أجريت بعض التعديلات على هذا الفريق أمس واليوم، لكن انسجامه الجيد في السلم معروف، ولم أرَ الكثير من التشكيلات المشابهة. كنت أواجه مشكلة مع Aerodactyl، إذ كنت أستخدم Whimsicott قبل إضافة Basc.
الفكرة هي إجبار الخصم على تخمين الأسلوب الذي سأعتمده. عادةً عليه أن يخمّن أولًا أي ميغا سأستخدم، ثم أي ثنائي. لا يتوقع أحد تقريبًا Incineroar حاملًا للفحم، لكنه ساعدني كثيرًا. وأعتقد أيضًا أن وجود بوكيمونين بقدرة التخويف سلاح ذو حدين، لكن ذلك لا يشكّل مشكلة في معظم الحالات، لأنك لست مضطرًا إلى البدء بهما. Charizard قوي فحسب، لكنه يسقط أمام أي شيء، وأنا متأكد أن بإمكاني تغييره. جرّبت Venu مع بودرة النوم، لكنني كنت أفضل في أغلب الأحيان وجود حركة من نوع العشب.
جرّبت أيضًا Gholdengo ضد بوكيمونات الصخور قبل إضافة Basc، لكن ذلك يعني عادةً التضحية بالسرعة أو بأداة. ومن دون إعادة توجيه الهجمات، إذا عادل الخصم سرعة الرياح الخلفية، كنت فريسة سهلة للفرق التي تستخدم Aerodactyl شريكًا. ربما المشكلة في مهارتي فحسب، لكنني لا أستطيع أبدًا اللعب بذلك البوكيمون المبالغ في قوته.
أبحث عن نقاط ضعف إضافية، أو أي عيب واضح لم أنتبه إليه.
وأحتاج أيضًا إلى حسابات/توزيعات إحصاءات أدق. لم أجرِ حسابات لأي حالة محددة بعد.
وأود معرفة ما إذا كان الفريق صالحًا في صيغة OTS.
أقدّر أي ملاحظات، شكرًا!
ملاحظة: لم أختبر حركة Zard «القوة القديمة» كما ينبغي، باستثناء مواجهتها مع Charizard واحد نجا بنسبة 1% من نقاط صحته بعد أن كان بكامل صحته.
Discord sent us an expired image link.
Discord sent us an expired image link.