Water Nukes Debüt in v31 — MOON Openfront
Zusammenfassung
MOON - Openfront.io kündigt die offizielle Einführung des Water Nukes Modus an. Nach internen Tests und viralen Videos im April wurde der Modus am 3. Mai 2026 in v31 als spezieller Modifikator mit rotierenden Karten und überarbeiteter Mechanik veröffentlicht.
Am 7. April nahm die Vision Gestalt an. FloPinguin und Valentino besprachen die Details. Vier Karten sollten Water Nukes enthalten: Alps, Box, Baikal und Four Islands. Der Explosionsradius wurde kreisförmig gestaltet, was die Pixelprobleme früher Versionen löste. Der Modus fühlte sich nun wie ein echter Teil des Spiels an.
Am nächsten Tag erreichte er sein erstes Publikum.
Am 8. April nahm Deshack das erste Water Nukes Video in einer privaten Lobby mit Valentino, Taseker und Rick132 auf. Ein ruhiger Moment, von dem niemand ahnte, dass er der Beginn von etwas Großem war.
Am 9. April wurde der Modus offiziell ins Spiel integriert.
Dann postete Ultimus Rex ein Video.
Ultimus Rex lud Aufnahmen hoch, in denen er Water Nukes gegen unmögliche Nationen spielte. Es war keine geplante Promo. Es passierte einfach und ging durch die Decke. Das Video erreichte in unter einer Woche 20.000 Aufrufe.
Was folgte, war eine Flut. In den drei Tagen nach dem Video erschienen 14 weitere YouTube-Videos, Shorts und Livestreams. Creator, die eine Woche zuvor noch nichts von Water Nukes gehört hatten, erstellten nun Inhalte dazu. Die Community war besessen.
Sogar Evan, der Schöpfer von Openfront, schaute in Water Nukes Livestreams vorbei.
Am 3. Mai 2026 erschien v31. Water Nukes war offiziell Teil des Spiels als spezieller Modifikator. Was als technische Unmöglichkeit begann, war nun ein permanentes Feature.
Im offiziellen v31 Changelog wurde FloPinguin für die Entwicklung des Modus und Valentino für die Idee gewürdigt.