Оптимизация команды VGC Trick Room: Стратегия 6-го слота

Краткое содержание

Сообщество Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments обсуждает оптимальный 6-й слот для команды Trick Room. Рассматривается замена Kangaskhan на Incineroar с Life Orb или атакующего Grimmsnarl для противодействия Kingambit и Archaludon. Участники делятся стратегиями по мувсетам, позиционированию и синергии с Mawile для улучшения результатов в VGC.

quietarcher-69 OP

Я до сих пор играл с вариантом kang last resort, и пока все работает, но иногда это кажется одномерным, и я застреваю на поле без вариантов против некоторых монов (например, gambit и bridge). Думаю сменить на incin с life orb, чтобы не терять потенциал урона и иметь возможность легко сменить его при необходимости.
Это также позволит моему mawile использовать rock slide для лучшего матчапа против солнца (в основном, чтобы лучше справляться с командами Charizard y floette, так как mawile будет лучше против обоих).
Фишка в том, что fake out от scrappy — очень полезный инструмент, чтобы остановить basc от нанесения огромного урона и sini от отмены TR.
Помимо этого, буду рад любым идеям.

Discord sent us an expired image link.

View on Discord

Discord sent us an expired image link.

View on Discord

9 views
merrykitten-85
ironpixel-34

Можно использовать обычный сет kanga

Fake out
Double edge
Hammer arm
Ice Punch

Он разберется с gambit и нанесет приличный урон arch.

В остальном да, взять другого мона, например incin, работает

Я присматривался к атакующему Grimmsnarl, он мог бы нанести хороший урон arch с помощью drain punch

Grimmsnarl @ Life Orb
Ability: Prankster
Level: 50
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Def
Adamant Nature
- Spirit Break
- Fake Out
- Drain Punch
- Parting Shot/Crunch

Единственный другой пользователь fake out в TR был бы tinterton.. но смысла нет, если у тебя есть mawile 🤣

Честно говоря, думаю, incin — лучший вариант, если только ты не выберешь Grimmsnarl и не сделаешь его как феечного incin 😂

ironpixel-34

Также стоит отметить, что тебе в любом случае стоит пытаться позиционироваться так, чтобы вывести torkoal для зачистки arch, это твой лучший вариант.

ironpixel-34

Что касается самой команды, кто у тебя чек против swampert/дождя?
Я понимаю про torkoal, но мне не нравится полагаться на solarbeam torkoal против swampert, и он как бы проходит сквозь эту команду

@ironpixel-34 Можно использовать обычный сет kanga Fake out Double edge Hammer arm Ice Punch Он разберется с gamb…
quietarcher-69 OP

Arch не особо проблема для этого, так как у меня есть 3 мона, которые могут стабильно его убить, проблема скорее в том, что kang статичен, и у меня нет хорошего bulky пивот-мона вроде incin, чтобы хорошо позиционировать других

quietarcher-69 OP

Что касается матчапов, пока mega pyroar был проблемой, так как он делает OHKO по farig под солнцем, поэтому я теперь использую rain dance
Те редкие разы, когда я сталкивался с perish trap, это было проблемой без пивот-мувов, но большинство моих поражений были из-за того, что я сталкивался с вещами, которые не знаю, и в целом плохо играл

quietarcher-69 OP

еще команды zard y floette ощущаются как лотерея, какую мегу взять, так что надеюсь, mawile с rockslide это решит

ironpixel-34

Да, я использовал arch как пример урона по сравнению с kanga.

Как у тебя с матчапом против драконов со стороны Blastoise?
Был бы ice beam лучше, чем aura sphere?
Хотя aura, конечно, нанесла бы хороший урон.
Rain dance — тоже хорошая идея в целом, потому что он снизит урон от огня по mawile и усилит water spout у Blastoise.

Можно использовать taunt Grimmsnarl, чтобы контрить вещи вроде perish trap, но пришлось бы отказаться от parting shot, чтобы он выполнял роль, похожую на incin, это также предотвратило бы попытки людей засталлить TR против тебя

Для команд zard я бы попробовал заставить работать сторону mawile, чтобы сделать iron head по flo и, как ты сказал, rockslide по zard.

Blasty не может особо ничего сделать, если они берут flo, и у стороны Blastoise нет особо опций контр-игры против flo

ironpixel-34

В остальном, пробел в знаниях — это просто вопрос навыка. Ты станешь лучше с опытом :PokemonChampionsThumbsUP:

quietarcher-69 OP

единственный обычный драконий тип, по которому он не может ударить суперэффективно, — это garchomp, а garchomp не так уж сильно ему угрожает, так что проблем с ним у меня не много

ironpixel-34

Да, chomp — не большая проблема.

Честно говоря, скажу, что команда довольно плотная

Просто оставь incin и подумай о grimm, если хочешь таунтера

В любом случае у них обоих есть типы, которые ты уже покрываешь, это просто в целом Fakeout-саппорт мон

Последнее от Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments