Revisar Hype Engine para un compromiso de calidad
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Resumen
CommunityOne Builders Help presenta un análisis crítico del Hype Engine de Discord, argumentando que las métricas actuales priorizan la cantidad sobre la calidad real de la comunidad. El anuncio sugiere separar el partner program del farming de compromiso y propone nuevas métricas basadas en la participación en eventos, actividad en foros y reseñas de servidores. Este feedback busca alinear las herramientas de crecimiento de Discord con las necesidades de servidores de alta calidad centrados en la comunidad....
Este es un feedback personal sobre el hype engine de parte de un dueño de servidor que valora la calidad de la comunidad por encima de las métricas de actividad
El Hype engine no está haciendo exactamente lo que su nombre indica
El hype engine es una forma de farmear compromiso que no aporta ningún hype real a la comunidad
Sé que Community.one apoya a los servidores de calidad y es su prioridad
Pero el hype engine no se alinea con esto
Una herramienta de farming de compromiso no es un servidor de calidad
Completar misiones por recompensas es una gran idea, pero solo si la utilizamos de una manera que se ajuste a nuestras necesidades
La intención es mantener los servidores activos, pero el hype engine actualmente recompensa la cantidad de mensajes sobre la calidad del compromiso
Si no me gusta el hype engine, podría simplemente dejar de usarlo, pero no podemos usar otras funciones como el partner program debido a esto
Así que lo que sugiero es desconectar el partner program del hype engine, o revisar el hype engine, o usar server insights con el partner program si el objetivo es una asociación basada en el compromiso y no en la calidad
¿Qué cambios harían que el hype engine reflejara realmente la calidad de la comunidad?
- El hype debería basarse en cuántos miembros participan en eventos
- El hype debería basarse en cuántos miembros participan en un stage
- El hype debería basarse en cuántos miembros reaccionan con ⭐️ en los foros para enviarlo al starboard y destacar el trabajo real
- El hype debería basarse en el conteo de publicaciones en foros aportadas por sus miembros
- El hype debería basarse en el conteo de envíos de reseñas de servidores
Añadan un botón de activación para la función de daily quest
Una cosa que personalmente me gustó del hype engine es que nuestro feed de redes sociales puede aparecer en Discord y los miembros pueden interactuar con las páginas de redes sociales para completar la misión
Muchas comunidades de Discord también se esfuerzan en otras redes sociales para dar hype a la comunidad
Este es el hype que el hype engine debería crear
La participación constante de los miembros en eventos se llama hype
La participación constante de los miembros en un stage se llama hype
La interacción constante de los miembros con contenido de calidad en los foros se llama hype
Destacar contenido de calidad en el starboard es hype
Los miembros crean hype para la comunidad con un compromiso real
Un servidor con participación constante en eventos y contenido de calidad en foros debería calificar para el partnership independientemente del volumen de chat
Limitar la elegibilidad para el partnership solo por la actividad en el chat perjudica injustamente a los servidores de calidad
Como dije, pueden activar o desactivar funciones existentes
El hype engine realmente tiene potencial y es útil para nuevas comunidades
Lo que pido es añadir algunas funciones también para servidores de calidad y hacer que las funciones actuales sean flexibles para que podamos desactivarlas o activarlas según sea necesario
Un motor totalmente automatizado es una idea muy buena, pero el motor también debería tener una configuración inicial sólida
El hype engine tiene dos casos de uso reales que deberían ser compatibles
Para comunidades más pequeñas, funciona bien como generador de compromiso para construir actividad inicial
Para comunidades de calidad establecidas, debería funcionar como una herramienta de medición de compromiso que refleje la participación real en eventos, stages y foros
Ambos son válidos y ambos merecen ser atendidos
Muchas gracias por tomarte el tiempo de dar un feedback tan detallado. Realmente lo apreciamos.
- por si no lo viste
sip, etiquetando a para que él tampoco se lo pierda.
100% de acuerdo con todo lo que dices,
No estamos enfatizando el hype engine en este momento precisamente por estos problemas. Y también estoy completamente de acuerdo en que la única gracia salvadora que tenemos es nuestra misión de redes sociales, que planeamos llevar a reddit y youtube muy pronto.
Lo único que hicimos bien en el hype engine es la bonita UI y también un esquema aproximado en la parte de gamificación.
Pero sí, el hype engine es excesivamente grindy y fomenta el comportamiento de farming, y eso es una reliquia de cuando servíamos a cierto tipo de comunidades que ansiaban excesivamente el compromiso a toda costa; te alegrará saber que hemos comenzado a alejarnos de servir a este tipo de usuarios de manera muy deliberada desde hace un tiempo.
Un punto destacado del hype engine es que hace un trabajo increíble reteniendo usuarios.
