Baue dein siegreiches Pokémon-Einzelkampfteam | Expertentipps

Zusammenfassung

Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments bietet einen umfassenden Leitfaden zum Aufbau eines wettbewerbsfähigen Pokémon-Teams für Einzelkämpfe. Dieser Beitrag erläutert wirksame Strategien, darunter die Wahl von Lead-Pokémon wie Meowscarada oder Golisopod, den Umgang mit Typschwächen und den Einsatz von Entry Hazards. Eine hilfreiche Ressource für Spieler, die ihren Rang verbessern und die Team-Synergie meistern möchten.

rockycanyon-91 OP

Ich suche ein komplett neues Team für Einzelkämpfe. Ehrlich gesagt habe ich Rang 4 in Great Ball nie übertroffen. Wenn ich das schaffe, bin ich schon glücklich.

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rockycanyon-91 OP
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solaranchor-98

Für Einzelkämpfe finde ich Meowscarada gut, weil es dank seiner Fähigkeit mit STAB viele verschiedene Typen treffen kann. Jetzt wurde auch Cinderace neu hinzugefügt, das dieselbe Fähigkeit nutzen kann, dafür aber mehr Angriff und Robustheit hat und etwa 5 Punkte weniger Initiative.

Hisui-Samurott oder Glimmora eignen sich gut, um Entry Hazards auszulegen.

Du könntest auch ein Staffette-Team ausprobieren und mit jemandem starten, der eine Fähigkeit zur Initiative-Steigerung hat, zum Beispiel Blaziken. Ich glaube aber nicht, dass Staffette momentan besonders gut ist, weil die meisten es nicht spielen.

Du kannst dein erstes Pokémon auch einsetzen, um Wetter, Terrain oder Initiativekontrolle (Klebenetz/Rückenwind/Trick Room) einzurichten.

Nachdem du ein Start-Pokémon ausgesucht hast, schau dir an, gegen welche Typen es schwach ist, und nimm zwei Pokémon dazu, die diese Schwächen abdecken (sofern es genug davon gibt, dass du zwei brauchst).

Ich glaube auch, dass Golisopods Erstschlag selbst in Einzelkämpfen stark sein könnte, weil es ein sehr mächtiger erster Zug ist und es nur drei Pokémon gibt.

Hier ein Beispiel:

Golisopod ist super, aber es ist anfällig gegen Feuer. Wir versuchen, diese Schwäche mit einem Pokémon auszugleichen, das Wasser-, Gesteins- oder Boden-Attacken hat oder zumindest einem dieser Typen angehört.
Garchomp, Hippowdon, Aerodactyl oder Glimmora wären gute Boden-/Gesteins-Optionen.
Primarina/Basculegion/Gyarados/H.-Samurott wären gute Wasser-Optionen.

Mit der Boden-/Gesteins-Option bekommen wir bereits Entry Hazards und/oder Wetter- oder Initiativekontrolle.
Bei den Wasser-Optionen kann nur H.-Samurott Entry Hazards auslegen, und nur Gyarados ermöglicht Initiativekontrolle.

Die aktuellen Optionen zur Initiativekontrolle bestehen aber alle aus Rückenwind, der Golisopod nichts bringt. Also vergessen wir Gyarados und Aerodactyl.

Natürlich gibt es noch viele andere Möglichkeiten, aber sagen wir, wir entscheiden uns für Garchomp, weil es stark ist und auch Entry Hazards auslegen kann.
Garchomp ist anfällig gegen Eis.
Zum Glück hat Eis ebenfalls viele Schwächen, darunter Stahl, das Golisopod bereits abdeckt.

solaranchor-98

Als drittes Pokémon müssen wir also keines wählen, das eine Schwäche abdeckt, weil bereits alle Schwächen zumindest teilweise abgedeckt sind.

Stattdessen können wir überlegen, welches Pokémon unseren beiden bisherigen Picks nützen würde.
- > Beide Pokémon sind aufgrund ihres Typs immun gegen Sandsturm. Vielleicht nehmen wir also ein Pokémon, das Sandsturm auslöst.
- > Hippowdon oder Tyranitar.

Nehmen wir Hippowdon und lassen es auch Entry Hazards auslegen, damit wir dafür keinen Attackenplatz bei Garchomp verschwenden.

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Im Idealfall testest du dieses Trio jetzt in ein paar Kämpfen, findest die Schwächen heraus und entscheidest dich dann für einen zweiten Spielmodus, der stark gegen das ist, was dein Team verwundbar macht.
Ich würde aber sagen, du solltest jetzt selbst versuchen, ein Trio zusammenzustellen.

solaranchor-98

Salamence dürfte ziemlich stark sein, also könntest du dein Team vielleicht um ihn herum aufbauen. Pass nur bei Fee-Typen auf, denn dann hättest du zwei Drachen im Team.

solaranchor-98

Du kannst dein erstes Pokémon auch Lichtschild und Reflektor einsetzen lassen, damit die späteren Pokémon weniger Schaden erleiden, statt Entry Hazards auszulegen oder Wetter, Terrain oder Initiativekontrolle einzurichten.

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