دليل فريق VGC باستخدام Mega-Charizard X وStaraptor

ملخص

تقدم Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments تحليلًا معمقًا لتركيبة فريق فريدة تضم Mega-Charizard X وMega-Staraptor. يستعرض هذا الدليل كيفية الاستفادة من أنواع Charizard ومتانته إلى جانب دعم Grimmsnarl للهيمنة على الميتا الحالية. قراءة أساسية للاعبين الراغبين في التقدم في التصنيف باستراتيجيات مبتكرة وعالية التأثير.

nobleanchor-28 OP

كدت ألا ألعب إطلاقًا هذا الموسم لأن M-B بدأ يصبح رتيبًا جدًا. فكرت في البوكيمون الذي قد يملك مواجهات جيدة ضد جزء كبير من الميتا، وانتهى بي الأمر إلى اختيار Charizard X. والسبب هو توليفته الفريدة من نوعي النار والتنين، إضافة إلى متانته الجسدية الجيدة.

هجوميًا، يستطيع Charizard إصابة 5 أنواع بفاعلية فائقة (والأهم هنا الفولاذ والتنين)، ولا يوجد نوع يقاوم حركتي STAB معًا. دفاعيًا، تمنحه مقاومته الرباعية للعشب والنار أفضلية كبيرة منذ البداية ضد فرق الشمس. وبما أن النار تخفف من ضعف نوع التنين المكتسب ضد الجنيات، فلا يتبقى لدينا سوى 3 نقاط ضعف: التنين والصخر والأرض. حركات التغطية من نوع الصخر منتشرة في كل مكان، لكننا نتمتع بمتانة كافية لتحمل ضربة أو اثنتين من انهيار الصخور بشكل طبيعي. ويمكن الحد من ضعف الأرض بتأخير التطور الضخم أثناء استخدام رقصة التنين؛ ورغم أن التنانين المنافسة تشكل مشكلة، فإن تعزيزًا واحدًا برقصة التنين يكفي لتجاوز التنانين المهمة في الميتا وإسقاطها بضربة واحدة، ما لم تكن تحمل وشاح الاختيار.

لدعم ZardX، نحتاج إلى بوكيمون يستطيع ممارسة الضغط بحركة هجوم مباغت كي نتمكن من إعداد رقصة التنين بأمان أكبر، وإلى وسيلة للتبديل تسهّل عمل بقية أعضاء الدعم. من الواضح أن أفضل خيار لهذا الدور هو ~~Incineroar~~ Grimmsnarl. سنستخدم Grimmsnarl. لماذا لا نختار أفضل بوكيمون دعم على الإطلاق؟ حسنًا، وجود نوع نار إضافي ليس مثاليًا هنا، ورغم أن التخويف مفيد، فإن المناعة ضد التنين وSTAB الجنية وقدرة المشاغب تجعل الاختيار بديهيًا. هجوم مباغت لتعطيل الخصم، حاجز عاكس لإضعاف حركات الصخر والأرض المزعجة في الغالب، كسر الروح للمساعدة ضد التنانين المنافسة، وطلقة وداع للتبديل ذي الأولوية.

ZardX رائع، لكنه ليس قوة ضاربة مثل ZardY، وسنحتاج إلى تطور ضخم ثانٍ. لدينا خيارات كثيرة، لكن بصراحة لا شيء أفضل من الطائر.

nobleanchor-28 OP

M-Staraptor قوة مهيمنة فعلًا في هذه الميتا، وينسجم جيدًا جدًا مع Grimmsnarl. كما أنه يوفر الرياح الخلفية للفريق عندما يبدو إعداد رقصة التنين مستحيلًا. ويؤدي Staraptor أداءً رائعًا أيضًا دون التطور الضخم إلى جانب ZardX للتعامل مع تهديدات مثل Archaludon وGarchomp وTyranitar.

العضو التالي في تشكيلة الدعم هو Sinistcha. وُزّعت قيم EV لديه ليتمكن من النجاة من إعصار Pelipper في المواجهة المهمة جدًا ضد فرق المطر، ما يتيح له استخدام مسحوق الغضب لصرف هجمات الخصمين كليهما. وتعمل الضيافة على نحو ممتاز مع طلقة الوداع ذات الأولوية من Grimmsnarl، كما تدعم مهاجمَي الإعداد لدينا بأفضل شكل. اخترنا ندى الحياة بدلًا من الحيز الخادع بسبب حركات الارتداد لدى التطورين الضخمين، ولأن مستخدمي الحيز الخادع سيخشوننا قريبًا (البوكيمون السادس)، حتى الزرافة.

