Guide d’équipe VGC avec Méga-Charizard X et Staraptor

Résumé

Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments propose une analyse approfondie d’une composition unique autour de Méga-Charizard X et Méga-Staraptor. Ce guide explique comment tirer parti du type et de la robustesse de Charizard, associés au soutien de Grimmsnarl, pour dominer le métagame actuel. Une lecture incontournable pour les joueurs qui veulent grimper dans le classement avec des stratégies créatives et percutantes.

nobleanchor-28 OP

J’ai quasiment pas joué cette saison parce que le format M-B commençait à être assez redondant. Je me suis demandé quel Pokémon aurait de bons matchups contre une bonne partie du métagame, et j’ai choisi Charizard X. C’est grâce à son double type Feu/Dragon unique et à sa bonne robustesse physique.

Offensivement, Charizard peut toucher 5 types super efficacement (Acier et Dragon sont les plus importants ici), et aucun type ne résiste à ses deux STAB. Défensivement, sa quadruple résistance à Plante et Feu désavantage fortement les équipes Soleil dès le départ. Le type Feu atténuant la faiblesse Fée acquise avec le type Dragon, il ne nous reste que 3 faiblesses : Dragon, Roche et Sol. Les attaques de couverture Roche sont partout, mais nous sommes assez robustes pour encaisser naturellement une ou deux Éboulement. La faiblesse Sol peut être atténuée en retardant la méga-évolution tout en utilisant Danse Draco ; et même si les dragons adverses posent problème, une seule Danse Draco suffit pour dépasser en Vitesse et mettre K.-O. d’un coup les dragons importants du métagame, tant qu’ils ne portent pas de Mouchoir Choix.

Pour soutenir ZardX, on veut quelqu’un capable de mettre la pression avec Bluff, pour lancer Danse Draco plus sereinement, ainsi qu’un moyen de pivoter afin de faciliter le travail du reste de notre équipe de soutien. Le meilleur choix pour ce rôle est évident : ~~Incineroar~~ Grimmsnarl. On part sur Grimmsnarl. Pourquoi ne pas prendre le meilleur Pokémon de soutien jamais créé ? Eh bien, le double type Feu n’est pas idéal ici et, même si Intimidation est utile, l’immunité Dragon, le STAB Fée et Farceur en font un choix tout trouvé. Bluff pour perturber l’adversaire, Protection pour affaiblir surtout ces pénibles attaques Roche et Sol, Câlinerie pour nous aider contre les dragons adverses et Dernier Mot pour pivoter en priorité.

ZardX est excellent, mais ce n’est pas une force de la nature comme ZardY, et il nous faudra une deuxième méga-évolution. On a beaucoup de choix, mais franchement, rien ne vaut le PIAF.

nobleanchor-28 OP

M-Staraptor est une force vraiment dominante dans ce métagame et fonctionne très bien avec Grimmsnarl. Il apporte aussi Vent Arrière à l’équipe dans les situations où placer Danse Draco semble impossible. Staraptor est également très efficace sans méga-évolution aux côtés de ZardX pour gérer des menaces comme Archaludon, Garchomp et Tyranitar.

Le prochain membre de notre équipe de soutien est Sinistcha. Ses EV sont répartis pour survivre à un Vent Violent de Pelipper lors de l’affrontement crucial contre les équipes Pluie, ce qui lui permet d’utiliser Poudre Fureur pour détourner les attaques des deux adversaires. Hospitalité fonctionne à merveille avec Dernier Mot prioritaire de Grimmsnarl et soutient parfaitement nos deux sweepers qui ont besoin de se placer. On choisit Fontaine de Vie plutôt que Distorsion à cause des attaques à recul de nos deux méga-évolutions, et parce que les poseurs de Distorsion vont bientôt nous craindre (sixième Pokémon), même la girafe.

Sneasler a ici un set très classique : Bluff, Griffe Funeste et Éboulement. Mais on va utiliser Coaching dans le dernier emplacement à la place de Close Combat, pour créer des débuts de tour explosifs contre les joueurs qui choisissent de lancer Abri avec leurs deux Pokémon pour attendre la fin de Bluff.

