Почему игры больше не приносят удовольствия? Присоединяйтесь к дискуссии Cimmarian
- Поделиться этим обсуждением
- Скопировать ссылку
- Поделиться в X (Twitter)
Краткое содержание
Сообщество Cimmarian подробно обсуждает состояние современных игр и то, почему многим игрокам кажется, что за последние пять лет их увлечение изменилось. В разговоре рассматривается влияние моделей игр-сервисов, лутбоксов и перехода к игровому процессу в открытом мире вместо традиционных RPG. Участники искренне делятся мнениями о том, как получать удовольствие от современных игр и как личностный рост влияет на наше отношение к ним.
https://youtu.be/e2PCV_dBP7g
Не стесняйтесь обсуждать эту тему — именно это делает форумы такими классными! Вам кажется, что сегодня вы получаете не то же самое, что 5 лет назад? Будьте честны, но помните: любое мнение имеет право на существование.
Единственное, за что я упрекаю PoE, — это лутбоксы. В их защиту скажу: если тебе что-то нужно, ты платишь фиксированную цену. PoE порой не отдают должное за то, что они не наживаются на своих клиентах.
Да, сервисные игры, хотя мне буквально нравится играть с друзьями. Особенно в играх вроде DbD. В этих играх после покупки за 40 $ и выше найдётся ещё штук пять способов вытянуть из нас деньги. XD Ну и жуууульё
Можно не любить игры Nintendo, хотя бывают исключения. Они выпускают вполне достойные одиночные игры, даже если это игра-сервис, например splatoon. Опять же, легко смотреть на них сквозь розовые очки, но так же легко и испытывать отвращение к таким играм. Судя по большинству комментариев здесь, многим ближе RPG.
Я смотрю на это шире, а не с точки зрения «мне это нравится или нет».
Не поймите меня неправильно, я и сам не люблю песочницы. Я могу оценить новые подходы, но мне больше по душе прежние стили. Не могу сказать, что из-за этого игра становится плохой. Просто я предпочитаю игры с меньшей свободой.
Да, поверь, в старых RPG меня больше всего бесило, когда после битвы делаешь шаг — и тебя тут же затягивает в следующую, которую даже не видно, потому что всё случайно. Так что идеальной формулы нет. Поэтому мне и понравилась концовка видео.
«Ищи то, что приносит удовольствие, а не причины перестать получать удовольствие»
Это немного обобщённо, но я решил не играть в игры, которые обсуждают здесь, просто потому, что лично мне было сложно получать от них удовольствие.
Я не считал, что люди делают что-то не так. Мне просто было сложно получать удовольствие от игры.
Asmondgold лучше всех сказал: «В детстве ты глупый, а умение играть хорошо — это навык, которому нравится учиться, когда ты немного такой глупый». Конечно, он также объясняет, что важны реальные жизненные цели и то, насколько наполнена смыслом твоя жизнь.
Нет, я имею в виду игры, которые нравятся многим, но тебе не удаётся ими наслаждаться. Например, animal crossing, splatoon или street fighter и так далее. Людям иногда кажется странным, когда кому-то нравится то, что не нравится им. Это может вызвать странную реакцию: «Значит, теперь я должен сказать ему, что это отстой. Тогда я отказываюсь играть».
Я давно понял: Fortnite — это Fortnite. BR — это BR. Мне может не нравиться и не приносить удовольствия. Но я не буду лишать этого удовольствия других.
Именно, иногда это сложно. Особенно когда слышишь только, какая игра потрясающая, и хочется, чтобы тебя хоть немного услышали: «Да, но мне не зашло, мне правда не понравилось из-за вставьте причины.»
Хуже всего, когда тебе говорят, что игра тебе не нравится, потому что ты её не понимаешь или недостаточно умён, чтобы разобраться. Возможно, в каких-то аспектах это так. Но всё равно трудно заставить себя играть больше 5 часов, лишь бы начать получать удовольствие и понять все нюансы. Я тоже не люблю смотреть YouTube только для того, чтобы получать удовольствие от игры. Dark souls — «сложная», но её можно понять.
Я научился задавать им вопрос: например, если бы ты или (гипотетически) услышали, как я говорю, что мне не понравилась PoE. Если они спрашивают: «Почему тебе не понравилось?», значит, они ХОТЯТ выслушать тебя, и разговор становится менее напряжённым, особенно в переписке.
Главное — это выбор. Я понимаю, что продукты создают ради прибыли. Но просто скажите игрокам, что они всё равно могут участвовать, только с некоторыми ограничениями, чтобы им не пришлось играть по 6 часов в день больше 120 дней ради одного скина шлема.
Просто дайте нам «выбор».
Ага, мы с отлично знаем, как это бывает в DbD. 😆 Дразнят нас пришельцами. А ещё дают премиальную валюту, которую можно заработать в игре, но приходится играть нечестно, чтобы получить больше опыта и разблокировать этих персонажей или скины бесплатно лишь несколько недель спустя.
Под «нечестно» я имею в виду просто играть в кооперативную игру в одиночку, ха-ха.
Так у меня бывает, когда выходят новые игры. Денег на них нет, но это мой выбор. Я выбираю проекты внутри cimmarian. Так что сам себе создаю FOMO — чтобы не начать пять новых игр и в итоге ничего не успеть, ха-ха.
Бро, я буду для тебя тем самым особенным человеком.
Ты играешь в одиночные игры?
Есть тот самый знаменитый немец.
https://tenor.com/view/leopold-keyboard-smash-gif-18479247
Это было постановкой ещё до YouTube, когда за рекламу ещё не платили. Тогда это делали ради внимания. Теперь — ради денег. 😛
мне не нравится играть в одиночку в онлайн-игры, это не весело, и я боюсь оказаться игроком с низким уровнем навыка, сколько бы я ни играл в ту или иную игру
Это вполне обоснованно. Мне кажется, ты постоянно ждёшь, что люди будут жаловаться на любую твою возможную ошибку, и это напрягает. По крайней мере, я это так ощущаю. Думаю, проблема может быть в том, что многие слишком серьёзно относятся к играм, а то, что большинство из них — шутеры от первого лица или спортивные игры, по своей природе очень соревновательные, только усугубляет ситуацию.
Понимаю. Вам определённо нужны «совместимые» компании, иначе рано или поздно кто-нибудь испортит другому удовольствие от игры. И да, играть в одиночку — совершенно нормально. Для меня одиночные игры всё ещё так же увлекательны, как и раньше. И да, мне тоже важно просто получать удовольствие. Есть игры, в которых я хочу хорошо играть, но таких совсем мало. Пока я могу творить всякую дичь, я счастлив, особенно если это многопользовательская игра. Сеять хаос — смысл моего существования 