تم الكشف عن قطعة أثرية جديدة: Sonic RP: Enerjak REBORN

ملخص

يقدم Sonic RP: Enerjak REBORN قطعة أثرية غامضة جديدة تتميز بقدرات فريدة للتلاعب الحراري وتعزيز القوة. يوضح هذا التحديث الأصول القديمة للعنصر وآثاره الجانبية المعقدة، التي تجبر المستخدم على تجربة الألم الذي يلحقه بالآخرين. توسع هذه الإضافة قصة الخادم وتوفر عمقًا تكتيكيًا جديدًا لسيناريوهات لعب الأدوار.

calmzenith-36 OP

تقديم قطعة أثرية

اسم القطعة الأثرية: [[REDACTED]] في الوقت الحالي
الأصل: مجتمع قديم منقرض، عاش ذات مرة [[REDACTED]]
المالك الحالي: HOPPS S. D. (سرقها من جامع تحف)
محاذاة الفوضى: إنها مشبعة بطاقة مشابهة لشيء مثل warp topaz، بدلاً من كونها مرتبطة مباشرة بـ chaos emeralds نفسها وما شابه ذلك.
القدرات: تمنح المستخدم زيادة في القوة والسرعة، وتضخم قدراته الحالية قليلاً، بالإضافة إلى التلاعب الحراري، مما يسمح للحامل بخفض درجات الحرارة من حوله إلى ما يقرب من -710 درجة، مما يجعله محصناً ضد التأثيرات طالما أنه يحمل الخنجر، ومع ذلك يمكن أن يظل متأثراً بقوتها إذا لم تكن في حوزته بشكل نشط.
الصورة/المرجع: إنها جوهرة صغيرة مدمجة في مقبض خنجر فضي، باردة عند اللمس.

همم نعم أعتقد أنني قمت بعمل جيد ولكن ربما ليس جيداً بما فيه الكفاية idk

Discord sent us an expired image link.

View on Discord

Discord sent us an expired image link.

View on Discord

13 views
calmzenith-36 OP

أوه لا كان هذا من قبل لقد نسيت فقط تقديمه

calmzenith-36 OP

لا تقلق لن يمتلكها Hopps في القتال ضد chud Robo-dude

calmzenith-36 OP

انتظر لقد أفسدت الرقم

calmzenith-36 OP

همم نعم نعم

calmzenith-36 OP

ماذا لو

calmzenith-36 OP

إنها تسبب لك الفصام

youngquartz-16

.....لا. فقط. لا

youngquartz-16

إذا كنت تقصد الأوهام، إذن

youngquartz-16

فقط ذلك.

calmzenith-36 OP

إنها تجعلك تشعر بكل الألم الذي تلحقه بالناس بها

calmzenith-36 OP

:knuckleshmm:

calmzenith-36 OP

أشبه بنظرة التكفير

calmzenith-36 OP

أنت تجعل الشخص الذي تقاتله يشعر بكل الألم الذي ألحقه على الإطلاق

calmzenith-36 OP

لا مثل

calmzenith-36 OP

المستخدم يشعر بكل الألم الذي يلحقونه بها

calmzenith-36 OP

بدلاً من مثل

calmzenith-36 OP

أنت تفهم

calmzenith-36 OP

لأنها لا تؤذيك، إنها فقط تشعرك مثل

calmzenith-36 OP

أوه

calmzenith-36 OP

أنت تعرف

calmzenith-36 OP

أوه

calmzenith-36 OP

مرة واحدة

calmzenith-36 OP

ليس بقوة وفقط على ذراعي ولكن نعم

calmzenith-36 OP

لقد تألمت lwk

calmzenith-36 OP

همم نعم إذن

calmzenith-36 OP

إنها قطعة أثرية قوية جداً نعم ولكن

calmzenith-36 OP

هذا هو الجانب السلبي

calmzenith-36 OP

ما رأيكم يا شباب

calmzenith-36 OP

الأمر هو أنها لا تؤذي المستخدم فعلياً، ستشعر فقط وكأنها الجحيم، وإذا لم تكن حذراً فقد تفقد وعيك من الألم على الأرجح

calmzenith-36 OP

أوه هو محق نوعاً ما

calmzenith-36 OP

Hopps مجنون بما يكفي لاستخدامها في حركة يأس خالص للفوز

calmzenith-36 OP

مثل، إذا كان في مأزق سيستخدمها إذا احتاج إلى ذلك

calmzenith-36 OP

إنها أشبه بشرط فوز الملاذ الأخير إذا لم يكن لديه حقاً خيارات أخرى lwk

calmzenith-36 OP

يمكنها القتل بغض النظر عن مكان الطعن، هذا هو الأمر

calmzenith-36 OP
  • بسبب درجة حرارتها الهائلة

calmzenith-36 OP

إنها ليست ضربة واحدة ما لم يوافق الشخص الذي ألعب معه بنشاط، وإلا فهي مجرد مؤذية للغاية

calmzenith-36 OP

وربما تضع Hopps في غيبوبة نعم

calmzenith-36 OP

إنها سلاح سيقتل العدو على الأرجح ولكنك ستموت معهم lek

calmzenith-36 OP

أوه هو محق

calmzenith-36 OP

إذا كان يائساً حقاً، أو غاضباً لدرجة أنه يجب عليه استخدام هذا، فمن المؤكد أنه سيقتل نفسه إذا كان بإمكانه القضاء على من يخسر أمامه بشدة

wittyriver-28

:sonicSip:

calmzenith-36 OP

من المؤكد أنه سيضحي بالناس لإنقاذ نفسه نعم

wittyriver-28

الجواب لا، نهاية القصة. لن أسمح بضربة واحدة حتى لو كانت مشروطة.

