لماذا لم تعد الألعاب ممتعة؟ انضموا إلى نقاش Cimmarian
- مشاركة هذه المناقشة
- نسخ الرابط
- مشاركة على X (Twitter)
ملخص
يتعمق مجتمع Cimmarian في مناقشة واقع الألعاب الحديثة وأسباب شعور كثير من اللاعبين بأن هذه الهواية تغيّرت خلال السنوات الخمس الماضية. ويتناول النقاش أثر نماذج الألعاب المقدمة كخدمة وصناديق الغنائم، والتحول نحو أسلوب اللعب في العوالم المفتوحة بدلًا من أساليب ألعاب RPG التقليدية. ويتبادل الأعضاء آراءهم الصريحة حول إيجاد المتعة في ألعاب اليوم، وكيف يؤثر النمو الشخصي في علاقتنا بالألعاب.
https://youtu.be/e2PCV_dBP7g
لا تترددوا في الحديث عن هذا الموضوع، فهذا ما يجعل المنتديات رائعة! هل تشعرون أن ما تحصلون عليه اليوم مختلف عما كنتم تحصلون عليه قبل 5 سنوات؟ كونوا صريحين، لكن تذكروا أن لكل شخص الحق في إبداء رأيه.
الشيء الوحيد الذي ألوم PoE عليه هو صناديق الغنائم التي أضافوها. ومن باب الإنصاف، إذا أردت شيئًا، فستدفع سعرًا ثابتًا. أحيانًا لا يُقدَّر لـ PoE أنها لا تستغل عملاءها حق قدرها.
نعم، أحب ألعاب الخدمة المباشرة حرفيًا، وأحب اللعب مع الأصدقاء. خصوصًا في ألعاب مثل DbD. بعد أن تشتري لعبة سعرها 40 دولارًا أو أكثر، تجد هذه الألعاب نحو خمس طرق مختلفة لطلب المزيد من المال منك. XD يا لهم من محتاااالين
يمكنك ألا تحب ألعاب Nintendo، مع وجود بعض الاستثناءات. فهم يقدمون تجارب فردية جيدة، حتى في لعبة خدمة مباشرة مثل splatoon. ومرة أخرى، من السهل النظر إليها بتفاؤل مفرط، كما يسهل النفور من هذا النوع من الألعاب. وبناءً على معظم التعليقات هنا، يبدو أن كثيرين يميلون إلى ألعاب تقمّص الأدوار.
أنظر إلى الموضوع بصورة عامة، لا من زاوية «هل أجدها ممتعة أم لا؟»
لا تفهموني خطأ، فأنا أيضًا لا أحب ألعاب العالم المفتوح. أستطيع تقدير الأساليب الجديدة، لكنني أميل أكثر إلى الأساليب القديمة. لا أستطيع القول إن هذا يجعل اللعبة سيئة. أنا فقط أفضل ألعابًا أقل انفتاحًا.
نعم، صدقني، لم يكن هناك ما يزعجني في ألعاب تقمّص الأدوار القديمة أكثر من خوض معركة، ثم التقدم خطوة وإجبارك على خوض معركة أخرى لا يمكنك رؤيتها لأن كل شيء عشوائي. لذا لا توجد صيغة مثالية فعلًا. ولهذا أعجبتني الخلاصة في الفيديو.
«ابحث عما يجعلك تستمتع بدلًا من البحث عن أسباب تمنعك من الاستمتاع»
قد يكون هذا تعميمًا إلى حد ما، لكنني قررت ألا ألعب الألعاب التي يتحدثون عنها هنا، لمجرد أنني «شخصيًا» واجهت صعوبة في الاستمتاع بها.
لم أشعر أن الناس كانوا يفعلون شيئًا خاطئًا. فحسب، واجهت صعوبة في الاستمتاع بها.
قالها Asmondgold بأفضل طريقة: «حين تكون طفلًا، تكون غبيًا؛ وإتقان لعبة مهارة تستمتع بتعلمها عندما تكون غبيًا قليلًا هكذا». وبالطبع يشرح أيضًا أن أهداف الحياة الواقعية وإيجاد معنى أكبر لحياتك يلعبان دورًا.
لا، أقصد الألعاب التي يستمتع بها كثيرون، لكنك لا تستطيع الاستمتاع بها. مثل animal crossing أو splatoon أو street fighter وغيرها. قد يبدو الأمر غريبًا للبعض أحيانًا حين يحب شخص ما شيئًا لا يحبونه. وقد يؤدي ذلك إلى رد فعل غريب: «إذًا يجب أن أقول له الآن إنها سيئة. لذلك أرفض أن ألعبها».
