Re:Envision City: Lista de verificação de jogo 2/3

Resumo

Re:Envision City publica a lista de verificação de jogo 2/3 cobrindo empresas, vistas de mercado CityPulse, missões, escutas, sabres, testes de crise e recompensa liderados pela equipa, e atividades conectadas. O anúncio orienta os jogadores e a equipa a validar campanhas, missões partilhadas, deteção e comportamento de armas, pagamentos, cosméticos e integrações Companion. Isto garante que os sistemas funcionam corretamente e que as recompensas são concedidas de forma fiável.

🎮 R:E CITY — LISTA DE VERIFICAÇÃO DE JOGO 2/3

Empresas, missões e recompensas

🏪 Concorrência empresarial

☐ Abra o Centro de Negócios e as vistas de mercado CityPulse como proprietário e não proprietário.
☐ Inicie uma campanha permitida; tente novamente durante o tempo de espera.
☐ Gere duas empresas em conjunto. As permissões, tempos de espera e dados comerciais permanecem separados; sem cobranças inesperadas.

📦 Missões

☐ Conclua missões de entrega, recuperação, ilícitas e de reconhecimento.
☐ Teste missões partilhadas/públicas com dois jogadores.
☐ Cancele ou desligue-se a meio da missão. Os objetivos concordam, as recompensas ocorrem uma vez e os restos da missão desaparecem.

👂 Escutas

☐ Utilize dois oradores e um ouvinte.
☐ Entre/saia de cobertura e alcance; teste a deteção, o tempo limite e o cancelamento.
☐ Mude de instâncias. A voz normal regressa depois; as chamadas privadas/rádio permanecem privadas.

⚔️ Sabres

☐ Teste os bastões suportados, próprios e temporários.
☐ Altere a cor/transparência; mude de arma imediatamente.
☐ Mova os jogadores para dentro/fora do alcance, morra e volte a ligar-se.
☐ As preferências, detalhes da arma e efeitos permanecem corretos. Sem sabres de luz assombrados.

🚨 Crise + crime — liderado pela equipa

☐ Execute um cenário de loja/banco com a polícia e dois potenciais coletores.
☐ Teste a fuga/cancelamento, depois separe a crise e a atividade de zombie/surto.
☐ Objetivos/temporizadores corretos, um pagamento pretendido e uma recuperação limpa de entidades/saque.

🏆 Reconhecimento + acabamentos de armas — liderado pela equipa

☐ Visite todas as quatro secções de recompensas.
☐ Teste a elegibilidade diária, roda/reconexão, referências, conquistas, check-ins de eventos e pacotes de cargos/membros.
☐ Verifique o acesso à garagem/guarda-roupa cosmético e a todos os sete acabamentos de armas.
☐ Os jogadores elegíveis recebem a recompensa correta uma vez; as reivindicações não autorizadas falham; as reivindicações interrompidas recuperam em segurança.

🌆 Atividades conectadas

☐ Abra as vistas CityPulse/Companion; inicie/termine CNTR:E e Hyper:Lane.
☐ A equipa coordena os check-ins do backend do Companion.
☐ As atividades permanecem separadas — sem missões sobrescritas ou XP não relacionada.

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