Re:Envision City: Lista de verificación de juego 2/3

Resumen

Re:Envision City publica la lista de verificación de juego 2/3 que cubre negocios, vistas de mercado de CityPulse, misiones, escuchas, sables, pruebas de crisis y recompensas dirigidas por el personal, y actividades conectadas. El anuncio guía a los jugadores y al personal para validar campañas, misiones compartidas, detección y comportamiento de armas, pagos, cosméticos e integraciones de Companion. Esto asegura que los sistemas funcionen correctamente y que las recompensas se otorguen de manera confiable....

🎮 R:E CITY — LISTA DE VERIFICACIÓN DE JUEGO 2/3

Negocios, misiones y recompensas

🏪 Competencia empresarial

☐ Abra el Centro de Negocios y las vistas de mercado de CityPulse como propietario y no propietario.
☐ Inicie una campaña permitida; inténtelo de nuevo durante el tiempo de reutilización.
☐ Ejecute dos negocios juntos. Los permisos, los tiempos de reutilización y los datos comerciales permanecen separados; sin cargos inesperados.

📦 Misiones

☐ Complete misiones de entrega, recuperación, ilícitas y de exploración.
☐ Pruebe misiones compartidas/públicas con dos jugadores.
☐ Cancele o desconéctese a mitad de la misión. Los objetivos coinciden, las recompensas ocurren una vez y los restos de la misión desaparecen.

👂 Escuchas

☐ Use dos hablantes y un oyente.
☐ Entre/salga de cobertura y rango; pruebe la detección, el tiempo de espera y la cancelación.
☐ Cambie de instancia. La voz normal regresa después; las llamadas privadas/radio permanecen privadas.

⚔️ Sables

☐ Pruebe las porras admitidas, tanto propias como temporales.
☐ Cambie el color/transparencia; cambie de arma inmediatamente.
☐ Mueva a los jugadores dentro/fuera del rango, muera y vuelva a conectarse.
☐ Las preferencias, los detalles del arma y los efectos permanecen correctos. Sin sables de luz embrujados.

🚨 Crisis + crimen — dirigido por el personal

☐ Ejecute un escenario de tienda/banco con la policía y dos posibles recolectores.
☐ Pruebe el escape/cancelación, luego separe la crisis y la actividad de zombis/brotes.
☐ Objetivos/temporizadores correctos, un pago previsto y una recuperación limpia de entidades/botín.

🏆 Reconocimiento + acabados de armas — dirigido por el personal

☐ Visite las cuatro secciones de recompensas.
☐ Pruebe la elegibilidad diaria, la rueda/reconexión, las referencias, los logros, los registros de eventos y los paquetes de roles/miembros.
☐ Verifique el acceso al garaje/armario cosmético y los siete acabados de armas.
☐ Los jugadores elegibles reciben la recompensa correcta una vez; las reclamaciones no autorizadas fallan; las reclamaciones interrumpidas se recuperan de forma segura.

🌆 Actividades conectadas

☐ Abra las vistas de CityPulse/Companion; inicie/finalice CNTR:E y Hyper:Lane.
☐ El personal coordina los registros del backend de Companion.
☐ Las actividades permanecen separadas: sin misiones sobrescritas ni XP no relacionada.

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