Réviser Hype Engine pour un engagement de qualité

Résumé

CommunityOne Builders Help présente une analyse critique du Hype Engine de Discord, arguant que les métriques actuelles privilégient la quantité sur la qualité réelle de la communauté. L'annonce suggère de découpler le partner program du farming d'engagement et propose de nouvelles métriques basées sur la participation aux événements, l'activité sur les forums et les avis sur les serveurs. Ce feedback vise à aligner les outils de croissance de Discord avec les besoins des serveurs de haute qualité axés sur la communauté....

nobleturtle-77 OP

Ceci est un feedback personnel concernant le hype engine de la part d'un propriétaire de serveur qui valorise la qualité de la communauté plutôt que les métriques d'activité

Le Hype engine ne fait pas exactement ce que son nom indique
Le hype engine est un moyen de farmer l'engagement qui n'apporte aucun hype réel à la communauté
Je sais que Community.one soutient les serveurs de qualité et que c'est leur priorité
Mais le hype engine ne s'aligne pas avec cela
Un outil de farming d'engagement n'est pas un serveur de qualité
Compléter des quêtes pour des récompenses est une excellente idée, mais seulement si nous l'utilisons d'une manière qui correspond à nos besoins

L'intention est de garder les serveurs actifs, mais le hype engine récompense actuellement la quantité de messages plutôt que la qualité de l'engagement

Si je n'aime pas le hype engine, je pourrais simplement arrêter de l'utiliser, mais nous ne pouvons pas utiliser d'autres fonctionnalités comme le partner program à cause de cela
Donc, ce que je suggère, c'est de déconnecter le partner program du hype engine, ou de réviser le hype engine, ou d'utiliser server insights avec le partner program si l'objectif est un partenariat basé sur l'engagement et non sur la qualité

Quels changements feraient que le hype engine reflète réellement la qualité de la communauté ?

  • Le hype devrait être basé sur le nombre de membres participant aux événements
  • Le hype devrait être basé sur le nombre de membres participant à un stage
  • Le hype devrait être basé sur le nombre de membres réagissant avec ⭐️ sur les forums pour le pousser vers le starboard afin de mettre en avant le vrai travail
  • Le hype devrait être basé sur le nombre de posts sur les forums contribués par leurs membres
  • Le hype devrait être basé sur le nombre de soumissions d'avis sur les serveurs

Ajoutez un bouton bascule pour la fonctionnalité daily quest

Une chose que j'ai personnellement aimée à propos du hype engine, c'est que notre flux de réseaux sociaux peut être mis en avant sur Discord et les membres peuvent interagir avec les pages de réseaux sociaux pour compléter la quête
Beaucoup de communautés Discord font aussi des efforts sur d'autres réseaux sociaux pour créer du hype autour de la communauté

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nobleturtle-77 OP

C'est le hype que le hype engine devrait créer
La participation constante des membres aux événements s'appelle du hype
La participation constante des membres à un stage s'appelle du hype
L'engagement constant des membres avec du contenu de qualité sur les forums s'appelle du hype
Faire remonter du contenu de qualité vers le starboard est du hype
Les membres créent du hype pour la communauté avec un engagement réel

Un serveur avec une participation constante aux événements et du contenu de qualité sur les forums devrait être qualifié pour le partenariat, indépendamment du volume de chat
Limiter l'éligibilité au partenariat à la seule activité de chat désavantage injustement les serveurs de qualité

Comme je l'ai dit, vous pouvez activer/désactiver les fonctionnalités existantes
Le hype engine a vraiment du potentiel et est utile pour les nouvelles communautés
Ce que je demande, c'est d'ajouter quelques fonctionnalités pour les serveurs de qualité aussi et de rendre les fonctionnalités actuelles flexibles afin que nous puissions les désactiver ou les activer selon nos besoins
Un moteur entièrement automatisé est une très bonne idée, mais le moteur devrait aussi avoir une configuration initiale solide

Le hype engine a deux cas d'utilisation réels qui devraient tous deux être pris en charge
Pour les petites communautés, il fonctionne bien comme générateur d'engagement pour construire une activité initiale
Pour les communautés de qualité établies, il devrait fonctionner comme un outil de mesure de l'engagement qui reflète la participation réelle aux événements, stages et forums
Les deux sont valides et les deux méritent d'être servis

ironlizard-68

Merci beaucoup d'avoir pris le temps de donner un feedback aussi détaillé. Nous l'apprécions vraiment.

