VGC-Teamguide für Mega-Charizard X und Staraptor

Zusammenfassung

Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments bietet einen ausführlichen Einblick in eine einzigartige Teamzusammenstellung mit Mega-Charizard X und Mega-Staraptor. Der Guide zeigt, wie du Charizards Typenkombination und Robustheit zusammen mit Grimmsnarls Support nutzt, um das aktuelle Meta zu dominieren. Ein Muss für alle, die mit kreativen, wirkungsvollen Strategien in der Rangliste aufsteigen möchten.

nobleanchor-28 OP

Ich habe diese Saison fast gar nicht gespielt, weil sich M-B ziemlich eintönig angefühlt hat. Ich habe überlegt, welches Pokémon gute Matchups gegen einen Großteil des Metagames hätte, und bin bei Charizard X gelandet. Das liegt an seiner einzigartigen Typenkombination aus Feuer und Drache sowie seiner ordentlichen physischen Robustheit.

Offensiv kann Charizard 5 Typen sehr effektiv treffen (Stahl und Drache sind hier am wichtigsten), und kein Typ resistiert beide STAB-Attacken. Defensiv sind Sonnenteams durch seine vierfache Resistenz gegen Pflanze und Feuer von Anfang an stark im Nachteil. Da Feuer die durch Drache hinzugewonnene Feen-Schwäche abmildert, bleiben nur 3 Schwächen: Drache, Gestein und Boden. Gesteins-Coverage gibt es überall, aber wir sind robust genug, um von Natur aus ein oder zwei Steinhagel zu überstehen. Die Bodenschwäche lässt sich abmildern, indem man die Mega-Entwicklung während Drachentanz verzögert. Und auch wenn gegnerische Drachen ein Problem sind, reicht ein Drachentanz aus, damit wir die relevanten Drachen im Meta überholen und mit einem Treffer besiegen – solange sie keinen Wahlschal tragen.

Um ZardX zu unterstützen, brauchen wir jemanden, der mit Mogelhieb Druck macht, damit wir sicherer Drachentanz einsetzen können, und außerdem eine Möglichkeit zum Pivoten, damit unser restlicher Support besser zum Zug kommt. Die beste Wahl für den Job ist offensichtlich: ~~Incineroar~~ Grimmsnarl. Wir nehmen Grimmsnarl. Warum nicht das beste Support-Pokémon aller Zeiten? Nun ja, ein doppelter Feuer-Typ ist hier nicht ideal, und auch wenn Bedroher gut ist, machen die Drachen-Immunität, Feen-STAB und Strolch die Wahl ziemlich eindeutig. Mogelhieb zum Stören, Reflektor, um vor allem die lästigen Gesteins- und Boden-Attacken abzuschwächen, Zauberschein als Hilfe gegen gegnerische Drachen und Abschlag für priorisiertes Pivoten.

ZardX ist zwar großartig, aber keine Kraftmaschine wie ZardY, und wir brauchen eine zweite Mega-Entwicklung. Wir haben viele Möglichkeiten, aber ehrlich gesagt keine bessere als den VOGEL.

nobleanchor-28 OP

M-Staraptor ist eine wirklich dominante Kraft in diesem Meta und funktioniert sehr gut mit Grimmsnarl. Außerdem bringt es Rückenwind fürs Team mit, falls ein Drachentanz unmöglich scheint. Staraptor funktioniert auch ohne Mega-Entwicklung an der Seite von ZardX hervorragend, um Bedrohungen wie Archaludon, Garchomp und Tyranitar zu bewältigen.

Als Nächstes in unserem Support-Paket kommt Sinistcha. Die EVs sind so verteilt, dass es im wichtigen Regen-Matchup einen Orkan von Pelipper überlebt. So kann es Wutpulver einsetzen und die Angriffe beider Gegner umlenken. Gastfreundschaft harmoniert hervorragend mit Grimmsnarls priorisiertem Abschlag und unterstützt unsere beiden Setup-Sweeper ausgezeichnet. Lebenswasser statt Bizarroraum, wegen der Rückstoß-Attacken beider Megas und weil Bizarroraum-Setter uns bald genug fürchten werden (Pokémon Nummer 6) – sogar die Giraffe.

Sneasler spielt hier ganz klassisch Mogelhieb, Unheilsklauen und Steinhagel. Im letzten Slot verwenden wir aber Coaching statt Nahkampf, um in der ersten Runde explosiv loszulegen, wenn Gegner mit beiden Pokémon Schutzschild einsetzen und Mogelhieb auslaufen lassen wollen.

