Nova Missão Diária e atualização do Peril Showdown!

Resumo

A comunidade LEVEL x RΞDLINE anunciou uma grande atualização com a nova Missão Diária "Mystery Path" e redução de custos de recursos. Esta atualização também introduz a Fase 3 do "Peril Showdown" com um sistema de "Selection Arena" e "Final Arena", além de melhorias no "Perfect Challenge" e a nova espingarda BioT Swift-Leopard.

[Operação de Área]

A nova Missão Diária [Mystery Path] chegou! Um forte sinal de infecção apareceu no tranquilo Mystery Path, sugerindo a presença de criaturas infectadas. A situação é urgente, os corajosos Survivors são chamados para ajudar!
1. Mystery Path abrirá no dia seguinte à manutenção, com o modo Crusade também disponível.
2. Durante a operação, a perda de durabilidade do equipamento é reduzida em 90%, o custo de recarga de munição em 90% e a perda de durabilidade ao ficar inconsciente em 90%.

[Peril Showdown]

  1. Um novo Peril Showdown chegou! A equipe de expedição pioneira sofreu mutações desconhecidas no covil, transformando-se em poderosas entidades infectadas. Os Survivors devem entrar no covil para derrotá-los.
  2. A [Fase 3 do Peril Showdown] estará disponível após a atualização de 30 de janeiro. Agradecemos a todos os Survivors pelo apoio e feedback.
  3. [Selection Arena] e [Final Arena]:
    Para acomodar mais participantes, dividimos o evento em [Selection Arena] e [Final Arena].
    A [Selection Arena] tem requisitos de dano por segundo menores, permitindo que mais Survivors desafiem os infectados.
    Os Survivors que atingirem o limite de dano na [Selection Arena] se qualificarão para a [Final Arena], onde enfrentarão entidades ainda mais fortes.
  4. Reformulação do sistema [Perfect Challenge]:
    Em resposta ao feedback sobre a dificuldade de formar equipes, reformulamos o sistema [Perfect Challenge].
    Cada semana, a Caravana emitirá missões exclusivas de Perfect Challenge. Reúna seus companheiros e alcance novos patamares!
    Complete todas as missões para desbloquear o título limitado [Final Walker].
    Obter este título repetidamente o aprimorará, fazendo sua glória brilhar ainda mais.

[Novo Equipamento]

  1. Nova arma: Espingarda BioT Swift-Leopard, da mesma série que a Bionic Serpent Shotgun. Armas desta série compartilham o progresso de Pesquisa Especial. Qualquer melhoria de estrela ou efeito (incluindo Pesquisa Especial e bônus de Especialista) em uma fórmula se aplicará a todas as fórmulas da série.
  2. A BioT Swift-Leopard tem um alcance ideal maior que a Bionic Serpent Shotgun no modo Caça. Além disso, cada disparo dispara dois projéteis e permite mover-se com agilidade, oferecendo grande capacidade de rajada.
  3. Novo núcleo SSR para espingardas: Piercing Thunder. Ao equipar, a espingarda dispara uma bala EM contendo todos os chumbos. A bala EM aprimora o usuário ao atingir um alvo a menos de 60 unidades. Após 60 unidades, a bala se divide em chumbos individuais.
  4. Em 5 estrelas, Piercing Thunder gera um campo elétrico ao se potencializar, atingindo Survivors que recuperam escudo. Em 9 estrelas, projéteis perdidos são atraídos pelo campo elétrico. Em 12 estrelas, o campo elétrico desfere um golpe poderoso em alvos cujo escudo cai para 0, anulando-o. Ideal para combate próximo e PVP contra inimigos com cura.

[Ajustes da Temporada de Profissões]

Obrigado a todos os Survivors por participarem da Temporada de Co-criação de Profissões. Após a atualização, todos receberão uma recompensa surpresa. Continuaremos ajustando as profissões para oferecer experiências de jogo ricas.
1. Aumentamos o coeficiente do talento principal "Precision Devastation" do Sniper para tornar seus ataques mais eficazes em supressão.
2. A facção Iron Wall Defense do Warrior era frágil sem a barreira ativa. Tornamos permanente a redução de dano não crítico do traço "Steady and Firm".
3. Para melhorar os traços "Binding Vines" e "Tree of Regeneration" do Spore Hunter, reduzimos o número de esporos necessários para suas cargas e diminuímos a área de efeito de Tree of Regeneration.
4. Para dar mais liberdade ao Ark Knight na facção Swift Weapon Assault, o aumento de dano para armas leves e pesadas após "Quick Draw" será aplicado com base no valor mais alto.
5. Enfraquecimento dos efeitos combinados de controle de múltiplos traços de profissão ao serem acumulados.
6. Corrigido um problema onde o traço "Overloaded Magazine" do rifle causava um disparo extra após recarregar.
7. Corrigido um problema onde o traço "Strike First" do Warrior não causava dano em certas condições.
8. Corrigido um problema onde "Quick Draw" do Ark Knight não ativava a recarga em estado de bala de ressonância.
9. Corrigido um problema onde o Virus Master causava lentidão anormal em companheiros.
10. Corrigido um problema onde efeitos de controle de certos traços não podiam ser removidos pelo drone Spirit Dragon.

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