Enfin, il nous faut plus de dégâts, sans ajouter une troisième faiblesse à Glace, Sol ou Fée. En plus, on n’a aucun moyen d’annuler Distorsion une fois activée. Normalement, la double présence de Bluff devrait suffire à rendre Distorsion moins préoccupante, mais ce truc existe et il nous faut une nouvelle paire de bottes en peau de girafe. Scizor règle ces deux problèmes. Avec un Mouchoir Choix et un investissement maximal en Vitesse, Scizor dépasse Sneasler et Méga-Staraptor. Piqûre fait énormément de dégâts à tous les poseurs de Distorsion qui ne s’appellent pas Audino ou Cofagrigus, tout en volant les Baies Sitrus ou les baies de résistance de type qui traînent dans les parages. Double Envol élimine à coup sûr les Sneasler avec Ceinture Force et Whimsicott, Pisto-Poing est un STAB prioritaire, et Végé-Attaque aide contre Méga-Swampert. Elle est là uniquement pour Swampert, mais son boost de Vitesse est aussi appréciable contre les autres porteurs de Mouchoir Choix et sous Vent Arrière.

nobleanchor-28 OP

En ce moment, nos pires matchups sont les équipes Sable et Raichu. Avec Bluff et ses puissantes attaques spéciales, Raichu rend le placement avec l’un ou l’autre Pokémon plus difficile. Les dégâts réguliers du sable usent cette équipe au rythme plus lent, qui a aussi énormément de réponses à ZardX. Corviknight est également particulièrement pénible : l’équipe ne peut qu’espérer le mettre K.-O. avant qu’il place une seule fois Mur de Fer, car une fois que c’est fait, même Boutefeu avec Griffe Dure et une puissance de base de 130 ne lui fait pas grand-chose. Méga-Staraptor adverse donne aussi un matchup imprévisible, mais j’ai toujours l’impression que je ne peux perdre que par ma faute.

nobleanchor-28 OP

J’aimerais trouver une place pour ajouter un attaquant spécial et combler les grosses lacunes de l’équipe face aux murs physiques et aux écrans adverses. Sneasler me semble être le meilleur candidat à retirer, mais je pourrais être convaincu qu’un autre Pokémon peut remplacer Scizor dans l’équipe tout en attaquant sur le spécial.

applelizard-61
quickjewel-96

Je n’ai pas encore le temps de m’y mettre, mais les équipes équilibrées, c’est vraiment mon truc, donc je reviendrai aider plus tard. Je voulais juste te remercier pour ton analyse très détaillée et pour savoir exactement ce que tu veux et ce que tu as déjà. C’est une excellente présentation.

nobleanchor-28 OP

Merci beaucoup, j’ai hâte de connaître ton avis !

quickjewel-96

Bon, j’ai une dernière proposition de Pokémon très, très atypique à ajouter à ton équipe. Ce n’est pas ce à quoi tu t’attendrais, et ça règle beaucoup de problèmes liés à Distorsion auxquels tu pourrais être confronté, tout en t’évitant d’avoir à affronter Torkoal avec Scizor.

quickjewel-96

Méga-Golurk. Il bloque complètement Raichu, bénéficie d’un boost de Défense Spéciale dans le sable, frappe comme un camion et fonctionne sous Distorsion. Il est naturellement très robuste, et ton équipe couvre déjà assez bien le reste des menaces que tu pourrais rencontrer.

quickjewel-96

Comme je le disais, c’est ce qu’il y a de plus atypique et ça ne sera probablement que très peu joué, mais ça gère tes pires matchups avec élégance. Grâce à sa robustesse naturelle, tu n’as même pas besoin de le méga-évoluer pour mettre la pression. En l’associant à Méga-Staraptor, Sinistcha et Grimmsnarl contre les équipes Sable, tu obtiens une véritable forteresse défensive avec des écrans, impossible à éliminer même sans Distorsion.

quickjewel-96

Contre Raichu, il bloque complètement la souris. Elle ne peut rien faire, car la plupart des joueurs ne jouent pas Nœud Herbe.

quickjewel-96

Il bloque aussi les Staraptor adverses et les équipes ZardY quand il est accompagné de Grimmsnarl et de ses écrans.

quickjewel-96

Le problème, c’est qu’il faudrait jouer Grimm en soutien à 100 % ou lui retirer Bluff. Ça ne vaut donc peut-être pas le coup contre ZardY.

quickjewel-96

Je sais que jouer trois méga-évolutions dans une équipe est très atypique et que Coaching est vraiment pratique, donc ça ne t’intéressera peut-être pas trop. Ton équipe est déjà très cohérente, mais je pense que tu ne perdrais que la pression offensive qu’apporte Coaching à Xard, ainsi qu’une résistance Fée. Elle est utile, mais pas indispensable avec Scizor dans l’équipe.