Zuletzt brauchen wir mehr Schaden, wollen aber keine dritte Schwäche gegen Eis, Boden oder Fee hinzufügen. Außerdem können wir Bizarroraum nicht entfernen, sobald es aktiv ist. Normalerweise sollte Bizarroraum mit doppeltem Mogelhieb kein großes Problem sein, aber das Ding gibt es eben und wir brauchen neue Giraffenlederstiefel. Scizor löst beide Probleme. Mit Wahlschal und maximaler Initiative überholt Scizor Sneasler und Mega-Staraptor. Käferbiss macht jedem Bizarroraum-Setter außer Audino oder Cofagrigus massiven Schaden und klaut außerdem herumliegende Tsitrubeeren oder Typenabwehrbeeren. Doppelflügel trifft Sneasler mit Fokusgurt und Whimsicott zuverlässig tödlich, Patronenhieb ist STAB mit Priorität, und Trailblaze hilft gegen Mega-Swampert. Der Move ist eigentlich nur wegen Swampert dabei, aber der Initiative-Boost ist auch gegen andere Wahlschal-Träger und Rückenwind nützlich.

nobleanchor-28 OP

Die schlechtesten Matchups sind gerade Sand und Raichu. Raichu erschwert mit Mogelhieb und starken Spezialangriffen das Setup mit beiden Pokémon. Der stetige Chip-Schaden durch Sand zermürbt dieses langsamere Team, das außerdem jede Menge Checks gegen ZardX hat. Auch Corviknight ist besonders lästig: Das Team kann nur hoffen, es auszuschalten, bevor es einmal Eisenabwehr einsetzt, denn danach wirkt selbst Flammenblitz mit 130 Basisstärke und Titanklaue schwach. Gegen gegnerisches Mega-Staraptor ist das Matchup ebenfalls unberechenbar, aber es fühlt sich immer noch so an, als könnte ich die Partie nur selbst verlieren.

nobleanchor-28 OP

Ich würde gern einen Platz für einen speziellen Angreifer finden, um die offensichtlichen Lücken des Teams gegen physische Walls und gegnerische Screens zu schließen. Sneasler scheint mir der beste Kandidat zum Austauschen zu sein, aber ich lasse mich auch davon überzeugen, dass ein anderes Pokémon Scizors Rolle im Team übernehmen und speziell angreifen kann.

applelizard-61
quickjewel-96

Ich habe gerade noch keine Zeit dafür, aber Balance-Teams liegen mir, also komme ich später zurück und helfe. Ich wollte mich nur dafür bedanken, wie detailliert deine Analyse ist und dass du genau weißt, was du willst und was du gerade hast. Das ist ein hervorragender Teambericht.

nobleanchor-28 OP

Vielen Dank, ich kann es kaum erwarten, deine Gedanken dazu zu hören!

quickjewel-96

Okay, ich hätte hier ein sehr, sehr unkonventionelles letztes Pokémon für dein Repertoire. Damit rechnet man nicht, und es löst viele Probleme mit Bizarroraum, denen du vielleicht begegnest. Außerdem musst du so nicht mit Scizor gegen Torkoal antreten.

quickjewel-96

Mega-Golurk. Blockt Raichu komplett, bekommt im Sand mehr Spezial-Verteidigung, haut rein wie ein Lastwagen und funktioniert unter Bizarroraum. Von Natur aus sehr robust, und dein Team deckt die übrigen Bedrohungen, denen du begegnen könntest, ziemlich gut ab.

quickjewel-96

Wie gesagt: unkonventioneller geht es kaum und es wird wahrscheinlich nur selten gespielt, aber deine schlechtesten Matchups bewältigt es mühelos. Dank seiner natürlichen Robustheit musst du es nicht einmal mega-entwickeln, damit es Druck macht. Zusammen mit Mega-Staraptor, Sinistcha und Grimmsnarl gegen Sandteams bekommst du eine defensive Macht mit Screens, die sich praktisch nicht besiegen lässt – auch ohne Bizarroraum.

quickjewel-96

Gegen Raichu blockt es die Maus komplett. Der Gegner kann nichts machen, weil die meisten kein Strauchler spielen.

quickjewel-96

Mit Grimmsnarl und Screens blockt es auch gegnerische Staraptor und ZardY-Teams.

quickjewel-96

Der Nachteil ist, dass Grimm dann zu 100 % Support spielen oder auf Mogelhieb verzichten müsste. Gegen ZardY lohnt es sich also vielleicht nicht.

quickjewel-96

Ich weiß, dass drei Megas im Team sehr unkonventionell sind und Coaching echt nützlich ist, also ist das vielleicht nicht besonders interessant für dich. Dein Team ist schon sehr schlüssig, aber ich glaube, du würdest nur den offensiven Druck verlieren, den Coaching mit Xard bringt, sowie eine Feen-Resistenz. Die ist nützlich, aber mit Scizor nicht unbedingt notwendig.

