Pokémon en el equipo que es inmune a Tierra. Claro que puedes protegerte, pero eso te obliga a jugar en una posición incómoda en la que no quieres estar.
Por ejemplo, Kingambit quiere usar Cabeza de Hierro, pero tú también quieres usar un movimiento de tipo Tierra
Además, el daño de Terremoto baja un 33 % en combates dobles porque golpea a los 3 Pokémon en el campo
Así que en realidad se convierte en un movimiento de 67 de potencia base, mientras que Furia Terrestre tiene 75 de potencia base y hasta te premia si fallas Avalancha
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¿Ah, sí?
Lo mismo pasa con Vozarrón, Brillo Mágico, Agua Lodosa, etc., pero solo bajan un 25 % porque solo golpean a 2 Pokémon
(Todos los días aprendo algo nuevo sobre este juego, jajaja)
Entonces, ¿qué equipo sugieres?
Ya voy entendiendo más o menos los movimientos
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¿Tienes a Dengo en el equipo?
espera
¿Qué movimiento?
Solo mandaste 5 Pokémon, jajaja
Todos los movimientos que golpean a varios Pokémon
Onda Ígnea y demás
El último era Gyarados, pero conseguí a Basc poco después, así que me sugirieron cambiarlo por él
Ya veo
Entonces este es tu equipo
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Sí
Mi equipo actual y los Pokémon que tengo disponibles
Yo agregaría a Sylveon o Floette
porque Hada y Fuego son tipos muy fuertes juntos en ataque
Esta Floette es generada
Estoy tratando de evitarla
Sé que Whims sabe Fuerza Lunar, pero no pega lo suficiente
Creo que Sylveon sería la mejor opción de todos modos
Ahhh, ya veo
¿Y qué hay de Gholdengo?
¿Lo necesito?
Además, los equipos de Espacio Raro también son bastante molestos
¿Hay alguna solución para eso?
Claro, espera
Uso a Skeledirge con Rugido contra Espacio Raro, pero tú ya tienes a Charizard Y y a Incineroar
Así que diría que esta es una buena opción
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Doble Rayo es muy bueno para quitarle la Banda Focus a Sneasler
Imprison impide que el rival use Espacio Raro y Protección
así puedes jugar mucho más agresivamente con tu Pokémon aliado
¿Puedes explicar qué es exactamente lo que se te complica de Espacio Raro?
¿Eliminar al que activa Espacio Raro, estar dentro de Espacio Raro, simplemente desactivarlo?
¿Qué te parece este equipo?
¿Qué tal si cambio a Kingambit por Basc?
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Es un buen núcleo
¿Mega-Staraptor no te da problemas?
Solo pregunto
Supongo que, como último recurso, Basc puede entrar al final
Últimos respetos
No me molesta, pero escuché que últimamente hay muchos counters (?)
Sí, uso un tipo Fantasma con Ignorante y Rugido para deshacerme de él. También puedes usar a Clefable: tiene Ignorante, resiste A Bocajarro, sabe Fuerza Lunar y Sígueme, así que incluso puede redirigir A Bocajarro
Los otros, como Intercambio y Contoneo de Sableye, son demasiado específicos
pero si Staraptor no te da problemas
no necesitas un counter directo
¿Cómo sería un equipo con Mega-Staraptor?
Equipo*
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Así quedaría tu equipo, pero Mega-Swampert con lluvia lo destrozaría por completo
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Auch