nobleanchor-28 OP

Tu suggères de remplacer Scizor par M-Golurk ou Sneasler ?

nobleanchor-28 OP

si je remplace Sneasler par Golurk, je n’ai plus de couverture Roche contre les Zard/Aero adverses

@nobleanchor-28 si je remplace Sneasler par Golurk, je n’ai plus de couverture Roche contre les Zard/Aero adverses
quickjewel-96

Si, tu en as avec Golurk.

nobleanchor-28 OP

C’est une bonne idée quand même, et je pense que ça pourrait très bien marcher avec les changements que tu as proposés. Je...

@quickjewel-96 Si, tu en as avec Golurk.
nobleanchor-28 OP

Il apprend Éboulement ou seulement Lame de Roc ?

@nobleanchor-28 Il apprend Éboulement ou seulement Lame de Roc ?
quickjewel-96

Éboulement, ainsi que Balayage.

nobleanchor-28 OP

Ah !

nobleanchor-28 OP

Ça m’a donné une idée. Que penses-tu de Farig à la place de Sneasler ? Distorsion/Tonnerre/Pesée Double/Psykoud’Boul.

Il récupère les boosts de Vitesse de Zard et les boosts de Close Combat de Staraptor, et me donne une attaque spéciale contre Corviknight. Il bloque aussi Bluff de la souris.

nobleanchor-28 OP

Comme les Baies Sitrus et Kuo sont déjà utilisées, il pourrait porter une Ceinture Force.

nobleanchor-28 OP

Zard X a déjà un très bon matchup contre ZardY, donc la couverture Roche n’est peut-être pas si importante.

nobleanchor-28 OP

Mais le STAB Sol de Golurk est quand même tentant.

quickjewel-96

Farig est toujours sympa à avoir dans l’équipe, mais je ne pense pas que ça t’aidera vraiment contre Raichu.

quickjewel-96

Il te dépasse toujours en Vitesse et tu risques de prendre Électrocanon.

nobleanchor-28 OP

C’est vrai. Ce qui me fait hésiter pour Golurk, c’est qu’il ne règle pas le problème d’une équipe qui attaque entièrement sur le physique.

quickjewel-96

J’ai vraiment du mal à trouver quoi remplacer ici, pour être honnête. Tu pourrais toujours mettre un Glimm avec une Ceinture Force à la place de Sneasler, mais ça n’aide pas tellement contre le type Sol et il faudrait le protéger de Bluff.

quickjewel-96

Ton équipe est trop orientée sur les attaques physiques, mais est-ce que ça te pose vraiment problème à long terme ? Je ne suis pas sûr que ce soit aussi important qu’on le pense, sauf contre Corviknight.

@quickjewel-96 Ton équipe est trop orientée sur les attaques physiques, mais est-ce que ça te pose vraiment problè…
nobleanchor-28 OP

La rotation d’Intimidation est vraiment pénible à gérer, même si j’imagine que je pourrais envoyer Staraptor plus souvent.

nobleanchor-28 OP

Idée folle, mais Hydrapple avec Baie Yapap, Régé-Force et Telluriforce ? Il encaisse facilement une Telluriforce, apporte de l’utilité avec Bâillement et Boule Pollen pour ralentir les équipes Distorsion, et je ne sais pas quoi mettre en dernier, probablement Abri, mais Rayon Capricieux pourrait être sympa.

@quickjewel-96 J’ai vraiment du mal à trouver quoi remplacer ici, pour être honnête. Tu pourrais toujours mettre u…
nobleanchor-28 OP

Au fait, j’apprécie vraiment tout le travail que tu as mis dans tes conseils. Merci.

@nobleanchor-28 Idée folle, mais Hydrapple avec Baie Yapap, Régé-Force et Telluriforce ? Il encaisse facilement une…
nobleanchor-28 OP

Ou Venusaur, tant qu’à faire : Ceinture Force, Telluriforce, Bombe Beurk, Abri et Poudre Dodo.

@nobleanchor-28 Idée folle, mais Hydrapple avec Baie Yapap, Régé-Force et Telluriforce ? Il encaisse facilement une…
quickjewel-96

Tu veux vraiment ajouter une faiblesse Fée de plus à l’équipe ?