nobleanchor-28 OP

Schlägst du vor, Scizor gegen M-Golurk oder Sneasler auszutauschen?

nobleanchor-28 OP

wenn ich Sneasler für Golurk rausnehme, habe ich keine Gesteins-Coverage mehr gegen gegnerische Zard/Aero

@nobleanchor-28 wenn ich Sneasler für Golurk rausnehme, habe ich keine Gesteins-Coverage mehr gegen gegnerische Zar…
quickjewel-96

Mit Golurk hast du sie.

nobleanchor-28 OP

Ist trotzdem eine coole Idee, und ich glaube, mit den Änderungen, die du vorgeschlagen hast, könnte es sehr gut funktionieren. Ich...

@quickjewel-96 Mit Golurk hast du sie.
nobleanchor-28 OP

Lernt es Steinhagel oder nur Steinkante?

@nobleanchor-28 Lernt es Steinhagel oder nur Steinkante?
quickjewel-96

Steinhagel und auch Überwurf.

nobleanchor-28 OP

Oh!

nobleanchor-28 OP

Das hat mich auf eine Idee gebracht. Was hältst du von Farig anstelle von Sneasler? Bizarroraum/Donnerblitz/Doppelstrahl/Psychokinese.

Es nutzt Zards Initiative-Boosts und Staraptors Nahkampf-Boosts und gibt mir einen Spezialangriff gegen Corviknight. Außerdem blockt es Mogelhieb von der Ratte.

nobleanchor-28 OP

Da Tsitrubeere und Koakobeere schon vergeben sind, könnte es einen Fokusgurt tragen.

nobleanchor-28 OP

Zard X hat ohnehin schon ein sehr gutes Matchup gegen ZardY, vielleicht ist die Gesteins-Coverage gar nicht so wichtig.

nobleanchor-28 OP

Der Boden-STAB von Golurk ist aber schon ziemlich verlockend.

quickjewel-96

Farig ist immer gut im Team, aber ich glaube nicht, dass es dir gegen Raichu besonders hilft.

quickjewel-96

Es überholt dich trotzdem und du bist dem Risiko von Blitzkanone ausgesetzt.

nobleanchor-28 OP

Stimmt. Mein Zögern bei Golurk liegt daran, dass es das Problem eines Teams, das ausschließlich physisch angreift, nicht behebt.

quickjewel-96

Ich tue mich ehrlich gesagt schwer damit, hier etwas zum Austauschen zu finden. Du könntest statt Sneasler immer ein Glimm mit Fokusgurt spielen, aber das hilft nicht besonders gegen Boden und es müsste vor Mogelhieb geschützt werden.

quickjewel-96

Dein Team ist zu sehr auf physische Angriffe ausgelegt, aber wie sehr wirkt sich das langfristig wirklich aus? Ich bin mir nicht sicher, ob es so wichtig ist, wie wir denken – außer gegen Corviknight.

@quickjewel-96 Dein Team ist zu sehr auf physische Angriffe ausgelegt, aber wie sehr wirkt sich das langfristig wi…
nobleanchor-28 OP

Das Bedroher-Pivoten war echt mühsam, auch wenn ich Staraptor wohl öfter mitnehmen könnte.

nobleanchor-28 OP

Verrückte Idee, aber Yache-Hydrapple mit Belebekraft und Erdkräfte? Es überlebt Erdkräfte locker, bringt mit Gähner und Pollenknödel nützlichen Support, um Bizarroraum-Teams auszubremsen, und ich weiß nicht, was in den letzten Slot sollte – wahrscheinlich Schutzschild, aber Launenstrahl könnte auch gut sein.

@quickjewel-96 Ich tue mich ehrlich gesagt schwer damit, hier etwas zum Austauschen zu finden. Du könntest statt S…
nobleanchor-28 OP

Übrigens weiß ich es wirklich zu schätzen, wie viel Gedanken du dir über deine Tipps gemacht hast. Danke.

@nobleanchor-28 Verrückte Idee, aber Yache-Hydrapple mit Belebekraft und Erdkräfte? Es überlebt Erdkräfte locker, b…
nobleanchor-28 OP

Oder Venusaur: Fokusgurt, Erdkräfte, Matschbombe, Schutzschild und Schlafpuder.

@nobleanchor-28 Verrückte Idee, aber Yache-Hydrapple mit Belebekraft und Erdkräfte? Es überlebt Erdkräfte locker, b…
quickjewel-96

Willst du dem Team noch eine Feen-Schwäche hinzufügen?

