Páginas do Livro: Bastidores
Resumo
Inkarn8 compartilha uma atualização técnica explicando como as escolhas dos jogadores ativam viradas de página visíveis. Detalha como as texturas são congeladas para melhorar a imersão. Inclui um clipe da seleção de classe.
🛠️ Páginas do Livro - Bastidores
Olá ! Sou Reivyn, programador e desenvolvedor no Inkarn8.
Vou começar a segunda atualização de desenvolvimento com um pouco de conversa técnica!
Trabalhamos muito no livro, com páginas que contêm ambientes, interface e suporte a entrada, mas hoje quero falar sobre o ambiente nos eventos e como podemos reforçar as escolhas que você faz ao percorrer o livro.
Antes dessas mudanças, as páginas do livro só viravam quando você mudava de ambiente, mesmo que estivesse fazendo escolhas...
Eu sentia que, ao fazer uma escolha, as páginas deveriam virar e refletir a escolha feita, então foi isso que me propus a fazer. Antes, tínhamos trocas rápidas e grosseiras ao fazer uma escolha e a página nem virava, então as coisas simplesmente apareciam na página sem cerimônia.
As páginas têm algumas texturas: uma para o papel, uma para o ambiente e uma para a interface.
Sempre que o jogador faz uma escolha, o ambiente da página muda, então a imagem na página também muda.
Para resolver isso, passo a textura atual para a próxima página e, em seguida, congelo a página atual copiando a textura para ela. Como a textura agora é apenas uma imagem estática, mudar o ambiente não a alterará mais, então faço as mudanças no ambiente neste estágio e viro para a próxima página.
Com essa mudança simples, nossas escolhas agora são viradas de página, tornando nosso jogo um pouco mais imersivo.
Aqui está um pequeno clipe disso em ação durante a seleção de classe: