¿Por qué ya no es divertido jugar? Únete al debate de Cimmarian
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Resumen
La comunidad de Cimmarian profundiza en el estado actual de los videojuegos y en por qué muchos jugadores sienten que este pasatiempo ha cambiado en los últimos cinco años. En esta conversación se analiza el impacto de los modelos de juegos como servicio, las cajas de botín y el cambio hacia la jugabilidad de mundo abierto frente a los estilos tradicionales de RPG. Los miembros comparten opiniones sinceras sobre cómo disfrutar de los videojuegos actuales y cómo el crecimiento personal influye en nuestra relación con ellos....
https://youtu.be/e2PCV_dBP7g
¡Hablen con confianza sobre este tema! ¡Eso es lo que hace que los foros sean geniales! ¿Sienten que lo que obtienen hoy es distinto de lo que obtenían hace 5 años? Sean sinceros, pero recuerden que todas las opiniones son válidas.
Lo único que le reprocho a PoE son las cajas de botín que sacaron. A su favor, si quieres algo, pagas un precio único y fijo. A veces no se le reconoce a PoE que no se aproveche de sus clientes.
Sí, por mucho que me encanten los juegos como servicio, literalmente me encanta jugar con amigos. Sobre todo en juegos como DbD. Estos juegos tienen como cinco formas distintas de pedirte dinero después de que ya compraste nuestro juego de más de 40 $. XD Qué suciosssss
Puedes detestar los juegos de Nintendo, aunque hay algunas excepciones. Sí sacan experiencias competentes para un jugador, incluso cuando se trata de un juego como servicio, como splatoon. Una vez más, es fácil verlos con buenos ojos, pero también es fácil sentir rechazo por este tipo de juegos. Por lo que leo, la mayoría de los comentarios de aquí se inclinan por los RPG.
Lo estoy viendo desde una perspectiva amplia, no desde «¿me parece divertido o no?».
No me malinterpreten, a mí tampoco me gustan los juegos de mundo abierto. Puedo apreciar los enfoques nuevos, pero prefiero los estilos anteriores. No puedo decir que eso haga que un juego sea malo. Simplemente prefiero que tenga menos elementos de mundo abierto.
Sí, créeme, nada me molestaba más en los RPG antiguos que pelear, dar un paso y verme obligado a entrar en otra batalla que no podías ver porque todo era aleatorio. Así que no hay una fórmula realmente ideal. Por eso me gustó el punto final del video.
«Busca lo divertido en vez de buscar razones para dejar de divertirte»
Es un poco generalizado, pero decidí no jugar los juegos de aquí simplemente porque a «mí y solo a mí» me costaba encontrarles lo divertido.
No sentía que la gente estuviera haciendo algo mal. Simplemente me costaba disfrutarlos.
Asmondgold lo dijo mejor: «De niño eras tonto; ser bueno en un juego es una habilidad que disfrutas aprender cuando eres un poco tonto así». Claro que también explica que las metas de la vida real y encontrarle más sentido a tu vida entran en juego.
No, me refiero a juegos que muchos disfrutan, pero que tú no puedes disfrutar. Como animal crossing, splatoon o street fighter, etc. A veces puede parecerle raro a la gente que a alguien le guste algo que a ellos no. Puede provocar una reacción extraña: «Entonces ahora tengo que decirle que es una mierda. Así que me niego a jugar».
Hace mucho aprendí que Fortnite es Fortnite. BR es BR. Puede no gustarme y no parecerme divertido. Simplemente no voy a quitarles esa diversión a los demás.
Exacto, a veces cuesta. Sobre todo cuando lo único que oyes es lo increíble que es y quieres que te escuchen un poco: «Sí, pero a mí no me gustó; la verdad no lo disfruté por inserta razones».
Y lo peor es cuando te dicen que no lo disfrutas porque no lo entiendes o no eres lo bastante inteligente para entenderlo. Quizá haya algunos aspectos. Aun así, cuesta convencer a alguien de jugar más de 5 horas solo para disfrutarlo y comprender todos sus aspectos. Tampoco me gusta tener que ver YouTube solo para disfrutar de un juego. Dark souls es «difícil», pero se puede entender.
Aprendí a hacerles una pregunta, como si tú o (hipotéticamente) me escucharan decir que no me gustó PoE. Si preguntan «¿Por qué no te gustó?», es porque QUIEREN escuchar lo que tienes que decir, así la conversación se vuelve menos tensa, sobre todo por texto.
La clave son las opciones. Entiendo que los productos se hacen para ganar dinero. Pero solo díganle al jugador que puede participar igualmente, con ciertos límites que no le exijan pasar más de 120 días jugando sesiones de 6 horas solo para conseguir un diseño de casco.
Solo dennos «opciones».
Sí, y yo sabemos bien cómo es esto en DbD. 😆 Nos tientan con los alienígenas. Y también nos dan una moneda premium que se consigue jugando, pero que nos obliga a jugar de forma rastrera para ganar más EXP y conseguir gratis esos personajes o diseños varias semanas después.
Con «rastrero» me refiero simplemente a jugar en solitario un juego cooperativo, jaja.
Así soy yo cuando salen juegos nuevos. No tengo dinero para comprarlos, pero es una decisión. Elijo proyectos dentro de cimmarian. Así que yo mismo me provoco el FOMO. Para evitar tener cinco juegos nuevos a medias y no avanzar nada, jaja.
Bro, yo puedo ser esa persona especial para ti.
¿Juegas en modo para un jugador?
Está el famoso alemán.
https://tenor.com/view/leopold-keyboard-smash-gif-18479247
Era algo preparado para la época anterior a YouTube, cuando aún no existía el dinero de los anuncios. Se hacía para llamar la atención. Ahora se hace por dinero. 😛
no me gusta jugar en solitario en juegos en línea; no es divertido y me da miedo ser un jugador de poca habilidad, por más que haya jugado a cierto juego
Es válido. Siento que siempre esperas que la gente se queje de cualquier error que puedas cometer, y eso es estresante. Al menos así lo siento yo. Creo que el problema podría ser que mucha gente se toma los juegos demasiado en serio, y no ayuda que la mayoría sean juegos de disparos en primera persona o deportivos, que por naturaleza son muy competitivos.
Es comprensible. Definitivamente necesitan grupos «compatibles»; si no, tarde o temprano uno le arruinará la diversión al otro. Y sí, está perfectamente bien jugar en solitario. Para mí, los juegos para un jugador siguen siendo tan divertidos como antes. Y sí, a mí también solo me importa divertirme. Hay juegos en los que quiero ser bueno, pero son muy pocos. Mientras pueda hacer cosas raras, estoy feliz, y más todavía si es en multijugador. Causar caos es el propósito de mi existencia 