@nobleanchor-28 Oder Venusaur: Fokusgurt, Erdkräfte, Matschbombe, Schutzschild und Schlafpuder.
quickjewel-96

Gefällt mir, aber ich habe das Gefühl, dass du mit dieser Wahl eher auf ZardY als auf Xard setzt.

quickjewel-96

Das könnte deinen Gegner aber überraschen.

@nobleanchor-28 Verrückte Idee, aber Yache-Hydrapple mit Belebekraft und Erdkräfte? Es überlebt Erdkräfte locker, b…
quickjewel-96

Oh, mir ist dazu gerade noch etwas eingefallen.

Hisui-Viscogon. Verdammt robust, gute Coverage-Attacken, neutral gegen Fee und kann sich heilen.

quickjewel-96

Du könntest auch Gholdengo nehmen. Nicht ganz so speziell robust, aber meistens ausreichend, immun gegen Mogelhieb und mit guter Coverage wie Psychokinese oder Spukball.

@quickjewel-96 Ich weiß, dass drei Megas im Team sehr unkonventionell sind und Coaching echt nützlich ist, also is…
nobleanchor-28 OP

Ich habe überlegt, was wir besprochen hatten, und diese Anpassungen vorgenommen. Was meint ihr?
Chople Arch mit Brüller ist eine ziemlich zuverlässige Antwort auf Leads mit Bizarroraum und bietet mit Aurasphäre gute Coverage, senkt mit Standpauke den Spezial-Angriff des Gegners und hat mit Lichtkanone einen ordentlichen STAB-Angriff. Krookodile ist etwas verrückt, aber hört mir zu. Mit Wahlschal ist es so trainiert, dass es Basculegion mit Wahlschal und maximaler Initiative überholt (und damit auch alle MRaichu) und genau die Typen mitbringt, die ich brauche, um das Team abzurunden.

Ich habe nach einem Wasser-Pokémon gesucht, das die Rolle von Arch übernehmen kann. Meine Optionen waren so etwas wie Empoleon oder ein normales Blastoise.

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nobleanchor-28 OP

Robuste Wasser-Pokémon werden mehr zum Problem, aber mit garantiertem Initiative-Vorsprung gegenüber Basculegion ohne Wassertempo und Sinistcha im Team fühle ich mich gegen Regen ziemlich sicher.

@nobleanchor-28 Ich habe überlegt, was wir besprochen hatten, und diese Anpassungen vorgenommen. Was meint ihr? Cho…
quickjewel-96

Ooooooh, ich liebe das, du hast richtig abgeliefert.

nobleanchor-28 OP

Ja, echt?

nobleanchor-28 OP

Ich hatte Angst, dass ich die Küche abgefackelt habe.

nobleanchor-28 OP

Das Team hat keine einzige Feen-Resistenz, aber das ist schon okay ... wahrscheinlich.

@nobleanchor-28 Ich habe überlegt, was wir besprochen hatten, und diese Anpassungen vorgenommen. Was meint ihr? Cho…
ivoryunicorn-80

32+ Atk Krookodile Steinhagel vs. 20 KP / 14 Def Charizard: 140-168 (80.9 - 97.1%) -- garantiertes 2HKO

ivoryunicorn-80

Ich liebe das Team, aber prüf mal die Robustheit bei den ZardY.

ivoryunicorn-80

Die meisten spielen genug Bulk, um einen Chomp-Steinhagel zu überleben.

ivoryunicorn-80

Ohne Leben-Orb.

nobleanchor-28 OP

lol, genau als du das geschickt hast, habe ich gerade mein erstes Testspiel gemacht und Zard hat mit 30 % überlebt.

@nobleanchor-28 Ich habe überlegt, was wir besprochen hatten, und diese Anpassungen vorgenommen. Was meint ihr? Cho…
ivoryunicorn-80

Ich empfehle Bedroher statt Hochmut.

@nobleanchor-28 lol, genau als du das geschickt hast, habe ich gerade mein erstes Testspiel gemacht und Zard hat mi…
ivoryunicorn-80

Oh, das ist echt eine Menge Bulk lol.

nobleanchor-28 OP

Bedroher ist nett, aber ich habe mit Staraptor schon einen Bedroher-Nutzer, und Hochmut erlaubt mir, gegen Pokémon mit Siegeswille wie Ape und Gambit zu pivoten.

