Water Nukes fait ses débuts en v31 — MOON Openfront
Résumé
MOON - Openfront.io annonce l'ajout officiel du mode Water Nukes. Après des tests internes et des vidéos virales en avril, le mode a été intégré à la v31 le 3 mai 2026 comme modificateur spécial avec des cartes rotatives et des mécaniques d'explosion repensées.
Dès le 7 avril, la vision prenait forme. FloPinguin et Valentino ont discuté des détails. Quatre cartes incluraient Water Nukes : Alps, Box, Baikal et Four Islands. Le rayon d'explosion a été redessiné en forme circulaire, résolvant les problèmes de pixels des premières versions. Le mode commençait à trouver sa place dans le jeu.
Le lendemain, il a eu son premier public.
Le 8 avril, Deshack a enregistré la première vidéo de Water Nukes dans un salon privé avec Valentino, Taseker et Rick132. Un moment calme qui, personne ne le savait alors, marquait le début d'une grande aventure.
Le 9 avril, le mode a été officiellement intégré au jeu.
Puis Ultimus Rex a posté une vidéo.
Ultimus Rex a mis en ligne des images de lui jouant à Water Nukes contre des nations impossibles. Ce n'était pas une promotion planifiée. C'est arrivé, et ça a explosé. La vidéo a dépassé les 20 000 vues en moins d'une semaine.
Ce qui a suivi fut un véritable raz-de-marée. En trois jours, 14 autres vidéos, shorts et livestreams sont apparus. Des créateurs qui ne connaissaient pas Water Nukes une semaine plus tôt créaient désormais du contenu dessus. La communauté était obsédée.
Même Evan, le créateur d'Openfront, rejoignait des livestreams de Water Nukes.
Le 3 mai 2026, la v31 a été lancée. Water Nukes faisait officiellement partie du jeu en tant que modificateur spécial. Ce qui semblait techniquement impossible est devenu une fonctionnalité permanente.
Dans le changelog officiel de la v31, FloPinguin a été crédité pour la création du mode et Valentino pour l'idée.