Después de lanzar la nueva versión de spark e integrar spark en tu foro, haremos una nueva versión del hype engine, enfocada únicamente en el compromiso de calidad y en impulsar a los usuarios a proporcionar interacciones genuinas con el propósito de enriquecer el contenido de la comunidad y también para ayudar a que la comunidad crezca más allá de Discord de una manera orgánica
Sí, el impacto en la retención puede ser real
Para ser honesto, no usé mucho el hype engine porque después de revisar la misión me di cuenta de que no es lo que necesitamos a largo plazo
Nuestra comunidad también enfrenta baja actividad y necesitamos retención
Pero la misión no está ayudando mucho con eso
Los problemas que realmente enfrentamos son
- no tengo nada que dé premios por eventos, solo rangos
- he organizado nueve eventos creativos y divertidos en estos dos años, pero casi nadie participó
- tenemos foros para estudiantes y temas relacionados con tecnología, pero ni siquiera saben que existen
Mientras que el hype engine está entregando otra cosa
el rol basado en el conteo de mensajes es exactamente lo que hace el bot de niveles; ya tenemos ese sistema, lo que elimina la necesidad del sistema de misiones; nuestros miembros prefieren el sistema de niveles sobre el hype engine
(Es difícil para mí cambiarlos del sistema de niveles al sistema de misiones basado en IA)
Buena suerte y gracias por escuchar de todos modos
Además, ¿puedo pedir tu opinión sobre este flujo de trabajo?
usar el hype engine para dar hype a la comunidad
luego, la comunidad que coincida en el hype engine será asociada automáticamente
ahora podemos organizar un evento con nuestro partner, quien puede patrocinar moneda virtual o un artículo de cm one
por parte del patrocinador, no necesitan buscar ideas para eventos
el evento se organizará mutuamente
podemos usar esas monedas para comprar cosas reales a través de la tienda global de cm one, nuestro canal específico o la tienda del servidor partner
integrar la tienda con la misión del hype engine también, necesito pensarlo cuidadosamente
Puede ser cualquier cosa, como mercancía o un kit de arte
La idea es que nuestro patrocinador pueda promocionar su comunidad o producto al servidor asociado que necesite un patrocinador para eventos
Estoy muy emocionado por la actualización de spark ai 😶🌫️
Jaja, gracias también por notarlo.
Realmente necesito una solución para esto.
Tengo algunas frustraciones personales con comunidades sin propósito. La gente solo está chateando por regalos o para encontrar una pareja en Discord.
Esas comunidades no tienen metas después de convertirse en el servidor más activo. Los miembros de la comunidad no son leales a ella. Solía preguntar personalmente a los miembros cómo conocieron a sus amigos. Mencionaban el nombre de una comunidad que solía ser muy activa. Construyeron fuertes conexiones emocionales y recuerdos con esa comunidad, pero no pueden volver porque ya no tiene metas. Incluso si quieren regresar, ¿qué más pueden hacer excepto chatear más para divertirse?
Básicamente, se convierte en una pérdida de tiempo y aquí entra el factor de la calidad del compromiso o la misión que realmente buscamos. Encontraron a sus mejores amigos en un servidor chill. ¿Qué más les ofrece esa comunidad ahora?
No quiero que mi comunidad se vuelva así. Necesito más opciones después de alcanzar una alta actividad. Veo ese potencial en Discord.
¿tienes alguna idea sobre cómo seguir involucrando a los usuarios después de un tiempo en el servidor?
sí, estamos haciendo muchas cosas de backend en spark, va a ser mucho mejor y más potente
creo que hay mucho potencial con la idea del patrocinador, eso es esencialmente publicidad nativa dentro del servidor,
Creo que deberíamos alejarnos del sistema de moneda, porque si queremos que el hype engine se trate de compromiso de calidad, no habrá un sistema de economía.
por ahora, las próximas semanas a un par de meses, nos enfocaremos en el crecimiento e intentaremos atraer más tráfico desde el lado de google
Así es como mantenemos a los recién llegados comprometidos y vinculados al servidor durante el onboarding
creo que siendo realistas, si queremos construir el patrocinador partner dentro del servidor, necesitamos muchos servidores para que el usuario pueda elegir
pero la monetización es el objetivo final para nosotros
pero el crecimiento y el compromiso de calidad, como dijiste, vienen antes que esto..
por cierto, ¿esto es deliberado?
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El último punto
El tráfico desde el lado de google es exactamente lo que yo también quiero
Mira esto
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Conseguí muchos miembros de chatgpt gracias a communitone
los terceros servidores, de dónde está citado
wow esto es genial
¿puedo publicarlo en mi twitter?
vamos a hacer algo aún más potente
esto viene en 1-2 semanas
Oye espera, déjame ver qué está pasando ahí
se llama "experiencia de dominio", así que miramos todos tus anuncios y detalles del foro y luego construimos alrededor de una palabra clave, y luego interconectamos todos los artículos, foros y anuncios relacionados con esas palabras clave
para que google te reconozca como la experiencia de dominio
pero creo que vamos a cobrar una pequeña prima por esto, ya que es una buena cantidad de trabajo por nuestra parte
No te has unido al servidor, por eso supongo
¿espera, en serio? pensé que me había unido lol
Nah
Lo más genial
Estábamos usando nuestros propios artículos de marketing antes
Borré esos porque conseguí una alternativa
¿Por qué no?