calmzenith-36 OP

مرة أخرى، إنها ليست ضربة واحدة-

calmzenith-36 OP

إنها قوية للغاية نعم، ولكن ما لم يوافق اللاعب الآخر بنشاط، فهي مجرد سلاح قوي جداً، بدلاً من القتل الفوري

calmzenith-36 OP

نفس الشيء مع، مثل، أي هجوم قوي في الواقع

calmzenith-36 OP

لأن Hopps لا يعرف أنها ستقتله

wittyriver-28

الصياغة جعلتني مرتبكاً قليلاً لدقيقة

wittyriver-28

إذن

calmzenith-36 OP

عندما يكون يائساً لتجربة أي شيء سيفعل

@wittyriver-28 الصياغة جعلتني مرتبكاً قليلاً لدقيقة
calmzenith-36 OP

معقول

wittyriver-28

دعني فقط أستعرض مشهداً خطوة بخطوة لأرى ما إذا كنت أفكر فيه بشكل صحيح

calmzenith-36 OP

لقد أفسدت نوعاً ما كيفية شرحي للأمر

wittyriver-28

إنها قطعة أثرية تمنح المستخدم دفعة قوية بشكل سخيف.

تستمر هذه الدفعة لفترة زمنية محددة

calmzenith-36 OP

Mhm

wittyriver-28

هل تصبح الدفعة أكثر من اللازم للمستخدم إذا لم يقتل هدفه في ذلك الوقت؟

wittyriver-28

أو كيف تعمل في تلك المرحلة

calmzenith-36 OP

نوعاً ما، إذا قتلت الخصم ستشعر بنفس الألم الذي شعر به الشخص الذي قتلته، Hopps كونه غير مستقر عقلياً سوف على الأرجح يصاب بالخمول لكونه غير قادر تماماً على معالجة كمية الألم لأن قوته lwk

wittyriver-28

أنا—

wittyriver-28

حسناً لا أريد أن أكون صعب الإرضاء

wittyriver-28

لكنني أهتم فقط بما تفعله القطعة الأثرية

calmzenith-36 OP

أوه نعم نعم إذن

wittyriver-28

كيفية تعامل شخصيتك معها ليست مهمة بالنسبة لي ما لم تغيرها بشكل أساسي

calmzenith-36 OP

كلما استدعيت قوة القطع الأثرية، تجعلك تشعر بنفس الضرر الذي ألحقته بهم في نهاية الدفعة، اعتماداً على من يستخدمها سيتغير مدى قدرتهم على التعامل مع الكمية الهائلة من الألم دفعة واحدة وما شابه

wittyriver-28

إذن تحمل المستخدم للألم هو عامل

wittyriver-28

فهمت

calmzenith-36 OP

Hmm yed

calmzenith-36 OP

نعم

wittyriver-28

الآن ماذا يحدث إذا فشلوا حتى في هزيمة خصمهم؟

wittyriver-28

عندما تنتهي الدفعة؟

calmzenith-36 OP

إنهم في ورطة.

calmzenith-36 OP

لا يزالون يتلقون الألم.

calmzenith-36 OP

نعم إذن

calmzenith-36 OP

عليك استدعاؤها بنشاط للحصول على الدفعة، بدلاً من كونها شيئاً سلبياً

@calmzenith-36 # __تقديم قطعة أثرية__ **اسم القطعة الأثرية**: [[REDACTED]] في الوقت الحالي **الأصل**: مجتمع قديم م…
wittyriver-28

سأقول، الطريقة التي تشرح بها الأمر هي الطريقة التي يجب أن يُكتب بها. بدلاً من قائمة، خاصة إذا كانت محددة في كيفية عملها.

calmzenith-36 OP

أوه نعم أنت محق

wittyriver-28

فقط— شيء سأذكره هنا

calmzenith-36 OP

لم أفكر في نصف هذه الأفكار حتى نشرتها 😔

wittyriver-28

بخلاف ذلك بعد قراءة كيفية شرحك للأمر، لم أعد أرى أنها مشكلة

calmzenith-36 OP

هذا هو الشيء الجيد في وجود جمهور مباشر لتعديل الأشياء، إذن

الأحدث من Sonic RP: Enerjak REBORN

Sonic RP: Enerjak REBORN | دليل علاقات الشخصيات

اكتشف فرصًا جديدة للعب الأدوار بشخصية Sonic في Sonic RP: Enerjak REBORN. اطّلع على أحدث قالب للعلاقات بين الشخصيات واعثر على الديناميكية المثالية.