Новый артефакт: Sonic RP: Enerjak REBORN
- Поделиться этим обсуждением
- Скопировать ссылку
- Поделиться в X (Twitter)
Краткое содержание
Sonic RP: Enerjak REBORN представляет загадочный новый артефакт с уникальными способностями теплового манипулирования и усиления силы. Это обновление подробно описывает древнее происхождение предмета и его сложные побочные эффекты, которые заставляют пользователя испытывать боль, причиняемую другим. Это дополнение расширяет лор сервера и обеспечивает новую тактическую глубину для ролевых сценариев.
Заявка на артефакт
Название артефакта: [[REDACTED]] пока что
Происхождение: Давно вымершее древнее общество, когда-то жило [[REDACTED]]
Текущий владелец: HOPPS S. D. (он украл его у коллекционера)
Выравнивание Хаоса: Он пропитан энергией, похожей на что-то вроде warp topaz, а не напрямую связан с самими chaos emeralds и тому подобным.
Способности: Он дает пользователю повышенную силу, скорость и немного усиливает текущие способности, а также тепловое манипулирование, позволяя владельцу понижать температуру вокруг себя почти до -710°, делая его невосприимчивым к эффектам, пока он держит кинжал; однако он все еще может пострадать от его силы, если не владеет им активно.
Изображение/Ссылка: Это маленький драгоценный камень, встроенный в рукоять серебряного кинжала, холодный на ощупь.
Хм да, думаю, я сделал хорошо, но, возможно, недостаточно хорошо, idk
Discord sent us an expired image link.
Discord sent us an expired image link.
О нет, это было раньше, я просто забыл отправить
Не парься, у Hopps его не будет в бою против chud Robo-dude
Подожди, я накосячил с номером
Хм да да
Что если
Он вызывает шизофрению
.....нет. просто. нет
Если ты имеешь в виду иллюзии, то
ТОЛЬКО это.
Он просто заставляет тебя чувствовать всю боль, которую ты причиняешь людям с его помощью

Скорее как карающий взор
Ты заставляешь человека, с которым сражаешься, чувствовать ВСЮ боль, которую он когда-либо причинял
Нет, типа
Пользователь чувствует всю боль, которую они причиняют с его помощью
Вместо того чтобы
Ты понял
Потому что он не причиняет тебе боль, он просто ощущается как
Э
Знаешь
Э
Однажды
Не так сильно и только на руке, но да
Было больно lwk
Хм да, так что
Это очень сильный артефакт, да, но
это и есть минус
Что думаете, чат
Дело в том, что он не наносит реального урона пользователю, это будет ощущаться как ад, и если не быть осторожным, можно, предположительно, потерять сознание от боли
О, он в чем-то прав
Hopps достаточно безумен, чтобы использовать его в порыве отчаяния ради победы
Типа, если он прижат к стенке, он будет использовать его, если нужно
Это скорее условие победы в крайнем случае, если у него действительно нет других вариантов lwk
Он может убить, независимо от того, куда ударит, вот в чем дело
-
Из-за его экстремальной температуры
Это не ваншот, если только человек, с которым я активно играю, не согласен, иначе это просто очень сильный урон
И это, вероятно, вводит Hopps в кому, да
Это оружие, которое вероятно убьет врага, но ты умрешь вместе с ними lek
О, он прав
Если он действительно так отчаян или так зол, что ему приходится использовать это, он почти наверняка убьет себя, если сможет забрать с собой того, кому так сильно проигрывает

Он бы почти наверняка пожертвовал людьми, чтобы спасти себя, да
Ответ нет, конец истории. Я не разрешаю ваншот, даже если он условный.
Еще раз, это не ваншот-
Он чрезвычайно мощный, да, но если Rpr активно не согласен, это просто очень мощное оружие, а не мгновенное убийство
То же самое, типа, с любой мощной атакой на самом деле
Потому что Hopps не знает, что это его убьет
Формулировка меня немного сбила с толку на минуту
Так что
Когда он в отчаянии, чтобы попробовать что угодно, он будет
Справедливо
Позволь мне просто пройтись пошагово по сцене, чтобы увидеть, правильно ли я думаю
Я немного напортачил с тем, как объяснил
Это артефакт, который дает пользователю абсурдно мощный буст.
Этот буст длится определенный период времени
Мгм
Буст становится слишком сильным для пользователя, если они не убивают свою цель за это время?
Или как это работает в этот момент
Типа того, если ты убиваешь противника, ты почувствуешь точно такую же боль, которую чувствовала убитая тобой персона, Hopps, будучи психически нестабильным, вероятно, просто станет овощем, будучи совершенно неспособным обработать количество боли, потому что его сила lwk
Я—
Ок, не хочу быть придирчивым
Но меня волнует только то, что делает артефакт
О, да да, так что
Как твой персонаж с этим справляется, мне не важно, если это фундаментально не меняет его
Всякий раз, когда ты призываешь силу Артефакта, он заставляет тебя чувствовать тот же урон, который ты нанес им в конце буста, в зависимости от того, кто его использует, изменится то, насколько хорошо они могут справиться с огромным количеством боли сразу и тому подобное
То есть скорее болевой порог пользователя является фактором
Понял
Хм да
Да
А что произойдет, если они не смогут даже победить своего противника?
Когда буст заканчивается?
Они в пролете.
Они все равно получают боль.
Да, так что
Тебе нужно активно призывать его, чтобы получить буст, а не просто пассивно
Скажу так, то, как ты это объясняешь, — это то, как это должно быть написано. А не списком, особенно если это специфично в том, как это работает.
О, да, ты прав
Просто— кое-что упомяну здесь
Я Lwk не думал о половине этих идей, пока не запостил 😔
В остальном, после прочтения того, как ты объяснил, я больше не вижу в этом проблемы
Это плюс наличия живой аудитории для нерфа и баффа вещей, так что