Eu não mudaria muita coisa se já está a funcionar bem. O Alakazam faz sentido aqui, sobretudo porque, sem ele, a Sala de Truques causaria problemas à equipa. O Selar também bloquear Proteção e Força Expansiva é bastante útil.
A primeira coisa que experimentaria era Proteção no Blastoise em vez de Esfera Aura. O Sneasler já te dá cobertura de tipo Lutador, e manter o Blastoise saudável enquanto usas Vento Favorável ou lidas com uma ameaça deve ajudar-te a tirar mais partido do Jato de Água.
Também experimentaria o Orbe da Vida no Gholdengo. Com tanto investimento em Ataque Especial e Velocidade, prefiro dar-lhe logo o dano adicional. A Farpa Venenosa no Sneasler é outra opção para causar dano de forma mais consistente com Garra Fatal, já que a Lente de Âmbito não aumenta a probabilidade de causar um problema de estado.
Se o Alakazam só entra mesmo para usar Selar, pode valer a pena experimentar Faixa de Foco em vez da sua Mega Pedra. Assim, podes usá-lo com o Mega-Blastoise sem ter de escolher qual dos dois Mega Evolui. No entanto, perderias o aumento de Velocidade e de dano da Mega Evolução, por isso depende da frequência com que isso é importante.
Também vale a pena experimentar o Ditto com Lenço Escolha durante alguns combates. Quando se transforma, copia a Velocidade do adversário, por isso o Lenço ajuda-o a atacar primeiro em vez de correr o risco de ficar empatado em Velocidade. Ficar limitado a um único movimento pode ser complicado em combates de duplas, por isso essa opção depende mais da preferência pessoal.
Por agora, manteria o Aerodactyl. O Vento Favorável e a Proteção Ampla são muito úteis para esta equipa. Começa por pôr Proteção no Blastoise e mudar os itens, e depois vê como corre antes de substituíres algum Pokémon.