Pages du livre : Dans les coulisses

Résumé

Inkarn8 partage une mise à jour technique expliquant comment les choix des joueurs déclenchent des changements de page visibles. Le processus de gel des textures est détaillé pour améliorer l'immersion. Inclut un clip de la sélection de classe.

🛠️ Pages du livre - Dans les coulisses
Salut ! Je suis Reivyn, programmeur et développeur chez Inkarn8.
Je lance la deuxième mise à jour de développement avec un peu de technique !

Nous avons beaucoup travaillé sur le livre, avec des pages contenant des environnements, une interface et des entrées, mais aujourd'hui je veux parler de l'environnement lors des événements et de la manière de renforcer les choix que vous faites en parcourant le livre.

Avant ces changements, les pages du livre ne se tournaient que lorsque vous changiez d'environnement, même si vous faisiez des choix...
Je trouvais qu'en faisant un choix, les pages devraient se tourner pour refléter ce choix, c'est donc ce que j'ai entrepris de faire. Avant, nous avions des changements brusques et les pages ne se tournaient même pas, les éléments apparaissaient sans cérémonie.

Les pages ont plusieurs textures : une pour le papier, une pour l'environnement et une pour l'interface.
Chaque fois que le joueur fait un choix, l'environnement de la page change, donc l'image aussi.
Pour résoudre cela, je donne la texture actuelle à la page suivante, puis je fige la page actuelle en y copiant la texture. Comme la texture est maintenant une image fixe, changer l'environnement ne la modifiera plus, je peux donc effectuer les changements d'environnement à ce stade et tourner la page suivante.

Grâce à ce simple changement, nos choix deviennent des changements de page, rendant le jeu un peu plus immersif.
Voici un petit clip de cela en action lors de la sélection de classe :

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