  • au cas où tu l'aurais manqué
happybeacon-37

ouais, je tague pour qu'il ne le manque pas non plus.

100% d'accord avec tout ce que tu dis,

Nous ne mettons pas l'accent sur le hype engine en ce moment précisément à cause de ces problèmes. Et je suis aussi complètement d'accord sur le fait que la seule chose qui nous sauve est notre quête sur les réseaux sociaux, que nous avons l'intention d'apporter sur reddit et youtube très bientôt.

La seule chose que nous avons bien faite sur le hype engine, c'est la jolie UI et aussi un aperçu approximatif de la partie gamification.

Mais oui, le hype engine est excessivement grindy et encourage le comportement de farming, et c'est une relique de l'époque où nous servions certains types de communautés qui avaient excessivement soif d'engagement à tout prix ; tu seras heureux d'apprendre que nous avons commencé à nous éloigner de ce type d'utilisateurs de manière très délibérée depuis un moment maintenant.

Un point fort du hype engine est qu'il fait un travail incroyable pour retenir les utilisateurs.

Après avoir sorti la nouvelle version de spark et intégré spark à votre forum, nous ferons une nouvelle version du hype engine, axée uniquement sur l'engagement de qualité et poussant les utilisateurs à fournir des interactions authentiques dans le but d'enrichir le contenu de la communauté et aussi pour aider la communauté à grandir au-delà de Discord de manière organique

nobleturtle-77 OP

Ouais, l'impact sur la rétention peut être réel

Pour être honnête, je n'ai pas beaucoup utilisé le hype engine parce qu'après avoir vérifié la quête, j'ai réalisé que ce n'est pas ce dont nous avons besoin à long terme

Notre communauté fait aussi face à une faible activité et nous avons besoin de rétention

Mais la quête n'aide pas beaucoup avec ça

Les problèmes auxquels nous sommes vraiment confrontés sont

  • je n'ai rien qui donne des prix pour les événements, juste des rangs
  • j'ai organisé neuf événements créatifs et amusants en deux ans, mais presque personne n'a participé
  • nous avons des forums pour les étudiants et des sujets liés à la technologie, mais ils ne savent même pas qu'ils existent

Alors que le hype engine livre autre chose

le rôle basé sur le nombre de messages est exactement ce que fait le bot de leveling ; nous avons déjà ce système, ce qui élimine le besoin du système de quêtes ; nos membres préfèrent le système de leveling au hype engine

(C'est difficile pour moi de les faire passer du système de leveling au système de quêtes basé sur l'IA)

Bonne chance et merci d'avoir écouté quand même

Aussi, puis-je demander votre avis sur ce flux de travail ?

utiliser le hype engine pour créer du hype autour de la communauté
ensuite, la communauté correspondante sur le hype engine sera automatiquement associée
maintenant nous pouvons organiser un événement avec notre partenaire qui peut sponsoriser de la monnaie virtuelle ou un objet de cm one
du côté du sponsor, ils n'ont pas besoin de chercher des idées pour les événements
l'événement sera organisé mutuellement
nous pouvons utiliser ces monnaies pour acheter des choses réelles via la boutique globale de cm one, notre boutique spécifique au canal ou la boutique du serveur partenaire
intégrer la boutique avec la quête du hype engine aussi, je dois y réfléchir attentivement

Ça peut être n'importe quoi, comme des produits dérivés ou un kit artistique

L'idée est que notre sponsor puisse promouvoir sa communauté ou son produit auprès du serveur partenaire qui a besoin d'un sponsor pour les événements

nobleturtle-77 OP

Je suis très enthousiaste pour la mise à jour de spark ai 😶‍🌫️

nobleturtle-77 OP

Haha merci aussi de l'avoir remarqué.

J'ai vraiment besoin d'une solution pour ça.
J'ai quelques frustrations personnelles avec les communautés sans but. Les gens discutent juste pour des cadeaux ou pour trouver un partenaire sur Discord.

Ces communautés n'ont plus aucun objectif après être devenues le serveur le plus actif. Les membres de la communauté ne sont pas loyaux envers la communauté. J'avais l'habitude de demander personnellement aux membres comment ils avaient rencontré leurs amis. Ils mentionnaient le nom d'une communauté qui était très active. Ils ont construit des liens émotionnels forts et des souvenirs avec cette communauté, mais ils ne peuvent pas revenir car elle n'a plus d'objectifs. Même s'ils veulent revenir, que peuvent-ils faire d'autre à part discuter davantage pour s'amuser ?

