Re:Envision City: lista de verificación de pruebas 3/3

Resumen

Este anuncio de Re:Envision City presenta la lista de verificación de pruebas 3/3, que abarca controles y menús, multijugador y recuperación, y comprobaciones del equipo y de ingeniería. Especifica pruebas paso a paso, el formato requerido para los reportes y las deficiencias conocidas de la configuración de referencia, para que quienes prueban puedan reproducir los problemas y marcar APROBADO solo después de verificarlo todo. Seguirla garantiza la estabilidad de la interfaz, el estado correcto de las entidades, las métricas de rendimiento y la validación a escala del servidor....

🛠️ R:E CITY — PONLO A PRUEBA Y REPÓRTALO 3/3

Comprobaciones para TODOS los sistemas pertinentes

🎮 Controles y menús

☐ Prueba con teclado y mouse Y con control; alternen quién prueba.
☐ Navega, confirma y cancela en cada paso relevante.
☐ Abre y cierra cada interfaz 20 veces; alterna entre el teléfono, el inventario, el menú de pausa, la selección de objetivos y las actividades.
☐ No debe quedar el cursor atrapado ni haber controles que no respondan, menús invisibles o audio que siga reproduciéndose.

👥 Multijugador y recuperación

☐ Repite rápidamente una interacción con dos jugadores.
☐ Incluye un propietario o un rol autorizado y un personaje no autorizado.
☐ Desconéctate y vuelve a conectarte; cambia de personaje durante la actividad.
☐ Comprueba las instancias separadas y qué sucede cuando se va el jugador que controla una entidad.
☐ No debe haber recompensas duplicadas, estados de personaje filtrados ni peatones, vehículos, objetos o marcadores huérfanos.

🔧 Comprobaciones del equipo y de ingeniería

☐ Coordina los reinicios de recursos, dependencias y del servidor completo.
☐ Vuelve a comprobar los objetivos, comandos, el progreso guardado y la limpieza.
☐ Prueba solicitudes no válidas, recompensas interrumpidas y fallas de la base de datos o de dependencias en un entorno de pruebas controlado.
☐ Registra los FPS y el uso de recursos en reposo y durante la actividad, la sincronización del servidor, el tráfico de red, la memoria de la interfaz y la cantidad de entidades.
☐ Repite las pruebas con grupos más grandes cuando sea posible: 1, 10, 20, 32, 48 y 64 o más. Los tamaños no probados siguen sin probarse.

📝 Formato del reporte Sistema: Resultado: APROBADO / REPROBADO / NO PROBADO Fecha y hora + zona horaria: Teclado o control: Rol + número de jugadores: Pasos: Resultado esperado → resultado real: Video/captura de pantalla/error: Elimina la información privada.

Deficiencias conocidas de la configuración de referencia: a algunas pistas musicales de demostración les falta el audio; las acciones de USB/carteles y las recompensas descriptivas de Historias incluyen marcadores de posición existentes. Repórtalas por separado.
Marca APROBADO solo después de hacer la prueba. «Se abrió una vez» es un buen comienzo, no una aprobación para producción.

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