مجموعة حركات Sneasler تقليدية جدًا: هجوم مباغت، مخلب مميت، وانهيار الصخور. لكننا سنستخدم التدريب في الخانة الأخيرة بدلًا من القتال القريب، لنحقق بداية انفجارية في الأدوار ضد اللاعبين الذين يختارون استخدام الحماية بالبوكيمونين وانتظار انتهاء تأثير الهجوم المباغت.

أخيرًا، نحتاج إلى مزيد من الضرر ولا نريد إضافة نقطة ضعف ثالثة تجاه الجليد أو الأرض أو الجنيات. إضافة إلى ذلك، لا نملك طريقة لإزالة الحيز الخادع بعد تفعيله. عادة لا ينبغي أن يكون الحيز الخادع مقلقًا إلى هذا الحد مع وجود مستخدمين اثنين للهجوم المباغت، لكن ذلك الشيء موجود ونحتاج إلى حذاء جديد من جلد الزرافة. يحل Scizor المشكلتين. وباستخدام وشاح الاختيار والاستثمار الأقصى في السرعة، يتجاوز Scizor كلًا من Sneasler وMega-Staraptor. تسبب عضة الحشرة ضررًا هائلًا لكل مستخدمي الحيز الخادع باستثناء Audino وCofagrigus، كما تسرق أي ثمرة ساترس أو ثمرة مقاومة لنوع ما تنتظر في الطريق. تقضي ضربة الجناحين على Sneasler ذي وشاح التركيز وWhimsicott بشكل موثوق، ولكمة الرصاصة حركة STAB ذات أولوية، بينما تساعد درب النبات ضد Mega-Swampert. إنها موجودة هنا أساسًا من أجل Swampert، لكن تعزيز السرعة مفيد أيضًا ضد مستخدمي وشاح الاختيار الآخرين والرياح الخلفية.

nobleanchor-28 OP

أسوأ المواجهات حاليًا هي فرق الرمل وRaichu. يجعل Raichu الإعداد بأي من البوكيمونين أكثر صعوبة بفضل الهجوم المباغت وهجماته الخاصة القوية. ويستنزف الضرر المستمر من الرمل هذا الفريق الأبطأ، كما أن لديه عددًا كبيرًا من الردود على ZardX. ويشكّل Corviknight مصدر إزعاج خاصًا أيضًا، إذ لا يسع الفريق إلا أن يأمل في إسقاطه قبل أن يستخدم دفاعًا حديديًا واحدًا؛ فبعدها تصبح حتى ضربة الاندفاع الناري بقوة أساسية 130 مع المخالب القوية ضعيفة التأثير. كما أن مواجهة Mega-Staraptor المنافس متقلبة، لكن ما زال شعوري أنني لا أستطيع خسارة المباراة إلا بيدي.

nobleanchor-28 OP

أود أن أجد مكانًا لإضافة مهاجم خاص وسد الثغرات الواضحة في الفريق أمام الجدران الجسدية والحواجز المنافسة. يبدو Sneasler أفضل مرشح للاستبعاد، لكن يمكن إقناعي بوجود بوكيمون آخر يؤدي دور Scizor في هذا الفريق ويهاجم من الجانب الخاص.

applelizard-61
quickjewel-96

لا أملك وقتًا لهذا الآن، لكن الفرق المتوازنة من اختصاصي، لذا سأعود لاحقًا للمساعدة. أردت فقط أن أشكرك على تحليلك المفصل جدًا وعلى معرفتك بما تريده وما لديك حاليًا. هذا عرض ممتاز للفريق.

nobleanchor-28 OP

شكرًا جزيلًا، لا أطيق انتظار سماع رأيك!

quickjewel-96

حسنًا، لدي بوكيمون أخير غير تقليدي جدًا جدًا لتضيفه إلى خياراتك. لن تتوقعه، وهو يحل كثيرًا من مشكلات الحيز الخادع التي قد تواجهها، كما يجنبك الاضطرار إلى مواجهة Torkoal باستخدام Scizor.

