Water Nukes estreia na v31 — MOON Openfront
Resumo
MOON - Openfront.io anuncia a adição oficial do modo Water Nukes. Após testes internos e vídeos virais em abril, o modo foi integrado na v31 em 3 de maio de 2026 como um modificador especial com mapas rotativos e mecânicas de explosão redesenhadas.
No dia 7 de abril, a visão começou a ganhar forma. FloPinguin e Valentino discutiram os detalhes. Quatro mapas incluiriam Water Nukes: Alps, Box, Baikal e Four Islands. O raio da explosão foi redesenhado para uma forma circular, resolvendo problemas de pixels das versões iniciais. O modo começou a parecer algo que pertencia ao jogo.
No dia seguinte, teve seu primeiro público.
Em 8 de abril, Deshack gravou o primeiro vídeo de Water Nukes em um lobby privado com Valentino, Taseker e Rick132. Um momento tranquilo que ninguém sabia que seria o início de algo grande.
Em 9 de abril, o modo foi oficialmente integrado ao jogo.
Então, Ultimus Rex postou um vídeo.
Ultimus Rex enviou imagens jogando Water Nukes contra nações impossíveis. Não foi uma promoção planejada. Simplesmente aconteceu e explodiu. O vídeo ultrapassou 20.000 visualizações em menos de uma semana.
O que se seguiu foi uma inundação. Nos três dias após o vídeo, surgiram 14 outros vídeos, shorts e livestreams. Criadores que não conheciam Water Nukes uma semana antes agora criavam conteúdo sobre isso. A comunidade estava obcecada.
Até Evan, o criador do Openfront, estava entrando em livestreams de Water Nukes.
Em 3 de maio de 2026, a v31 foi lançada. Water Nukes era oficialmente parte do jogo como um modificador especial. O que começou como uma impossibilidade técnica era agora um recurso permanente.
No changelog oficial da v31, FloPinguin foi creditado pela criação do modo e Valentino pela ideia.