Nuevo artefacto revelado: Sonic RP: Enerjak REBORN
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Resumen
Sonic RP: Enerjak REBORN presenta un misterioso artefacto nuevo con habilidades únicas de manipulación térmica y aumento de fuerza. Esta actualización detalla los orígenes antiguos del objeto y sus complejos efectos secundarios, que obligan al usuario a experimentar el dolor que inflige a los demás. Esta adición amplía la historia del servidor y proporciona una nueva profundidad táctica para los escenarios de rol.
Envío de artefacto
Nombre del artefacto: [[REDACTED]] por ahora
Origen: Antigua sociedad extinta, alguna vez vivió [[REDACTED]]
Propietario actual: HOPPS S. D. (se lo robó a un coleccionista)
Alineación del Caos: Está imbuido con una energía similar a algo como el warp topaz, en lugar de estar directamente conectado a las chaos emeralds y cosas así.
Habilidades: Le da al usuario mayor fuerza, velocidad y amplifica sus habilidades actuales un poco, además de manipulación térmica, permitiendo al portador bajar las temperaturas a su alrededor a casi -710°, volviéndolo inmune a los efectos mientras sostenga la daga; sin embargo, aún puede verse afectado por su poder si no la tiene en su posesión.
Imagen/Referencia: Es una pequeña gema incrustada en la empuñadura de una daga de plata, fría al tacto.
Hm sí, creo que lo hice bien, pero tal vez no lo suficiente, no sé
Discord sent us an expired image link.
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Ah no, esto era de antes, solo olvidé enviarlo
Tranqui, Hopps no lo tendrá en la pelea contra el chud Robo-dude
Espera, la cagué con el número
Hmm sí sí
¿Y si?
Te da esquizofrenia
.....no. simplemente. no
Si te refieres a ilusiones, entonces
SOLO eso.
Simplemente te hace sentir todo el dolor que infliges a la gente con él

Más bien como la mirada de penitencia
Haces que la persona contra la que peleas sienta TODO el dolor que han infligido
No, tipo
El usuario siente todo el dolor que ellos infligen con él
En lugar de tipo
Ya entiendes
Porque no te hace daño, solo se siente como
Uh
Ya sabes
Uh
Una vez
No tan fuerte y solo en mi brazo, pero sí
Dolió, la verdad
Hmm sí, así que
Es un artefacto muy fuerte, sí, pero
ese es el inconveniente
¿Qué opinamos, chat?
La cosa es que no daña realmente al usuario, solo se sentirá como el infierno, y si no tienes cuidado, podrías desmayarte por el dolor, presumiblemente
Ooh, tiene algo de razón
Hopps está lo suficientemente loco como para usarlo en un movimiento de pura desesperación para ganar
Tipo, si está contra las cuerdas, lo usará si lo necesita
Es más una condición de victoria de último recurso si realmente no tiene otras opciones, la verdad
Puede matar, no importa dónde apuñale, esa es la cuestión
-
Debido a la temperatura extrema de este
No es un one-tap a menos que la persona con la que estoy roleando activamente esté de acuerdo, de lo contrario es solo muy dañino
Y probablemente deja a Hopps en coma, sí
Es un arma que probablemente matará al enemigo, pero tú morirás con ellos, la verdad
Ooh, tiene razón
Si está realmente tan desesperado, o tan enojado como para tener que usar esto, ciertamente se matará a sí mismo si puede llevarse a quien sea que esté perdiendo tan mal con él

Ciertamente sacrificaría a personas para salvarse a sí mismo, sí
La respuesta es no, fin de la historia. No voy a permitir un one-shot incluso si fuera condicional.
Una vez más, no es un one-shot-
Es extremadamente poderoso, sí, pero a menos que el otro jugador esté activamente de acuerdo, es solo un arma muy poderosa, en lugar de matar al instante
Lo mismo con, tipo, cualquier ataque poderoso en realidad
Porque Hopps no sabe que lo matará
La redacción me confundió un poco por un minuto
Así que
Cuando está desesperado por intentar cualquier cosa, lo hará
Justo
Déjame repasar una escena paso a paso, supongo, para ver si lo estoy pensando bien
Me equivoqué un poco en cómo lo expliqué
Es un artefacto que le da al usuario un impulso absurdamente poderoso.
Este impulso dura un período de tiempo determinado
Mhm
¿El impulso se vuelve demasiado para el usuario si no matan a su objetivo en ese tiempo?
O cómo funciona en ese punto
Más o menos, si matas al oponente, sentirás exactamente el mismo dolor que sintió la persona a la que mataste. Hopps, siendo mentalmente inestable, probablemente se quedará en estado vegetativo al ser completamente incapaz de procesar la cantidad de dolor porque su fuerza, la verdad
Yo—
Ok, no es por ser quisquilloso
Pero solo me importa lo que hace el artefacto
Ohh sí sí, así que
Cómo lo maneja tu personaje no es importante para mí a menos que lo cambie fundamentalmente
Cada vez que invocas el poder del artefacto, te hace sentir el mismo daño que les infligiste al final del impulso. Dependiendo de quién lo use, cambiará qué tan bien pueden manejar la inmensa cantidad de dolor de una vez y cosas así
Entonces, más bien, la tolerancia al dolor del usuario es un factor
Entendido
Hmm sí
Sí
¿Ahora qué pasa si no logran ni siquiera derrotar a su oponente?
¿Cuando termina el impulso?
Están jodidos.
Aún así reciben el dolor.
Sí, así que
Tienes que invocarlo activamente para obtener el impulso, en lugar de ser algo pasivo
Diré que la forma en que lo explicas es como debería estar escrito. En lugar de una lista, especialmente si es específico en cómo funciona.
Ohh sí, tienes razón
Solo— algo que mencionaré aquí
La verdad es que no pensé en la mitad de estas ideas hasta que lo publiqué 😔
Por lo demás, después de leer cómo lo explicaste, ya no lo veo como un problema
Esa es la parte buena de tener una audiencia en vivo para nerfear y buffear cosas, así que