Новая ежедневная миссия и обновление Peril Showdown!
Краткое содержание
Сообщество LEVEL x RΞDLINE анонсировало крупное обновление с новой ежедневной миссией "Mystery Path" и снижением затрат ресурсов. Также введена 3-я фаза "Peril Showdown" с системой "Selection Arena" и "Final Arena", обновлением "Perfect Challenge" и новым дробовиком BioT Swift-Leopard.
[Операция в зоне]
Новая ежедневная миссия [Mystery Path] уже здесь! В спокойном Mystery Path внезапно появился сильный сигнал инфекции, указывающий на присутствие зараженных существ. Ситуация срочная, отважные Survivors призываются на помощь!
1. Mystery Path откроется на следующий день после обслуживания, также доступен режим Crusade.
2. Во время операции потеря прочности снаряжения снижена на 90%, стоимость перезарядки боеприпасов на 90%, а потеря прочности при потере сознания на 90%.
[Peril Showdown]
- Совершенно новый Peril Showdown уже здесь! Пионерская экспедиционная группа подверглась неизвестным мутациям в логове, превратившись в мощных зараженных сущностей. Survivors должны войти в логово, чтобы победить их.
- [Peril Showdown Phase 3] будет доступна после обновления 30 января. Спасибо всем Survivors за поддержку и отзывы.
- [Selection Arena] и [Final Arena]:
Чтобы принять больше участников, мы разделили событие на [Selection Arena] и [Final Arena].
В [Selection Arena] требования к урону в секунду ниже, что позволяет большему числу Survivors бросить вызов зараженным.
Survivors, достигшие порога урона в [Selection Arena], пройдут в [Final Arena], где столкнутся с еще более сильными сущностями. - Обновление системы [Perfect Challenge]:
В ответ на отзывы о сложности формирования команд мы обновили систему [Perfect Challenge].
Каждую неделю Караван будет выдавать эксклюзивные миссии Perfect Challenge. Собирайте товарищей и покоряйте новые вершины!
Выполните все миссии, чтобы разблокировать ограниченный титул [Final Walker].
Повторное получение этого титула улучшит его, заставляя вашу славу сиять еще ярче.
[Новое снаряжение]
- Новое оружие: Дробовик BioT Swift-Leopard, из той же серии, что и Bionic Serpent Shotgun. Оружие этой серии разделяет прогресс Специальных исследований. Любое улучшение звезд и эффекты (включая Специальные исследования и бонусы эксперта) на формуле применяются ко всем формулам серии.
- BioT Swift-Leopard имеет большую оптимальную дальность, чем Bionic Serpent Shotgun в режиме охоты. Кроме того, каждый выстрел выпускает два снаряда и позволяет двигаться более ловко, обеспечивая мощный взрывной урон.
- Новое ядро SSR для дробовиков: Piercing Thunder. При экипировке дробовик стреляет ЭМ-пулей, содержащей все дробинки. ЭМ-пуля усиливает владельца при попадании в цель на расстоянии до 60 единиц. После 60 единиц пуля разделяется на отдельные дробинки.
- На 5 звездах Piercing Thunder создает электрическое поле при усилении, поражая Survivors, восстанавливающих щит. На 9 звездах промахнувшиеся снаряды притягиваются полем. На 12 звездах поле наносит мощный удар по целям, чей щит упал до 0, делая его неэффективным. Идеально для ближнего боя и PVP против врагов с лечением.
[Корректировки сезона профессий]
Спасибо всем Survivors за участие в сезоне совместного создания профессий. После обновления все получат сюрприз. Мы продолжим корректировать профессии для обеспечения богатого игрового опыта.
1. Мы увеличили коэффициент основного таланта "Precision Devastation" у Sniper, чтобы сделать атаки более эффективными при подавлении.
2. Фракция Iron Wall Defense у Warrior была хрупкой без активного барьера. Мы сделали снижение некритического урона от черты "Steady and Firm" постоянным.
3. Чтобы улучшить черты "Binding Vines" и "Tree of Regeneration" у Spore Hunter, мы сократили количество спор для зарядов и уменьшили область действия Tree of Regeneration.
4. Чтобы дать Ark Knight во фракции Swift Weapon Assault больше свободы, бонус к урону для легкого и тяжелого огнестрельного оружия после "Quick Draw" теперь применяется на основе большего значения.
5. Ослаблены комбинированные эффекты контроля от нескольких черт профессий при наложении.
6. Исправлена ошибка, из-за которой черта винтовки "Overloaded Magazine" иногда вызывала дополнительный выстрел после перезарядки.
7. Исправлена ошибка, из-за которой черта Warrior "Strike First" не наносила урона при определенных условиях.
8. Исправлена ошибка, из-за которой "Quick Draw" у Ark Knight не активировал перезарядку в состоянии резонансной пули.
9. Исправлена ошибка, из-за которой Virus Master вызывал аномальное замедление товарищей по команде.
10. Исправлена ошибка, из-за которой эффекты контроля от определенных черт профессий не могли быть удалены дроном Spirit Dragon.