Neue tägliche Mission & Peril Showdown Update!

Zusammenfassung

Die LEVEL x RΞDLINE Community kündigte ein großes Update mit einer neuen "Mystery Path" Tagesmission und reduzierten Ressourcenkosten an. Zudem startet Phase 3 von "Peril Showdown" mit einem "Selection Arena" und "Final Arena" System, einer überarbeiteten "Perfect Challenge" und der neuen BioT Swift-Leopard Schrotflinte.

[Gebietsoperation]

Die neue tägliche Mission [Mystery Path] ist da! Ein starkes Infektionssignal ist im ruhigen Mystery Path aufgetaucht, was auf infizierte Kreaturen hindeutet. Die Lage ist dringend, mutige Survivors werden um Hilfe gebeten!
1. Mystery Path öffnet am Tag nach der Wartung, der Crusade-Modus ist ebenfalls verfügbar.
2. Während der Operation wird der Haltbarkeitsverlust der Ausrüstung um 90%, die Munitionskosten um 90% und der Haltbarkeitsverlust bei Bewusstlosigkeit um 90% reduziert.

[Peril Showdown]

  1. Ein brandneuer Peril Showdown ist da! Das Expeditionsteam hat im Versteck unbekannte Mutationen durchlaufen und sich in mächtige infizierte Wesen verwandelt. Survivors müssen das Versteck betreten, um sie zu besiegen.
  2. [Peril Showdown Phase 3] ist nach dem Update am 30. Januar verfügbar. Wir danken allen Survivors für ihr Feedback.
  3. [Selection Arena] und [Final Arena]:
    Um mehr Teilnehmern gerecht zu werden, haben wir das Event in [Selection Arena] und [Final Arena] unterteilt.
    Die [Selection Arena] hat niedrigere Anforderungen an den Schaden pro Sekunde, sodass mehr Survivors die Infizierten herausfordern können.
    Survivors, die den Schwellenwert in der [Selection Arena] erreichen, qualifizieren sich für die [Final Arena], wo sie auf stärkere Gegner treffen.
  4. Überarbeitung des [Perfect Challenge] Systems:
    Als Reaktion auf das Feedback zur Schwierigkeit der Teamfindung haben wir das [Perfect Challenge] System überarbeitet.
    Jede Woche gibt die Karawane exklusive Perfect Challenge Missionen aus. Sammelt eure Teamkollegen und erklimmt neue Höhen!
    Schließt alle Missionen ab, um den limitierten Titel [Final Walker] freizuschalten.
    Das wiederholte Erreichen dieses Titels wertet ihn auf und lässt euren Ruhm heller erstrahlen.

[Neue Ausrüstung]

  1. Neue Waffe: BioT Swift-Leopard Schrotflinte, aus der gleichen Serie wie die Bionic Serpent Shotgun. Waffen dieser Serie teilen den Fortschritt der Spezialforschung. Stern-Upgrades und Effekte (einschließlich Spezialforschung und Experten-Boni) auf einer Formel gelten für alle Formeln der Serie.
  2. Die BioT Swift-Leopard hat im Jagdmodus eine längere optimale Reichweite als die Bionic Serpent Shotgun. Zudem feuert jeder Schuss zwei Projektile und ermöglicht agilere Bewegungen, was starke Burst-Fähigkeiten verleiht.
  3. Neuer SSR-Kern für Schrotflinten: Piercing Thunder. Ausgerüstet feuert die Schrotflinte eine EM-Kugel mit allen Schrotkugeln. Die EM-Kugel verstärkt den Nutzer beim Treffer eines Ziels innerhalb von 60 Einheiten. Nach 60 Einheiten teilt sich die Kugel in einzelne Schrotkugeln auf.
  4. Auf 5 Sternen erzeugt Piercing Thunder ein elektrisches Feld bei der Verstärkung, das Survivors mit Schildregeneration trifft. Auf 9 Sternen werden verfehlte Projektile vom Feld angezogen. Auf 12 Sternen fügt das Feld Zielen mit 0 Schild einen mächtigen Schlag zu, der den Schild wirkungslos macht. Ideal für Nahkampf und PVP gegen Gegner mit Heilung.

[Anpassungen der Berufs-Saison]

Danke an alle Survivors für die Teilnahme an der Berufs-Co-Kreations-Saison. Nach dem Update erhalten alle eine Überraschungsbelohnung. Wir werden die Berufe weiterhin anpassen, um ein reichhaltiges Spielerlebnis zu bieten.
1. Wir haben den Koeffizienten des Kern-Talents "Precision Devastation" des Snipers erhöht, um Angriffe bei Unterdrückung effektiver zu machen.
2. Die Iron Wall Defense Fraktion des Warriors war ohne Barriere zu schwach. Wir haben die Schadensreduktion des Traits "Steady and Firm" permanent gemacht.
3. Um die Traits "Binding Vines" und "Tree of Regeneration" des Spore Hunters zu verbessern, haben wir die benötigten Sporen für Aufladungen reduziert und den Wirkungsbereich von Tree of Regeneration verkleinert.
4. Um dem Ark Knight in der Swift Weapon Assault Fraktion mehr Freiheit zu geben, gilt der Schadensboost für leichte und schwere Schusswaffen nach "Quick Draw" nun basierend auf dem höheren Wert.
5. Abschwächung der kombinierten Kontrolleffekte mehrerer Berufs-Traits bei Stapelung.
6. Fehler behoben, bei dem der Gewehr-Trait "Overloaded Magazine" nach dem Nachladen einen zusätzlichen Schuss verursachte.
7. Fehler behoben, bei dem der Warrior-Trait "Strike First" unter bestimmten Bedingungen keinen Schaden verursachte.
8. Fehler behoben, bei dem "Quick Draw" des Ark Knight im Resonanz-Kugel-Zustand das Nachladen nicht auslöste.
9. Fehler behoben, bei dem der Virus Master unter bestimmten Bedingungen abnormale Verlangsamungseffekte auf Teamkollegen verursachte.
10. Fehler behoben, bei dem Kontrolleffekte bestimmter Berufs-Traits nicht durch die Spirit Dragon Drohne entfernt werden konnten.

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