Water Nukes debuta en v31 — MOON Openfront

Resumen

MOON - Openfront.io lanza el modo Water Nukes. Tras pruebas y vídeos virales en abril, el modo se integró en la v31 el 3 de mayo de 2026 como modificador especial con mapas rotativos y mecánicas mejoradas.

Para el 7 de abril, la visión tomaba forma. FloPinguin y Valentino discutieron los detalles. Cuatro mapas incluirían Water Nukes: Alps, Box, Baikal y Four Islands. El radio de explosión se rediseñó a una forma circular, resolviendo problemas de píxeles. El modo empezaba a encajar perfectamente en el juego.
Al día siguiente, tuvo su primera audiencia.
El 8 de abril, Deshack grabó el primer vídeo de Water Nukes en una sala privada con Valentino, Taseker y Rick132. Un momento tranquilo que nadie sabía que sería el inicio de algo grande.
El 9 de abril, el modo se integró oficialmente.
Entonces, Ultimus Rex publicó un vídeo.
Ultimus Rex subió imágenes jugando Water Nukes contra naciones imposibles. No fue una promoción planeada. Simplemente ocurrió y explotó. El vídeo superó las 20,000 visitas en menos de una semana.
Lo que siguió fue una inundación. En tres días, aparecieron 14 vídeos, shorts y directos más. Creadores que no conocían Water Nukes ahora creaban contenido sobre ello. La comunidad estaba obsesionada.
Incluso Evan, creador de Openfront, se unió a directos de Water Nukes.
El 3 de mayo de 2026, se lanzó la v31. Water Nukes era oficialmente parte del juego como modificador especial. Lo que empezó como una imposibilidad técnica es ahora una función permanente.
En el registro de cambios de la v31, FloPinguin fue acreditado por crear el modo y Valentino por la idea.

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