Otimizando seu time VGC Trick Room: Estratégia do 6º slot

Resumo

A comunidade Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments debate o 6º slot ideal para um time Trick Room. A discussão explora substituir Kangaskhan por Incineroar com Life Orb ou um Grimmsnarl ofensivo para lidar melhor com Kingambit e Archaludon. Membros compartilham insights estratégicos sobre sets, posicionamento e sinergia com Mawile para melhorar o desempenho no VGC.

quietarcher-69 OP

Tenho jogado até agora com a variante de kang last resort e tem funcionado bem, mas às vezes parece unidimensional e fico preso no campo sem nada para fazer contra alguns mons (ex: gambit e bridge). Estou pensando em mudar para incin com life orb para não perder potencial de dano e poder trocá-lo facilmente se necessário.
Isso também permitirá que meu mawile use rock slide para um matchup melhor contra sol (principalmente para ter um matchup melhor contra times de Charizard y floette, já que mawile será melhor contra ambos).
O problema é que o fake out de scrappy é uma ferramenta muito útil para impedir que basc cause muito dano e que sini reverta a TR.
Fora isso, outras ideias são bem-vindas.

Discord sent us an expired image link.

View on Discord

Discord sent us an expired image link.

View on Discord

9 views
merrykitten-85
ironpixel-34

Você pode usar um set normal de kanga

Fake out
Double edge
Hammer arm
Ice Punch

Ele vai limpar gambit e causar um bom dano em arch.

Caso contrário, sim, trazer outro mon como incin funciona

Tenho olhado para Grimmsnarl ofensivo e ele poderia causar um bom dano em arch com drain punch

Grimmsnarl @ Life Orb
Ability: Prankster
Level: 50
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Def
Adamant Nature
- Spirit Break
- Fake Out
- Drain Punch
- Parting Shot/Crunch

O único outro usuário de fake out em TR seria tinterton.. mas não faz sentido se você tem mawile 🤣

Honestamente, acho que incin é a melhor aposta, a menos que você vá com Grimmsnarl e o faça como um incin tipo fada 😂

ironpixel-34

Também vale a pena notar que você deve tentar se posicionar para trazer torkoal para limpar arch de qualquer maneira, ele é sua melhor aposta.

ironpixel-34

Quanto ao time real, quem é seu check para swampert/chuva?
Entendo o torkoal, mas não gosto de depender de solarbeam torkoal para swampert e ele meio que passa por cima desse time

@ironpixel-34 Você pode usar um set normal de kanga Fake out Double edge Hammer arm Ice Punch Ele vai limpar gamb…
quietarcher-69 OP

Arch não é realmente um problema para isso, já que tenho 3 mons que podem matá-lo consistentemente, o problema é mais o kang ser estático e eu não ter um bom mon pivot bulky como incin para posicionar bem outros mons

quietarcher-69 OP

Quanto aos matchups, até agora mega pyroar tem sido um problema, já que ele dá OHKO em farig sob sol e é por isso que uso rain dance agora
As poucas vezes que encontrei perish trap foi um problema sem movimentos de pivot, mas a maioria das minhas derrotas foram por encontrar coisas que não conheço e jogar mal no geral

quietarcher-69 OP

além disso, times de zard y floette parecem uma aposta sobre qual mega trazer, então espero que mawile com rockslide resolva isso

ironpixel-34

Sim, eu estava usando arch como exemplo de dano comparado ao kanga.

Como está seu matchup contra dragões pelo lado do Blastoise?
Ice beam seria melhor que aura sphere?
Embora aura causasse um bom dano, claro.
O rain dance também é uma boa ideia geral porque reduzirá o dano de fogo em mawile e impulsionará o water spout de Blastoise.

Você poderia usar Grimmsnarl com taunt para counterar coisas como perish trap também, mas teria que abrir mão de parting shot para mantê-lo em um papel semelhante ao de incin, também impediria que as pessoas tentassem stallar a TR em você

Para times de zard, eu tentaria fazer o lado de mawile funcionar para usar iron head em flo e, como você disse, rockslide no zard.

Blasty não pode fazer muito se eles trouxerem flo e o lado de Blastoise não tem realmente uma opção de counter para flo

ironpixel-34

Caso contrário, a lacuna de conhecimento é apenas falta de habilidade. Você vai melhorar com a experiência :PokemonChampionsThumbsUP:

quietarcher-69 OP

o único tipo dragão comum que ele não consegue atingir super efetivo é garchomp e garchomp não o ameaça tanto, então não tenho muitos problemas com ele

ironpixel-34

Sim, chomp não é grande coisa.

Honestamente, diria que o time está bem sólido

Apenas mantenha incin e considere grimm se quiser um usuário de taunt

De qualquer forma, ambos têm tipos que você já cobre, é apenas um mon de suporte com fakeout no geral

As últimas novidades de Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments