Гайд по дождевой команде с Мега-Меганиумом | Стратегия Pokémon VGC
- Поделиться этим обсуждением
- Скопировать ссылку
- Поделиться в X (Twitter)
Краткое содержание
Pokémon Champions | Бои и турниры VGC представляет соревновательный анализ дождевой команды с Мега-Меганиумом. В гайде разбирается взаимодействие Меганиума, Пелиппера и Баскулегиона, а также оценивается эффективность Голденго и Инсинероара в текущей мете. Здесь собраны важные советы для игроков, которые хотят отточить стратегии VGC и улучшить результаты на предстоящих турнирах.
Меганиум @ Меганиумит
Способность: Листовая защита
Уровень: 50
EV: 29 HP / 25 SpA / 12 Spe
Характер: Скромный
- Солнечный луч
- Погодный шар
- Волшебный блеск
- Защита
Пелиппер @ Фокус-пояс
Способность: Морось
Уровень: 50
EV: 7 HP / 32 SpA / 27 Spe
Характер: Скромный
- Погодный шар
- Ураган
- Попутный ветер
- Широкая защита
Баскулегион (самец) @ Сфера жизни
Способность: Быстрое плавание
Уровень: 50
EV: 4 HP / 32 Atk / 30 Spe
Характер: Упрямый
- Крушение волны
- Последние почести
- Аква-джет
- Защита
Голденго @ Остатки
Способность: Золотое тело
Уровень: 50
EV: 30 HP / 28 SpA / 8 Spe
Характер: Скромный
- Золотой дождь
- Шар тьмы
- Зловещий план
- Защита
Инсинероар @ Ягода Чопл
Способность: Запугивание
Уровень: 50
EV: 32 HP / 5 Def / 27 SpD / 2 Spe
Характер: Осторожный
- Ложный выпад
- Огненный рывок
- Срез горла
- Последнее слово
Фаригираф @ Ягода Колбур
Способность: Бронехвост
Уровень: 50
EV: 30 HP / 28 Def / 8 SpD
Характер: Смелый
- Психокинез
- Заточение
- Трюковая комната
- Защита
Глянь мой, не знаю, нормальный ли он


А где твоя ягода ситрус??
Ты вообще что куришь?
Ягода ситрус не обязательна!
Попроси свой ИИ сравнить команды
Ага
Ты сейчас за компом?
Кратко: Команда 2 сильнее в формате M-C. Инсинероар и Голденго лучше справляются с новыми угрозами, а на подготовку уходит меньше ходов. В команде 1 есть лучший атакующий под дождём из обеих команд — Арчалудон, но слишком много мест отведено поддержке.
Сначала немного о формате. В M-C остаются все покемоны из предыдущих серий, а также добавляются Мега-Саламенс, Мега-Голисопод и Мега-Баксалибур, а ещё Мега-Абсол Z, Мега-Гарчомп Z и Мега-Лукарио Z. Возвращаются и привычные участники VGC, например Риллабум. Индиди тоже вернулся, а значит, в формате есть команды с Трюковой комнатой и Психическим полем. Именно эти новинки и разделяют ваши команды. pokemon pokemon-zone
Что у них общего. В обеих командах одно и то же ядро: Мега-Меганиум, Пелиппер и Баскулегион. Мега-Меганиум использует свои приёмы так, будто на поле светит солнце, поэтому Солнечный луч и Погодный шар огненного типа работают, пока Пелиппер поддерживает дождь. Ядро одинаковое, поэтому всё решают три оставшихся места.
Почему команда 2 лучше
- Инсинероар — главное отличие. Запугивание помогает против физических атакующих вроде Мега-Саламенса и Гарчомпа Z. Последнее слово позволяет убрать Пелиппера с поля, а затем вернуть его и снова вызвать дождь. Он также хорошо справляется с Риллабумом, который иначе угрожает Баскулегиону и напарникам Пелиппера.
- Голденго неуязвим для Ложного выпада, сопротивляется атакам драконьего типа и даёт условие победы с помощью Зловещего плана, не зависящее от погоды.
- Заточение и Трюковая комната у Фаригирафа — лучший способ противостоять Трюковой комнате, что важно из-за Индиди в формате. Ягоды Колбур и Чопл также прикрывают очевидные контрмеры против Фаригирафа и Инсинероара.
Чего не хватает команде 1
- Слишком много подготовки. Попутный ветер, Отражение и Световой экран, а также Трюковая комната — это три разных плана подготовки, поэтому настоящих атакующих остаётся только трое.
- Шаловливость Гриммснарла блокируется Психическим полем, если цель стоит на земле. Это серьёзная проблема против Индиди.
- Пелиппер с робким характером теряет урон без очевидной причины. Скромный вариант из команды 2 лучше.
- Арчалудон по-прежнему отличен. Электровыстрел мгновенно заряжается под дождём и хорошо сочетается со Сферой жизни. Именно его больше всего не хватает команде 2.
Замечание, касающееся обеих команд. Трюковая комната плохо сочетается с Быстрым плаванием и Попутным ветром. Если активировать Трюковую комнату под дождём, быстрые атакующие начнут ходить последними. В команде 2 она помогает противостоять чужой Трюковой комнате благодаря Заточению. В команде 1 это в основном четвёртый план, который редко подходит к реальной ситуации в бою.
Если хочешь усилить команду 2, попробуй заменить Фаригирафа на Арчалудона, смирившись с потерей ответа на Трюковую комнату. Сферу жизни придётся передать от Баскулегиона Арчалудону, а Баскулегиону дать Мистическую воду, ведь по правилу предметов каждый предмет можно использовать только один раз. Я бы сначала проверил оба варианта в рейтинговых боях, потому что не могу посмотреть текущую статистику использования в M-C и сказать, насколько сейчас распространена Трюковая комната.
Он думал 2,5 минуты
Я над своей командой минут десять думал, хотя использовал самую продвинутую модель из доступных 🙈
Прикольная штука, да?
Мне Голденго больше нравится
Ага, понимаю, почему он так считает для команды с дождём
Я вообще имею в виду
Это хорошо помогает с моей проблемой со Снизлером
Мне тоже приходила в голову идея с Меганиумом и дождём, но я думал добавить Риллабума, чтобы усилить Солнечный луч, возможно, взять Древнюю силу для покрытия типов, а под дождём использовать Арчалудона вместо Баскулегиона с Быстрым плаванием.
Мне нравится твоя идея добавить Фаригирафа в команду.
Он также может хорошо сочетаться со второй мега-формой, которая потенциально зависит от Трюковой комнаты, например с Голисоподом.
https://pokepast.es/create
вот с этой командой я играл на региональном турнире в прошлые выходные
думаю, стоит заменить Волкарону на Голденго
и норм
Ничего?
О
Чего, блин
https://pokepast.es/03f29c47add68935
Ты вообще ничего не используешь
Всё лучше, чем играть с Мавайл с Огромной силой 🤷♂️
~~извини 😭~~
Это был удар ниже пояса
Заткнись, я всё ещё пытаюсь справиться со своей депрессией, лол 😂