Fondamentalement, cela devient une perte de temps et c'est là qu'intervient le facteur de la qualité de l'engagement ou la mission que nous recherchons vraiment. Ils ont trouvé leurs meilleurs amis sur un serveur chill. Que leur offre cette communauté maintenant ?

Je ne veux pas que ma communauté devienne comme ça. J'ai besoin de plus d'options après avoir atteint une activité élevée. Je vois ce potentiel sur Discord.

happybeacon-37

as-tu des idées sur la façon de continuer à engager les utilisateurs après un certain temps sur le serveur ?

happybeacon-37

ouais, nous faisons beaucoup de choses backend sur spark, ça va être beaucoup mieux et plus puissant

happybeacon-37

je pense qu'il y a beaucoup de potentiel avec l'idée du sponsor, c'est essentiellement de la publicité native dans le serveur,

Je pense que nous devrions nous éloigner du système de monnaie, car si nous voulons que le hype engine concerne l'engagement de qualité, il n'y aura pas de système d'économie.

pour l'instant, les prochaines semaines à quelques mois, nous allons nous concentrer sur la croissance et essayer d'apporter plus de trafic depuis le côté google

nobleturtle-77 OP

C'est comme ça que nous gardons les nouveaux arrivants engagés et attachés au serveur lors de l'onboarding

happybeacon-37

je pense qu'en réalité, si nous voulons construire le sponsor partenaire dans le serveur, nous avons besoin de beaucoup de serveurs pour que l'utilisateur puisse choisir

happybeacon-37

mais la monétisation est l'objectif ultime pour nous

happybeacon-37

mais la croissance et l'engagement de qualité, comme tu l'as dit, passent avant cela..

happybeacon-37

au fait, est-ce délibéré

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nobleturtle-77 OP

Le dernier point
Le trafic depuis le côté google est exactement ce que je veux aussi
Regarde ça

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nobleturtle-77 OP

J'ai eu beaucoup de membres de chatgpt grâce à communitone

happybeacon-37

les troisièmes serveurs, d'où est-ce cité

happybeacon-37

wow c'est cool

happybeacon-37

puis-je le poster sur mon twitter

happybeacon-37

nous allons faire quelque chose d'encore plus puissant

happybeacon-37

ça arrive dans 1-2 semaines

nobleturtle-77 OP

Hé attends, laisse-moi vérifier ce qui se passe là-bas

happybeacon-37

ça s'appelle "expertise de domaine", donc nous regardons toutes vos annonces et détails de forum, puis nous construisons autour d'un mot-clé, et ensuite nous lions tous les articles, forums et annonces liés à ces mots-clés

happybeacon-37

pour que google vous reconnaisse comme l'expertise de domaine

happybeacon-37

mais je pense que nous allons facturer une petite prime pour cela, car c'est une bonne quantité de travail de notre côté

nobleturtle-77 OP

Tu n'as pas rejoint le serveur, c'est pour ça je suppose

happybeacon-37

attends vraiment ? je pensais avoir rejoint lol

nobleturtle-77 OP

Nah

nobleturtle-77 OP

Le plus cool

nobleturtle-77 OP

Nous utilisions nos propres articles marketing avant

nobleturtle-77 OP

J'ai supprimé ceux-là parce que j'ai une alternative

nobleturtle-77 OP

Pourquoi pas

nobleturtle-77 OP

C'est à cause de la description axée sur le SEO dans notre liste de serveurs
L'autorité de domaine de CommunityOne est moyenne je suppose
Autour de 65-70 je suppose

La DA dépend de l'ancienneté de votre site et de son optimisation

Il y a aussi d'autres facteurs comme les liens externes et le trafic

nobleturtle-77 OP

🤔

nobleturtle-77 OP

Laisse-moi te montrer la preuve

nobleturtle-77 OP

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nobleturtle-77 OP

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nobleturtle-77 OP

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nobleturtle-77 OP

Allons-nous le rendre automatisé aussi

nobleturtle-77 OP

Que diriez-vous de demander aux membres de CommunityOne leurs réflexions sur l'idée du sponsor aussi ?

