Хаотичный новый режим игры на MOON
Краткое содержание
На MOON - Openfront.io мы представляем режим модификации ландшафта, запущенный 24 марта 2026 года. Несмотря на хаотичные первые версии, сообщество активно работает над его улучшением.
Она была права. Но Валентино все равно внес это предложение.
24 марта 2026 года идея стала публичной. Предложение начало распространяться и в конечном итоге привлекло внимание одного из самых способных разработчиков игры: FloPinguin. Его оценка почти слово в слово совпала с оценкой Пилки. Карты не были предназначены для изменения ландшафта во время игры. Архитектура не позволяла этого сделать. Это было невозможно.
А затем, примерно через пять дней, FloPinguin все равно это построил.
Никто не был удивлен больше, чем Валентино.
Первая версия была, мягко говоря, хаотичной. Бомбы взрывались, и игра зависала. Взрывы разбрасывали миллионы пикселей по краям зоны поражения. Порты нельзя было разместить в воде, созданной бомбами. Все было полно багов, тормозило и было совершенно не отполировано.
Но это также было сразу же захватывающе.
Игры проводились. Баги фиксировались. Каждая сессия проходила плавнее предыдущей. Игровой режим еще не был готов для широкой публики, но каждый, кто пробовал его, чувствовал, что он близок к цели. Слухи начали тихо распространяться по сообществу, передаваясь через частные игры и чаты серверов, создавая импульс, который никто особо не планировал.