quickjewel-96

Mega-Golurk. يصد Raichu تمامًا، ويحصل على تعزيز للدفاع الخاص في الرمل، ويضرب بقوة هائلة ويعمل جيدًا تحت الحيز الخادع. يتمتع بمتانة طبيعية كبيرة، وفريقك يغطي بقية التهديدات المحتملة بشكل جيد جدًا.

quickjewel-96

كما قلت، إنه خيار غير تقليدي إلى أقصى حد، وعلى الأرجح لن يُستخدم كثيرًا، لكنه يتعامل بأناقة مع أسوأ مواجهاتك. وبفضل متانته الطبيعية، لست بحاجة حتى إلى تطويره تطورًا ضخمًا كي يمارس الضغط. ضمّه إلى Mega-Staraptor وSinistcha وGrimmsnarl ضد فرق الرمل، وستحصل على قوة دفاعية هائلة مع الحواجز تجعل التخلص منها مستحيلًا، حتى دون الحيز الخادع.

quickjewel-96

ضد Raichu، يصد الفأر تمامًا. لا يستطيع الخصم فعل شيء لأن معظم اللاعبين لا يستخدمون عقدة العشب.

quickjewel-96

كما يصد Staraptor المنافس وفرق ZardY عند ضمه إلى Grimmsnarl الذي يضع الحواجز.

quickjewel-96

الجانب السلبي أنك ستضطر إلى جعل Grimm داعمًا بالكامل بنسبة 100% أو حذف الهجوم المباغت، لذا قد لا يستحق الأمر ضد ZardY.

quickjewel-96

أعرف أن وجود ثلاثة تطورات ضخمة في فريق واحد أمر غير تقليدي جدًا، وأن التدريب مفيد للغاية، لذا قد لا تكون مهتمًا بهذا الخيار. فريقك متماسك جدًا كما هو، لكن أعتقد أن ما ستخسره فقط هو الضغط الهجومي الذي يمنحه التدريب لـXard، إضافة إلى مقاومة الجنيات. هي مطلوبة، لكنها ليست ضرورية مع وجود Scizor.

nobleanchor-28 OP

هل تقترح استبدال Scizor بـM-Golurk أو Sneasler؟

nobleanchor-28 OP

إذا استبدلت Sneasler بـGolurk، فلن تبقى لدي أي تغطية صخرية ضد Zard/Aero المنافسين

@nobleanchor-28 إذا استبدلت Sneasler بـGolurk، فلن تبقى لدي أي تغطية صخرية ضد Zard/Aero المنافسين
quickjewel-96

لديك تغطية صخرية مع Golurk.

nobleanchor-28 OP

إنها فكرة لطيفة رغم ذلك، وأعتقد أنها قد تنجح جيدًا مع التغييرات التي اقترحتها. أنا...

@quickjewel-96 لديك تغطية صخرية مع Golurk.
nobleanchor-28 OP

هل يتعلم انهيار الصخور أم حافة الحجر فقط؟

@nobleanchor-28 هل يتعلم انهيار الصخور أم حافة الحجر فقط؟
quickjewel-96

انهيار الصخور وكذلك الإسقاط.

nobleanchor-28 OP

أوه!

nobleanchor-28 OP

جعلني هذا أفكر في فكرة. ما رأيك في Farig بدلًا من Sneasler؟ الحيز الخادع/الصاعقة/الشعاع المزدوج/التنشيط النفسي.

يستفيد من تعزيزات السرعة لدى Zard وتعزيزات القتال القريب لدى Staraptor، ويمنحني هجومًا خاصًا ضد Corviknight. كما يمنع الهجوم المباغت من ذلك الجرذ.

nobleanchor-28 OP

بما أن ثمرة ساترس وثمرة كولبر مستخدمتان بالفعل، يمكنه حمل وشاح التركيز.

nobleanchor-28 OP

لدى Zard X مواجهة جيدة جدًا أصلًا ضد ZardY، لذا ربما لا تكون التغطية الصخرية مهمة إلى هذا الحد.

nobleanchor-28 OP

لكن STAB الأرض لدى Golurk مغرٍ جدًا.

quickjewel-96

من الجيد دائمًا وجود Farig في الفريق، لكن لا أعتقد أنه سيساعد كثيرًا في مواجهتك ضد Raichu.

