تحسين فرق Mega Drampa وLopunny | استراتيجية VGC
- مشاركة هذه المناقشة
- نسخ الرابط
- مشاركة على X (Twitter)
ملخص
يستضيف خادم Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments نقاشاً مجتمعياً حول تحسين تشكيلات الفرق التنافسية. يحلل الأعضاء جدوى Mega Drampa وLopunny، ويناقشون حركات مثل Triple Axel وU-turn، ويقترحون Glimmora بديلاً استراتيجياً لـSceptile. يقدم هذا النقاش أفكاراً مفيدة للمدربين الراغبين في تحسين أدائهم التنافسي والتآزر بين أعضاء الفريق.
هل لديكم أي نصائح لتحسين هذا؟
Discord sent us an expired image link.
هل جرّبت شعاعاً مفرطاً مع Drampa؟ باستخدام Instruct يمكنه الهجوم مرتين، وهو جيد جداً بصراحة.
وبالمناسبة، ما الغرض من Sceptile؟
ينبغي أن تزيل U-turn من Lopunny؛ فهي أنسب لمعارك 3 ضد 3 ولا تفيد هنا. قد يكون Triple Axel أكثر فائدة ضد Garchomp وغيره :p
وإذا كان دور Sceptile هو إحداث أكبر قدر ممكن من الضرر في بداية المباراة ثم الموت، فسيكون Glimmora خياراً أفضل بكثير.
(والأمر نفسه ينطبق على Sneasler؛ فـU-turn ليست جيدة جداً، وستساعدك Protect كثيراً)
لا تستخدم شعاعاً مفرطاً مع Drampa؛ إنها حركة تحايلية وقد تكلفك المباراة لأن Drampa هدف مكشوف تماماً.
لست متأكداً، أنا فقط أحبه كثيراً.
وTriple Axel يبدو خياراً جيداً بالنسبة إليّ
هـ
فما الذي تنصح به إذن؟
حسناً، متى تستخدمه وكيف؟
عادةً أبدأ بـSneasler وSceptile وأحاول إلحاق الضرر باستخدام حركات التغطية الجيدة لديهما.
إذن سيكون Glimmora خياراً أفضل :p