CommunityOne n'est pas listé sur Product Hunt.. sinon, j'aurais créé un forum de discussion pour cela moi-même.

nobleturtle-77 OP

Pour être honnête, je pense que la gestion de la communauté est principalement responsable de l'engagement. Un serveur inactif ne survivra pas juste parce qu'il a quelques "outils" pour booster l'activité. Maintenir un équilibre sain d'engagement dépend toujours de la façon dont la communauté est gérée.

Cela dit, j'ai vu des membres qui préfèrent les cadeaux, les tirages au sort et les rangs aux événements, stages, forums ou starboards. Ils ont tendance à rester engagés grâce à des activités simples dans le serveur : mini-jeux avec systèmes de score, classements et mécaniques similaires.

En bref, des jeux comme la chaîne de mots, le comptage ou des activités basées sur des cartes peuvent suffire à garder ce segment engagé.

Mais la vraie question est : CommunityOne n'est-il pas censé être un répertoire de communautés et une plateforme pour construire des communautés ?

nobleturtle-77 OP

Un autre de notre membre

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nobleturtle-77 OP

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nobleturtle-77 OP

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nobleturtle-77 OP

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nobleturtle-77 OP

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happybeacon-37

this well is well said. yeah.

happybeacon-37

we do see oursevles to become a complementary platform addiiton to your primary choice of community building. The main two problems that we wanna solve is growth, since almost all platforms ask you to be responsive for the growth and monetization. but for montization, this requires us to facilate meaningful community engagement directly on our platform too.

nobleturtle-77 OP

Yea sure. Thanks for thinking this way.
CommunityOne already has all features divided as separate parties, so you can build that infrastructure to maintain the growth of both your platform and CommunityOne itself.
But one key topic from this forum was to keep features like this optional and flexible for communities.
If you make it compulsory, it may cause another issue: some portion of our members will become oriented to your platform rather than our own community.
I understand that for monetisation you need meaningful community engagement directly on your platform. But we already facilitate engagement ourselves – forums, emojis, server announcements, etc.
What makes me uncomfortable is sharing our members directly with a third party. I’d much rather support and contribute to your platform as administrators, without putting your tool in front of each member.
So my suggestion: measure and work on engagement that benefits the whole community under administration supervision – not direct, per‑member engagement on your platform.

nobleturtle-77 OP

I was really brainstorming with the idea of event partnership haha

nobleturtle-77 OP

😭

happybeacon-37

interesting, but we are thinking more in the line of doing revenue share with your community via all the engagement directly happen on our platform

happybeacon-37

kinda of like how youtube shares revenue with the creator

happybeacon-37

i dont think there are plans from Discord of sharing their ads revenue with you and also i dont think discord is a platform where your member will be okay with ads natively

happybeacon-37

very very few servers that we come across can sustain themsevles directly on Discord, even if you get some sponsorship deal happening, they are never long term revenue

nobleturtle-77 OP

Yea i support the idea
You know I'm really worried with current culture of discord
Members don't even know about stage, events, forums these days
I want to use those to be monetized too
If you can do something to it

nobleturtle-77 OP

Ads on our community listing?

happybeacon-37

so the long term plan is to drive enough traffic and engagement to your community page on our site, so that we can help you monetize automatically. this includes the abilities to opt in for ads, and also let you allow users to do ads-quests, so as your members complete those quests, you will directly get ads revenue from the sponsor and also donations or subscriptions

happybeacon-37

so far very few members pay for member subscription on discord, so i'd image this to be hard and a lot of work and iterations for the server owner to figure it out

nobleturtle-77 OP

What will we offer to user doing quests

happybeacon-37

nothing, they will be on the leaderboard, and be acknaoledge for the contribution that they made for you... kinda of like twitch donation

nobleturtle-77 OP

Cause discord server doesn't offer anything in return
They are like "Buy rank to support us"
Perk: some emojis....

happybeacon-37

thats the whole point of a commnunity, everybody contributes a bit to the best they can

nobleturtle-77 OP

Right

nobleturtle-77 OP

We got leveling system on our server
Its like
assets
1 message = 1 xp
1 minute in vc = 1xp

formula
1 level = 100xp
for every next level = prev requirement +20

rank based roles
5 level = Level I [Role]
10 level = Level II [Role]

It takes 1 year+ to complete level 10

Can do impliment this type of flexible template in ad based quest too? For audience

Sorry im just brainstorming
It like if we can replace traditional leveling system with this lol

nobleturtle-77 OP

This all thing just to introduce them to this feature cause its unique

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