quickjewel-96

ما زال أسرع منك، وأنت معرض لخطر مدفع الصاعقة.

nobleanchor-28 OP

صحيح. ما يجعلني مترددًا بشأن Golurk هو أنه لا يحل مشكلة كون الفريق بأكمله يعتمد على الهجمات الجسدية.

quickjewel-96

أجد صعوبة حقيقية في تحديد ما يمكن استبداله هنا بصراحة. يمكنك دائمًا استخدام Glimm مع وشاح التركيز بدلًا من Sneasler، لكن ذلك لن يساعد كثيرًا ضد الأرض، كما يجب حمايته من الهجوم المباغت.

quickjewel-96

فريقك هجومي جسديًا أكثر من اللازم، لكن إلى أي مدى يؤثر ذلك عليك فعلًا على المدى البعيد؟ لست متأكدًا من أن الأمر مهم بقدر ما نظن، باستثناء مواجهة Corviknight.

@quickjewel-96 فريقك هجومي جسديًا أكثر من اللازم، لكن إلى أي مدى يؤثر ذلك عليك فعلًا على المدى البعيد؟ لست متأكدًا…
nobleanchor-28 OP

كان التناوب على التخويف مؤلمًا جدًا في التعامل معه، مع أنني أستطيع جلب Staraptor أكثر على ما أظن.

nobleanchor-28 OP

فكرة مجنونة، لكن ماذا عن Hydrapple مع ثمرة ياشي والتجدد وقوة الأرض؟ يتحمل قوة الأرض بسهولة، ويوفر فائدة عبر التثاؤب ونفخة اللقاح لإبطاء فرق الحيز الخادع، ولا أعرف ما الحركة الأخيرة؛ ربما الحماية، لكن الشعاع المتقلب قد يكون جيدًا.

@quickjewel-96 أجد صعوبة حقيقية في تحديد ما يمكن استبداله هنا بصراحة. يمكنك دائمًا استخدام Glimm مع وشاح التركيز ب…
nobleanchor-28 OP

أقدّر حقًا الجهد والتفكير اللذين بذلتهما في نصائحك بالمناسبة. شكرًا لك.

@nobleanchor-28 فكرة مجنونة، لكن ماذا عن Hydrapple مع ثمرة ياشي والتجدد وقوة الأرض؟ يتحمل قوة الأرض بسهولة، ويوفر ف…
nobleanchor-28 OP

أو Venusaur مثلًا: وشاح التركيز، قوة الأرض، قنبلة الوحل، الحماية، ومسحوق النوم.

@nobleanchor-28 فكرة مجنونة، لكن ماذا عن Hydrapple مع ثمرة ياشي والتجدد وقوة الأرض؟ يتحمل قوة الأرض بسهولة، ويوفر ف…
quickjewel-96

هل تريد إضافة نقطة ضعف أخرى أمام الجنيات إلى الفريق؟

@nobleanchor-28 أو Venusaur مثلًا: وشاح التركيز، قوة الأرض، قنبلة الوحل، الحماية، ومسحوق النوم.
quickjewel-96

تعجبني الفكرة، لكن أشعر أن اختيارك يميل إلى ZardY أكثر من Xard.

quickjewel-96

وهذا قد يربك خصمك.

@nobleanchor-28 فكرة مجنونة، لكن ماذا عن Hydrapple مع ثمرة ياشي والتجدد وقوة الأرض؟ يتحمل قوة الأرض بسهولة، ويوفر ف…
quickjewel-96

أوه، خطرت لي فكرة تستفيد من هذا.

Goodra من هيسوي. متين للغاية، لديه حركات تغطية جيدة، ويتلقى ضررًا محايدًا من الجنيات، كما يستطيع استعادة صحته.

quickjewel-96

يمكنك أيضًا اختيار Gholdengo. ليس متينًا بالقدر نفسه ضد الهجمات الخاصة، لكنه غالبًا ما يكون كافيًا، وهو محصن ضد الهجوم المباغت ويوفر حركات تغطية قوية مثل النفسي أو كرة الظل.