@nobleanchor-28 Ou Venusaur, tant qu’à faire : Ceinture Force, Telluriforce, Bombe Beurk, Abri et Poudre Dodo.
quickjewel-96

J’aime bien, mais j’ai l’impression qu’avec ce choix tu penches plus vers ZardY que vers Xard.

quickjewel-96

Ce qui pourrait déstabiliser ton adversaire.

@nobleanchor-28 Idée folle, mais Hydrapple avec Baie Yapap, Régé-Force et Telluriforce ? Il encaisse facilement une…
quickjewel-96

Oh, j’ai pensé à quelque chose qui s’appuie là-dessus.

Goodra de Hisui. Très robuste, de bonnes attaques de couverture, neutre au type Fée et peut se soigner.

quickjewel-96

Tu pourrais aussi choisir Gholdengo. Il est moins résistant sur le spécial, mais généralement assez solide quand même, immunisé à Bluff et dispose de bonnes attaques de couverture comme Psyko ou Ball’Ombre.

@quickjewel-96 Je sais que jouer trois méga-évolutions dans une équipe est très atypique et que Coaching est vraim…
nobleanchor-28 OP

J’ai repensé à ce dont on avait parlé et j’ai fait ces ajustements. Vous en pensez quoi ?
Chople Arch avec Hurlement est une réponse assez fiable aux leads Distorsion et offre une bonne couverture avec Aurasphère, une baisse de l’Attaque Spéciale grâce à Aboiement et un STAB correct avec Luminocanon. Krookodile est un peu dingue, mais écoutez-moi. Avec le Mouchoir Choix, il est entraîné pour dépasser Basculegion avec le Mouchoir Choix et la Vitesse au maximum (et donc tous les MRaichu), et il apporte exactement les types qu’il me faut pour compléter l’équipe.

Je cherchais un type Eau capable de remplir le rôle d’Arch ; mes options étaient quelque chose comme Empoleon ou Blastoise sans méga-évolution.

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nobleanchor-28 OP

Les Pokémon Eau robustes deviennent plus problématiques, mais avec la garantie de dépasser les Basculegion sans Glissade et Sinistcha dans l’équipe, je me sens plutôt tranquille contre la Pluie.

@nobleanchor-28 J’ai repensé à ce dont on avait parlé et j’ai fait ces ajustements. Vous en pensez quoi ? Chople Ar…
quickjewel-96

Ooooooh, j’adore, tu as vraiment assuré.

nobleanchor-28 OP

Ouais, grave ?

nobleanchor-28 OP

J’avais peur d’avoir mis le feu à la cuisine.

nobleanchor-28 OP

L’équipe n’a aucune résistance Fée, mais ça va... probablement.

@nobleanchor-28 J’ai repensé à ce dont on avait parlé et j’ai fait ces ajustements. Vous en pensez quoi ? Chople Ar…
ivoryunicorn-80

32+ Atk Krookodile Éboulement vs. 20 PV / 14 Def Charizard : 140-168 (80.9 - 97.1%) -- 2HKO garanti

ivoryunicorn-80

J’adore l’équipe, mais vérifie la robustesse des ZardY.

ivoryunicorn-80

La plupart des joueurs investissent assez en bulk pour survivre à un Éboulement de Chomp.

ivoryunicorn-80

Sans Orbe Vie.

nobleanchor-28 OP

mdr, au moment où tu as envoyé ça, je venais de jouer mon premier match d’essai et Zard a survécu avec 30 %.

@nobleanchor-28 J’ai repensé à ce dont on avait parlé et j’ai fait ces ajustements. Vous en pensez quoi ? Chople Ar…
ivoryunicorn-80

Je recommande Intimidation, pas Impudence.

@nobleanchor-28 mdr, au moment où tu as envoyé ça, je venais de jouer mon premier match d’essai et Zard a survécu a…
ivoryunicorn-80

Ah ouais, ça fait beaucoup de bulk mdr.

nobleanchor-28 OP

Intimidation, c’est bien, mais j’ai déjà un intimidateur avec Staraptor, et Impudence me permet de pivoter face aux Pokémon avec Acharné comme Ape et Gambit.

@ivoryunicorn-80 32+ Atk Krookodile Éboulement vs. 20 PV / 14 Def Charizard : 140-168 (80.9 - 97.1%) -- 2HKO garanti
nobleanchor-28 OP

C’est la répartition classique de Zard ? À Attaque maximale et nature Rigide, on dirait que seule Lame de Roc garantit le K.-O. en un coup.

nobleanchor-28 OP

Tomberoche peut le faire, mais seulement avec les dégâts élevés.

quickjewel-96

Oui, c’est assez classique à prévoir.

