Novo artefato revelado: Sonic RP: Enerjak REBORN
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Resumo
Sonic RP: Enerjak REBORN apresenta um novo artefato misterioso com habilidades únicas de manipulação térmica e aumento de força. Esta atualização detalha as origens antigas do item e seus efeitos colaterais complexos, que forçam o usuário a sentir a dor que inflige aos outros. Esta adição expande a história do servidor e oferece uma nova profundidade tática para cenários de roleplay.
Envio de Artefato
Nome do Artefato: [[REDACTED]] por enquanto
Origem: Antiga sociedade extinta, viveu uma vez [[REDACTED]]
Proprietário Atual: HOPPS S. D. (ele roubou de um colecionador)
Alinhamento do Caos: Está imbuído com uma energia semelhante a algo como o warp topaz, em vez de estar diretamente conectado às chaos emeralds em si e coisas do tipo.
Habilidades: Dá ao usuário maior força, velocidade e amplifica suas habilidades atuais um pouco, além de manipulação térmica, permitindo que o portador baixe as temperaturas ao seu redor para quase -710°, tornando-o imune aos efeitos enquanto segurar a adaga; ele pode, no entanto, ainda ser afetado pelo seu poder se não estiver ativamente em sua posse.
Imagem/Referência: É uma pequena gema incrustada no punho de uma adaga de prata, fria ao toque.
Hm sim, acho que fiz bem, mas talvez não bem o suficiente idk
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Ah não, isso era de antes, só esqueci de enviar
Tranqui, Hopps não terá isso na luta contra o chud Robo-dude
Espera, fiz merda com o número
Hmm sim sim
E se
Te der esquizofrenia
.....não. simplesmente. não
Se você está falando de ilusões, então
APENAS isso.
Simplesmente faz você sentir toda a dor que inflige nas pessoas com ele

Mais como o olhar de penitência
Você faz a pessoa que está lutando sentir TODA a dor que ela já infligiu
Não, tipo
O usuário sente toda a dor que eles infligem com ele
Em vez de tipo
Você entende
Porque não te machuca, só parece como
Uh
Sabe
Uh
Uma vez
Não tão forte e só no meu braço, mas sim
Doeu, na verdade
Hmm sim, então
É um artefato muito forte sim, mas
esse é o lado negativo
O que achamos, chat
A coisa é que não danifica realmente o usuário, só vai parecer o inferno, e se você não tomar cuidado, pode desmaiar de dor, presumivelmente
Ooh, ele tem razão
Hopps é louco o suficiente para usar isso em um movimento de puro desespero para ganhar
Tipo, se ele estiver nas cordas, ele vai usar se precisar
É mais uma condição de vitória de último recurso se ele realmente não tiver outras opções, na verdade
Pode matar, não importa onde apunhale, essa é a questão
-
Devido à temperatura extrema dele
Não é um one-tap a menos que a pessoa com quem estou fazendo rp ativamente concorde, caso contrário é apenas muito prejudicial
E provavelmente deixa Hopps em coma, sim
É uma arma que provavelmente matará o inimigo, mas você morrerá com eles, lek
Ooh, ele tem razão
Se ele estiver realmente tão desesperado, ou tão irritado a ponto de ter que usar isso, ele certamente se matará se puder levar quem quer que esteja perdendo tão mal com ele

Ele certamente sacrificaria pessoas para se salvar, sim
A resposta é não, fim da história. Não vou permitir um one-shot mesmo que fosse condicional.
Mais uma vez, não é um one-shot-
É extremamente poderoso sim, mas a menos que o Rpr concorde ativamente, é apenas uma arma muito poderosa, em vez de matar instantaneamente
O mesmo com, tipo, qualquer ataque poderoso na verdade
Porque Hopps não sabe que vai matá-lo
A redação me deixou um pouco confuso por um minuto
Então
Quando ele está desesperado para tentar qualquer coisa, ele fará
Justo
Deixe-me repassar uma cena passo a passo, suponho, para ver se estou pensando certo
Eu meio que estraguei como expliquei
É um artefato que dá ao usuário um impulso absurdamente poderoso.
Este impulso dura um período de tempo definido
Mhm
O impulso se torna demais para o usuário se eles não matarem seu alvo nesse tempo?
Ou como funciona nesse ponto
Mais ou menos, se você matar o oponente, sentirá exatamente a mesma dor que a pessoa que você matou sentiu. Hopps, sendo mentalmente instável, provavelmente ficará em estado vegetativo por ser completamente incapaz de processar a quantidade de dor porque sua força, na verdade
Eu—
Ok, não é por ser exigente
Mas só me importo com o que o artefato faz
Ohh sim sim, então
Como seu personagem lida com isso não é importante para mim, a menos que mude fundamentalmente
Sempre que você invoca o poder do Artefato, faz você sentir o mesmo dano que causou a eles no final do impulso. Dependendo de quem o usa, mudará o quão bem eles podem lidar com a imensa quantidade de dor de uma só vez e coisas assim
Então, mais a tolerância à dor do usuário é um fator
Entendido
Hmm yed
Sim
Agora, o que acontece se eles falharem até mesmo em derrotar seu oponente?
Quando o impulso termina?
Eles estão ferrados.
Eles ainda sentem a dor.
Sim, então
Você tem que invocar ativamente para obter o impulso, em vez de ser uma coisa passiva
Direi que a maneira como você explica é como deveria ser escrito. Em vez de uma lista, especialmente se for específico em como funciona.
Ohh sim, você tem razão
Apenas— algo que mencionarei aqui
Eu Lwk não pensei na metade dessas ideias até postar 😔
Caso contrário, depois de ler como você explicou, não vejo mais como um problema
Essa é a parte boa de ter um público ao vivo para nerfar e buffar coisas, então