@quickjewel-96 أعرف أن وجود ثلاثة تطورات ضخمة في فريق واحد أمر غير تقليدي جدًا، وأن التدريب مفيد للغاية، لذا قد لا…
nobleanchor-28 OP

فكّرت فيما ناقشناه وأجريت هذه التعديلات. ما رأيكم؟
يُعدّ Chople Arch مع حركة Roar خيارًا موثوقًا إلى حدّ كبير للتعامل مع الفرق التي تبدأ بـ Trick Room، كما يوفّر تغطية جيدة باستخدام Aura Sphere، ويخفّض الهجوم الخاص للخصم بحركة Snarl، ويقدّم ضررًا معقولًا مع STAB عبر Flash Cannon. أما Krookodile فهو خيار مجنون بعض الشيء، لكن اسمعوني. مع Choice Scarf، تم تدريبه ليتفوّق في السرعة على Basculegion ذي Choice Scarf والسرعة القصوى (وبالتالي على جميع MRaichu)، كما أنه يوفّر بالضبط الأنواع التي أحتاجها لإكمال الفريق.

كنت أبحث عن بوكيمون من نوع الماء يستطيع أداء الدور الذي يؤديه Arch؛ وكانت خياراتي مثل Empoleon أو Blastoise بشكله الأساسي.

Discord sent us an expired image link.

View on Discord

nobleanchor-28 OP

تصبح البوكيمونات المائية المتينة مشكلة أكبر، لكن مع ضمان تجاوز Basculegion الذي لا يملك السباحة السريعة ووجود Sinistcha في الفريق، أشعر بأمان كبير ضد فرق المطر.

@nobleanchor-28 فكّرت فيما ناقشناه وأجريت هذه التعديلات. ما رأيكم؟ يُعدّ Chople Arch مع حركة Roar خيارًا موثوقًا إل…
quickjewel-96

أوووووه، أحب هذا، لقد أبدعت فعلًا.

nobleanchor-28 OP

أجل، فعلًا؟

nobleanchor-28 OP

كنت أخشى أنني أحرقت المطبخ.

nobleanchor-28 OP

الفريق لا يملك أي مقاومة للجنيات، لكن لا بأس... على الأرجح.

@nobleanchor-28 فكّرت فيما ناقشناه وأجريت هذه التعديلات. ما رأيكم؟ يُعدّ Chople Arch مع حركة Roar خيارًا موثوقًا إل…
ivoryunicorn-80

32+ Atk Krookodile انهيار الصخور ضد 20 HP / 14 Def Charizard: 140-168 (80.9 - 97.1%) -- ضربة قاضية خلال مرتين مضمونة

ivoryunicorn-80

أحب الفريق، لكن تحقق من متانة ZardY.

ivoryunicorn-80

معظم الناس يوزعون المتانة بما يكفي للنجاة من انهيار الصخور من Chomp.

ivoryunicorn-80

من دون كرة الحياة.

nobleanchor-28 OP

لول، في اللحظة التي أرسلت فيها ذلك، كنت قد لعبت للتو أول مباراة تجريبية لي ونجا Zard بنسبة 30%.

@nobleanchor-28 فكّرت فيما ناقشناه وأجريت هذه التعديلات. ما رأيكم؟ يُعدّ Chople Arch مع حركة Roar خيارًا موثوقًا إل…
ivoryunicorn-80

أنصح بالتخويف لا بالشراسة.

@nobleanchor-28 لول، في اللحظة التي أرسلت فيها ذلك، كنت قد لعبت للتو أول مباراة تجريبية لي ونجا Zard بنسبة 30%.
ivoryunicorn-80

أوه، هذه متانة كبيرة فعلًا ههه.

nobleanchor-28 OP

التخويف مفيد، لكن لدي بالفعل مستخدم له مع Staraptor، والشراسة تتيح لي التبديل أمام بوكيمونات مثل Ape وGambit التي تملك العزيمة.

@ivoryunicorn-80 32+ Atk Krookodile انهيار الصخور ضد 20 HP / 14 Def Charizard: 140-168 (80.9 - 97.1%) -- ضربة قاضية…
nobleanchor-28 OP

هل هذا توزيع Zard المعتاد؟ يبدو أن الحركة الوحيدة التي تضمن الإسقاط بضربة واحدة عند أقصى هجوم وطبيعة عنيدة هي حافة الحجر.

nobleanchor-28 OP

يستطيع القبر الصخري ذلك، لكن فقط مع نتائج ضرر مرتفعة.

quickjewel-96

أجل، هذا متوقع وشائع جدًا.