Es por la descripción enfocada en SEO en nuestro listado de servidores
La autoridad de dominio de CommunityOne es promedio supongo
Alrededor de 65-70 supongo
La DA depende de qué tan antiguo sea tu sitio y qué tan optimizado esté
También hay otros factores como enlaces externos y tráfico
🤔
Déjame mostrarte la prueba
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¿Vamos a hacerlo automatizado también?
¿Qué tal si les preguntamos a los miembros de CommunityOne sus pensamientos sobre la idea del patrocinador también?
CommunityOne no está listado en Product Hunt.. de lo contrario, yo mismo habría creado un foro de discusión para esto.
Para ser honesto, creo que la gestión de la comunidad es la principal responsable del compromiso. Un servidor inactivo no sobrevivirá solo porque tiene algunas "herramientas" para impulsar la actividad. Mantener un equilibrio saludable de compromiso sigue dependiendo de cómo se gestione la comunidad.
Dicho esto, he visto miembros que prefieren regalos, sorteos y rangos sobre eventos, stages, foros o starboards. Tienden a mantenerse comprometidos a través de actividades simples dentro del servidor: minijuegos con sistemas de puntuación, tablas de clasificación y mecánicas similares.
En resumen, juegos como cadena de palabras, contar o actividades basadas en cartas pueden ser suficientes para mantener a ese segmento comprometido.
Pero la verdadera pregunta es: ¿no se supone que CommunityOne es un directorio de comunidades y una plataforma para construir comunidades?
Otro de nuestro miembro
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this well is well said. yeah.
we do see oursevles to become a complementary platform addiiton to your primary choice of community building. The main two problems that we wanna solve is growth, since almost all platforms ask you to be responsive for the growth and monetization. but for montization, this requires us to facilate meaningful community engagement directly on our platform too.
Yea sure. Thanks for thinking this way.
CommunityOne already has all features divided as separate parties, so you can build that infrastructure to maintain the growth of both your platform and CommunityOne itself.
But one key topic from this forum was to keep features like this optional and flexible for communities.
If you make it compulsory, it may cause another issue: some portion of our members will become oriented to your platform rather than our own community.
I understand that for monetisation you need meaningful community engagement directly on your platform. But we already facilitate engagement ourselves – forums, emojis, server announcements, etc.
What makes me uncomfortable is sharing our members directly with a third party. I’d much rather support and contribute to your platform as administrators, without putting your tool in front of each member.
So my suggestion: measure and work on engagement that benefits the whole community under administration supervision – not direct, per‑member engagement on your platform.
I was really brainstorming with the idea of event partnership haha
😭
interesting, but we are thinking more in the line of doing revenue share with your community via all the engagement directly happen on our platform
kinda of like how youtube shares revenue with the creator
i dont think there are plans from Discord of sharing their ads revenue with you and also i dont think discord is a platform where your member will be okay with ads natively
very very few servers that we come across can sustain themsevles directly on Discord, even if you get some sponsorship deal happening, they are never long term revenue
Yea i support the idea
You know I'm really worried with current culture of discord
Members don't even know about stage, events, forums these days
I want to use those to be monetized too
If you can do something to it
Ads on our community listing?
so the long term plan is to drive enough traffic and engagement to your community page on our site, so that we can help you monetize automatically. this includes the abilities to opt in for ads, and also let you allow users to do ads-quests, so as your members complete those quests, you will directly get ads revenue from the sponsor and also donations or subscriptions
so far very few members pay for member subscription on discord, so i'd image this to be hard and a lot of work and iterations for the server owner to figure it out
What will we offer to user doing quests
nothing, they will be on the leaderboard, and be acknaoledge for the contribution that they made for you... kinda of like twitch donation
Cause discord server doesn't offer anything in return
They are like "Buy rank to support us"
Perk: some emojis....
thats the whole point of a commnunity, everybody contributes a bit to the best they can
Right
We got leveling system on our server
Its like
assets
1 message = 1 xp
1 minute in vc = 1xp
formula
1 level = 100xp
for every next level = prev requirement +20
rank based roles
5 level = Level I [Role]
10 level = Level II [Role]
It takes 1 year+ to complete level 10
Can do impliment this type of flexible template in ad based quest too? For audience
Sorry im just brainstorming
It like if we can replace traditional leveling system with this lol
This all thing just to introduce them to this feature cause its unique