تعلمت منذ زمن أن Fortnite هي Fortnite، وBR هي BR. قد لا تعجبني ولا أجدها ممتعة، لكنني لن أحرم الآخرين من متعتهم.
بالضبط، أحيانًا يكون الأمر صعبًا. خصوصًا عندما لا تسمع سوى كم هي رائعة، وتريد أن يُصغى إليك قليلًا: «نعم، لكنها لا تناسبني، لم أستمتع بها فعلًا بسبب أضف الأسباب هنا.»
والأسوأ أن يقال لك إنك لا تستمتع بها لأنك لا تفهمها أو لأنك لست ذكيًا بما يكفي لاستيعابها. ربما ينطبق ذلك على بعض الجوانب. ومع ذلك، من الصعب إقناع شخص باللعب لأكثر من 5 ساعات لمجرد أن يستمتع بها ويفهم جميع جوانبها. كما أنني لا أحب مشاهدة YouTube لمجرد الاستمتاع بلعبة. Dark souls «صعبة»، لكن يمكن فهمها.
تعلمت أن أسألهم، مثلًا لو سمعتَ أنت أو (افتراضيًا) أنني أقول إنني لم أحب PoE. فإذا سألوا «لماذا لم تعجبك؟»، فهذا يعني أنهم يريدون فعلًا سماع رأيك، ما يجعل النقاش أقل توترًا، خصوصًا عبر الرسائل.
الخيارات هي الأساس. أفهم أن المنتجات تُصنع لتحقيق الربح. لكن أخبروا اللاعبين ببساطة أنهم ما زالوا قادرين على المشاركة، مع بعض الحدود التي لا تجبرهم على اللعب 6 ساعات يوميًا لأكثر من 120 يومًا لمجرد الحصول على مظهر خوذة.
أعطونا «خيارات» فحسب.
أجل، أنا و نعرف هذا جيدًا في DbD. 😆 يغروننا بالكائنات الفضائية. ويمنحوننا أيضًا عملة مميزة يمكن جمعها باللعب، لكن علينا أن نلعب بطريقة ملتوية لنحصل على مزيد من نقاط الخبرة، ثم نفتح تلك الشخصيات أو المظاهر مجانًا بعد عدة أسابيع.
أقصد بكلمة «ملتوية» أن تلعب لعبة تعاونية بأسلوب اللعب الفردي فحسب، ههه.
هذا ما يحدث معي عند صدور ألعاب جديدة. لا أملك المال لشرائها، لكن ذلك اختياري. أختار المشاريع ضمن cimmarian. وهكذا أخلق لنفسي شعورًا بالخوف من فوات الفرصة، كي لا أبدأ خمس ألعاب جديدة ولا أنجز شيئًا، ههه.
يا صاح، سأكون شخصك المميز.
هل تلعب ألعابًا فردية؟
هناك ذلك الألماني الشهير.
https://tenor.com/view/leopold-keyboard-smash-gif-18479247
كان ذلك تمثيلًا قبل YouTube، حين لم تكن هناك أموال من الإعلانات. كان الهدف لفت الانتباه. أما الآن فالهدف هو المال. 😛
لا أحب اللعب منفردًا في الألعاب عبر الإنترنت، فهو غير ممتع وأخشى أن أكون لاعبًا ضعيف المهارة، مهما لعبت لعبة معينة
هذا كلام وجيه. أشعر وكأنك تتوقع دائمًا أن ينتقد الناس أي خطأ قد ترتكبه، وهذا أمر يسبب التوتر. على الأقل، هذا ما أشعر به. أظن أن المشكلة قد تكون في أن كثيرًا من الناس يأخذون الألعاب بجدية مفرطة، ولا يساعد أن معظم هذه الألعاب هي ألعاب تصويب من منظور الشخص الأول أو ألعاب رياضية، وهي تنافسية بطبيعتها.
هذا مفهوم. أنتم بحاجة بالتأكيد إلى مجموعات «متوافقة»، وإلا فسينتهي الأمر حتمًا بأن يفسد أحدهم متعة الآخر. ونعم، لا بأس إطلاقًا باللعب الفردي. بالنسبة إليّ، لا تزال ألعاب اللاعب الواحد ممتعة كما كانت من قبل. ونعم، أنا أيضًا لا أهتم إلا بالاستمتاع. هناك ألعاب أريد أن أكون جيدًا فيها، لكن عددها قليل جدًا. ما دمت أستطيع فعل أشياء غريبة، فأنا سعيد، وخصوصًا إن كانت اللعبة جماعية. إثارة الفوضى هي الغاية من وجودي 