@ivoryunicorn-80 32+ Atk Krookodile Steinhagel vs. 20 KP / 14 Def Charizard: 140-168 (80.9 - 97.1%) -- garantiertes…
nobleanchor-28 OP

Ist das die Standard-Verteilung für Zard? Bei maximalem Angriff und frohem Wesen scheint nur Steinkante einen sicheren OHKO zu schaffen.

nobleanchor-28 OP

Felsgrab schafft es, aber nur bei hohen Schadenswürfen.

quickjewel-96

Ja, das ist ziemlich normal.

@nobleanchor-28 Ist das die Standard-Verteilung für Zard? Bei maximalem Angriff und frohem Wesen scheint nur Steink…
ivoryunicorn-80

Jap.

nobleanchor-28 OP

Verdammt.

ivoryunicorn-80

ZardY.

ivoryunicorn-80

Nicht Xard.

nobleanchor-28 OP

ja, auf jeden Fall

ivoryunicorn-80

Aber sie sind nicht auf der speziellen Seite trainiert.

calmgrove-98

Okay, lass mich das alles lesen, denn ich bin ein RIESIGER Fan von Zard X. Ich werde dir auf jeden Fall helfen.

brightkernel-65

Ich bin hier der ansässige Raptor-Spammer, lass mich helfen! Ich brauche ein paar Minuten, um aufzuholen :3

calmgrove-98

Ngl this is one hell of a team, I really like it and I don't see any weakness except indeed Raichu Y because you're definetly lacking a ground type here.

Another pokémon that could 4-0 you would be M-Camerupt under trick room. I was thinking about Mega Golurk and then I read the messages below and saw that Owsteen suggested it too, so let me join to insure you that Mega Golurk could do wonders for you, it checks sand + raichu + camerupt + arch + everything itw. You also wanted to put Farigiraf over Sneasler, that would allow you to have a slow mode and a fast mode for late game maybe, but I'd just drop life dew on sinistcha and go for trick room in that case, this way you can keep Sneasler + ZardX + Grimmsnarl core, with sinistcha in the back (may lack damage), and bring Sneasler + Sinistcha + Golurk for Sands and Raichu matchup.

But then you're stuck with a full physical damage team, and that sucks, I have a bunch of options for that, and that'd mean replacing Scizor for a special attacker revenge killer :

Scarf Eternal Floette : can one shot with light of ruin or deal enough damage to allow your ZardX to finish the game
Scarf H-Zoroark : Snarl + Icy Wind, has positive matchup against Sneasler
Scarf A-Ninetales : Brings Weather control + can easily allow your ZardX to DD in front of Garchomp, good matchup against rain too due to freeze dry
Scarf Lucario Final Gambit : Inner Focus means no fake out and Final Gambit to take care of Raichu Y immediately, + can deal a good chunk of damage to Farigiraf, which means your Zard X will be able to kill it
Milotic : good matchup vs sand, can coil + hypnosis to gain momentum with ZardX, but still weak to Raichu (depends if you have Golurk in your team or nah)

calmgrove-98

Imo FG Lucario could be very good as it takes care of Raichu Y, Ttar, weakens a lot of threads etc..

Ninetales looks good for Staraptor, Chomp and Weather War

Eternal Floette Scarf beat them all 😭

calmgrove-98

so yeah that'd be my top 3

calmgrove-98

and yeah for grimmsnarl you can run careful 32/0/19/0/15/0, it'll be bulky enough to survive almost anything, for sinistcha I usually run Bold 32/0/14/0/20/0 for massive bulk too

nobleanchor-28 OP

Ty for the spreads, I wasn't sure what was best on snarl and sini is ev'd to live hurricane in the rain matchup, idk how much i want to fiddle with sini.

nobleanchor-28 OP

Trying to figure the best way to approach this

nobleanchor-28 OP

cause M-Golurk def works here, but i cant replace only one mon with it and still fix the phy issue

nobleanchor-28 OP

is it ever M-Golurk over raptor and grab a special attacker with flying coverage?

nobleanchor-28 OP

but then you gotta use hurricane most likely

calmgrove-98

I'm not that sure that having only physical attacker is a real issue in VGC tbf

nobleanchor-28 OP

Instead of Sneasler/Scizor
M-Golurk Headlong Rush/CC/Heavyslam/protect
Scarf Rotom-W thunderbolt, dark pulse, trick

@calmgrove-98 I'm not that sure that having only physical attacker is a real issue in VGC tbf
nobleanchor-28 OP

I don't think it is the end all be all, it just makes it very difficult into teams that can cycle intimidate or have mons like corviknight/toxapex, hell even torkoal is hard for the team as is, with the only super effective move being sneasler rock slide.

nobleanchor-28 OP

or perhaps keep sneasler, drop raptor/scizor and grab a gambit and golurk to be able to lean harder into TR

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