@nobleanchor-28 C’est la répartition classique de Zard ? À Attaque maximale et nature Rigide, on dirait que seule L…
ivoryunicorn-80

Yep.

nobleanchor-28 OP

Mince.

ivoryunicorn-80

ZardY.

ivoryunicorn-80

Pas Xard.

nobleanchor-28 OP

ouais, carrément

ivoryunicorn-80

Mais ils ne sont pas entraînés sur le spécial.

calmgrove-98

OK, laisse-moi tout lire parce que je suis un IMMENSE fan de Zard X. Je vais clairement essayer de t’aider.

brightkernel-65

Je suis le spécialiste du spam Raptor ici, laisse-moi t’aider ! Il me faut quelques minutes pour rattraper la discussion :3

calmgrove-98

Ngl this is one hell of a team, I really like it and I don't see any weakness except indeed Raichu Y because you're definetly lacking a ground type here.

Another pokémon that could 4-0 you would be M-Camerupt under trick room. I was thinking about Mega Golurk and then I read the messages below and saw that Owsteen suggested it too, so let me join to insure you that Mega Golurk could do wonders for you, it checks sand + raichu + camerupt + arch + everything itw. You also wanted to put Farigiraf over Sneasler, that would allow you to have a slow mode and a fast mode for late game maybe, but I'd just drop life dew on sinistcha and go for trick room in that case, this way you can keep Sneasler + ZardX + Grimmsnarl core, with sinistcha in the back (may lack damage), and bring Sneasler + Sinistcha + Golurk for Sands and Raichu matchup.

But then you're stuck with a full physical damage team, and that sucks, I have a bunch of options for that, and that'd mean replacing Scizor for a special attacker revenge killer :

Scarf Eternal Floette : can one shot with light of ruin or deal enough damage to allow your ZardX to finish the game
Scarf H-Zoroark : Snarl + Icy Wind, has positive matchup against Sneasler
Scarf A-Ninetales : Brings Weather control + can easily allow your ZardX to DD in front of Garchomp, good matchup against rain too due to freeze dry
Scarf Lucario Final Gambit : Inner Focus means no fake out and Final Gambit to take care of Raichu Y immediately, + can deal a good chunk of damage to Farigiraf, which means your Zard X will be able to kill it
Milotic : good matchup vs sand, can coil + hypnosis to gain momentum with ZardX, but still weak to Raichu (depends if you have Golurk in your team or nah)

calmgrove-98

Imo FG Lucario could be very good as it takes care of Raichu Y, Ttar, weakens a lot of threads etc..

Ninetales looks good for Staraptor, Chomp and Weather War

Eternal Floette Scarf beat them all 😭

calmgrove-98

so yeah that'd be my top 3

calmgrove-98

and yeah for grimmsnarl you can run careful 32/0/19/0/15/0, it'll be bulky enough to survive almost anything, for sinistcha I usually run Bold 32/0/14/0/20/0 for massive bulk too

nobleanchor-28 OP

Ty for the spreads, I wasn't sure what was best on snarl and sini is ev'd to live hurricane in the rain matchup, idk how much i want to fiddle with sini.

nobleanchor-28 OP

Trying to figure the best way to approach this

nobleanchor-28 OP

cause M-Golurk def works here, but i cant replace only one mon with it and still fix the phy issue

nobleanchor-28 OP

is it ever M-Golurk over raptor and grab a special attacker with flying coverage?

nobleanchor-28 OP

but then you gotta use hurricane most likely

calmgrove-98

I'm not that sure that having only physical attacker is a real issue in VGC tbf

nobleanchor-28 OP

Instead of Sneasler/Scizor
M-Golurk Headlong Rush/CC/Heavyslam/protect
Scarf Rotom-W thunderbolt, dark pulse, trick

@calmgrove-98 I'm not that sure that having only physical attacker is a real issue in VGC tbf
nobleanchor-28 OP

I don't think it is the end all be all, it just makes it very difficult into teams that can cycle intimidate or have mons like corviknight/toxapex, hell even torkoal is hard for the team as is, with the only super effective move being sneasler rock slide.

nobleanchor-28 OP

or perhaps keep sneasler, drop raptor/scizor and grab a gambit and golurk to be able to lean harder into TR

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