Creación de equipos Pokémon VGC: estrategia y consejos para Meganium

Resumen

La comunidad Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments tuvo recientemente una conversación colaborativa sobre cómo optimizar un equipo de VGC poco convencional con Meganium. Los miembros analizaron las distribuciones de EV, las capacidades defensivas y los enfrentamientos contra amenazas como Garchomp. Este hilo destaca la importancia de los comentarios de la comunidad para perfeccionar equipos competitivos y probar cálculos de daño para mejorar el rendimiento en partidas clasificatorias....

fleetvalley-28 OP

Solo quería saber qué opinan de este equipo. Intenté equilibrarlo lo mejor posible y estos son los Pokémon que quiero mantener.

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mellowquiver-61

¿Para qué son los EV de Aero?

@mellowquiver-61 ¿Para qué son los EV de Aero?
fleetvalley-28 OP

Para que aguante, pero siga siendo rápido

mellowquiver-61

Lo derrota zchomp

fleetvalley-28 OP

Sí, si el enfrentamiento favorece más a Meganium, la usaría

mellowquiver-61

¿Qué hace Meganium aquí?

fleetvalley-28 OP

Libre albedrío

fleetvalley-28 OP

Solo quería conservarlo de un equipo anterior

fleetvalley-28 OP

Tuve que volver a armarlo, pero quería conservarlo

fleetvalley-28 OP

Ese es uno de los enfrentamientos desfavorables que veo

mellowquiver-61

Uy, demonios, pensé que el fuego de zchomp lo debilitaría

mellowquiver-61

pero no vas a ganar el intercambio

mellowquiver-61

zchomp seguiría siendo más rápido y luego debilitaría a tu Meg

mellowquiver-61

porque Brillo Mágico no debilita de un golpe

mellowquiver-61

a menos que sea de un solo objetivo

mellowquiver-61

milo, ehh, ponle menos At. Esp. y más aguante

fleetvalley-28 OP

¿Lo suficiente para sobrevivir a un golpe?

mellowquiver-61

para aguantar lo suficiente para usar Enrosque y luego Hipnosis contra algo

@fleetvalley-28 ¿Lo suficiente para sobrevivir a un golpe?
mellowquiver-61

al menos 3 turnos

fleetvalley-28 OP

Creo que podría

mellowquiver-61

mínimo 2 turnos

fleetvalley-28 OP

2 como mínimo, creo que podría

fleetvalley-28 OP

Mañana haré algunos cálculos

mellowquiver-61

va

fleetvalley-28 OP

Gracias por eso

fleetvalley-28 OP

Sé que no es perfecto, pero solo quería darle algo de cariño a un Pokémon olvidado

fleetvalley-28 OP

😔

fleetvalley-28 OP

Esto es lo que se me ocurrió, incluso sin una naturaleza que aumente la defensa

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fleetvalley-28 OP

Eso tiene el impulso del sol

fleetvalley-28 OP

Potenciado por Maquinación

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fleetvalley-28 OP

Aquí está contra golisopod

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fleetvalley-28 OP

Ambos tienen el Ataque al máximo, respectivamente

fleetvalley-28 OP

Lo de z-chomp estaba mal; aquí está con Maquinación y el At. Esp. al máximo

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fleetvalley-28 OP

Mi culpa, deberían ser 15 y no 17 en Def. Esp.

fleetvalley-28 OP

Así que no sobrevive a una Maquinación

@fleetvalley-28 Lo de z-chomp estaba mal; aquí está con Maquinación y el At. Esp. al máximo ![image](https://cdn.di…
mellowquiver-61

zchomp simplemente será más rápido y te debilitará en el siguiente turno de todos modos

mellowquiver-61

Ya que puede aguantar Brillo Mágico

mellowquiver-61

Si tienes suerte y te sale un crítico, puede debilitarlo

mellowquiver-61

Si no, zchomp sobrevive

@mellowquiver-61 zchomp simplemente será más rápido y te debilitará en el siguiente turno de todos modos
fleetvalley-28 OP

Cierto, pero puedo usar Protección en el siguiente turno o atacar dos veces con Milotic y Meganium

fleetvalley-28 OP

Milotic debería sobrevivir a cualquier cosa que le lancen

fleetvalley-28 OP

No creo que ataquen dos veces a Meganium a menos que estén seguros de que es una Meganium resistente

fleetvalley-28 OP

Y mientras no usen Lanzallamas ni un movimiento que afecte a todos, debería estar bien

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