@nobleanchor-28 هل هذا توزيع Zard المعتاد؟ يبدو أن الحركة الوحيدة التي تضمن الإسقاط بضربة واحدة عند أقصى هجوم وطبيع…
ivoryunicorn-80

أجل.

nobleanchor-28 OP

تبًا.

ivoryunicorn-80

ZardY.

ivoryunicorn-80

ليس Xard.

nobleanchor-28 OP

أجل، بالتأكيد.

ivoryunicorn-80

لكن تدريبها ليس للجانب الخاص.

calmgrove-98

حسنًا، دعني أقرأ كل ذلك، فأنا من أشد المعجبين بـZard X. سأحاول بالتأكيد مساعدتك.

brightkernel-65

أنا أشهر من يكثر من استخدام Raptor هنا، دعني أساعدك! أحتاج إلى بضع دقائق لألحق بما فاتني :3

calmgrove-98

Ngl this is one hell of a team, I really like it and I don't see any weakness except indeed Raichu Y because you're definetly lacking a ground type here.

Another pokémon that could 4-0 you would be M-Camerupt under trick room. I was thinking about Mega Golurk and then I read the messages below and saw that Owsteen suggested it too, so let me join to insure you that Mega Golurk could do wonders for you, it checks sand + raichu + camerupt + arch + everything itw. You also wanted to put Farigiraf over Sneasler, that would allow you to have a slow mode and a fast mode for late game maybe, but I'd just drop life dew on sinistcha and go for trick room in that case, this way you can keep Sneasler + ZardX + Grimmsnarl core, with sinistcha in the back (may lack damage), and bring Sneasler + Sinistcha + Golurk for Sands and Raichu matchup.

But then you're stuck with a full physical damage team, and that sucks, I have a bunch of options for that, and that'd mean replacing Scizor for a special attacker revenge killer :

Scarf Eternal Floette : can one shot with light of ruin or deal enough damage to allow your ZardX to finish the game
Scarf H-Zoroark : Snarl + Icy Wind, has positive matchup against Sneasler
Scarf A-Ninetales : Brings Weather control + can easily allow your ZardX to DD in front of Garchomp, good matchup against rain too due to freeze dry
Scarf Lucario Final Gambit : Inner Focus means no fake out and Final Gambit to take care of Raichu Y immediately, + can deal a good chunk of damage to Farigiraf, which means your Zard X will be able to kill it
Milotic : good matchup vs sand, can coil + hypnosis to gain momentum with ZardX, but still weak to Raichu (depends if you have Golurk in your team or nah)

calmgrove-98

Imo FG Lucario could be very good as it takes care of Raichu Y, Ttar, weakens a lot of threads etc..

Ninetales looks good for Staraptor, Chomp and Weather War

Eternal Floette Scarf beat them all 😭

calmgrove-98

so yeah that'd be my top 3

calmgrove-98

and yeah for grimmsnarl you can run careful 32/0/19/0/15/0, it'll be bulky enough to survive almost anything, for sinistcha I usually run Bold 32/0/14/0/20/0 for massive bulk too

nobleanchor-28 OP

Ty for the spreads, I wasn't sure what was best on snarl and sini is ev'd to live hurricane in the rain matchup, idk how much i want to fiddle with sini.

nobleanchor-28 OP

Trying to figure the best way to approach this

nobleanchor-28 OP

cause M-Golurk def works here, but i cant replace only one mon with it and still fix the phy issue

nobleanchor-28 OP

is it ever M-Golurk over raptor and grab a special attacker with flying coverage?

nobleanchor-28 OP

but then you gotta use hurricane most likely

calmgrove-98

I'm not that sure that having only physical attacker is a real issue in VGC tbf

nobleanchor-28 OP

Instead of Sneasler/Scizor
M-Golurk Headlong Rush/CC/Heavyslam/protect
Scarf Rotom-W thunderbolt, dark pulse, trick

@calmgrove-98 I'm not that sure that having only physical attacker is a real issue in VGC tbf
nobleanchor-28 OP

I don't think it is the end all be all, it just makes it very difficult into teams that can cycle intimidate or have mons like corviknight/toxapex, hell even torkoal is hard for the team as is, with the only super effective move being sneasler rock slide.

nobleanchor-28 OP

or perhaps keep sneasler, drop raptor/scizor and grab a gambit and golurk to be able to lean harder into TR

الأحدث من Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments