Estratégia Heliolisk VGC: Time de Sandstorm e Trick Room
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Resumo
No Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments, os membros mergulham fundo no team building competitivo. Esta discussão analisa a viabilidade do Heliolisk como um canhão de vidro em times híbridos de sandstorm e trick room. A comunidade oferece feedback especializado sobre sets de movimentos para Farigiraf, Raichu e Snorlax, ajudando os jogadores a refinar suas estratégias para subir nos ranks Ultra Ball e melhorar seu jogo competitivo.
Ainda sou novo no VGC (cheguei na ultraball 1 e provavelmente vou terminar a temporada por aí) e meu time principal é de sandstorm/metade trick room. Tive problemas com chuva, então adicionei o heliolisk porque:
- elétrico
- dry skin
- velocidade interessante que ultrapassa algumas coisas importantes, mas ainda é mais lento que outras importantes no trick room
- shed tail (embora eu tenha trocado por grass knot porque o helio é muito frágil, então os subs são muito frágeis se é que conseguem entrar, também precisava de ajuda no mirror match)
- volt switch
E parece estar indo muito bem como um canhão de vidro/wallbreaker com life orb. Mas como eu disse, ainda sou novo, então o que estou perdendo? Time completo abaixo com algumas notas sobre movimentos para escolhas estranhas e coisas nas quais preciso de conselhos:
Farigiraf (armor tail, sassy, 2def, 32spp, 32spdef)
[Lum berry]
- psychic (legal de ter, mas não encontro bons momentos para usar)
- trick room
- hyper voice
- thunder (anti-chuva + sinergia com lightningrod do raichu não-mega)
Hippopotas (sand stream, adamant, 32hp, 32att, 2 def)
[Smooth rock]
- high horsepower
- rock slide
- yawn
- slack off
Steelix (sheer force, relaxed, 2hp, 32att, 32def)
[Steelixite]
- high horsepower
- heavy slam
- protect
- rock slide
Snorlax (thick fat, brave, 32hp, 32att, 2def)
[Leftovers]
- double edge
- heat crash
- heavy slam (heat crash parece melhor na maioria das vezes)
- yawn (provavelmente vou mudar isso)
Raichu (lightningrod, timid, 2hp, 32spatt, 32spd)
[Raichunite X]
- rising voltage
- fake out
- knock off
- trailblaze (completamente inútil, o que devo usar?)
Heliolisk (dry skin, modest, 2hp, 32spatt, 32spd)
- thunderbolt
- volt switch
- protect
- grass knot
Farig: De cara, eu tiraria dois ataques do farig (quaisquer 2 que você quiser) e substituiria por helping hand e protect. Farig funciona melhor como sweeper quando o throat spray está disponível (pelo que sei). A maioria dos farigs que querem colocar trick room quer ser o mais bulky e lento possível, e quer ser mais focado em suporte.
hippopotas: Entendo o que você está tentando fazer, quando eu uso, prefiro rodar stealth rock em vez de rock slide para que o Yawn tenha mais valor, mas isso é preferência pessoal :) também para colocar areia, o T-Tar é geralmente melhor, iron ball ajuda o t-tar a funcionar dentro do trick room, e fling causa muito dano usando a iron ball também, pega as pessoas de surpresa no ladder.
Steelix: você deveria aproveitar seu alto stat de defesa com body press, provavelmente substituindo rock slide novamente. Alguns treinadores vão um passo além e dão a ele iron defense em vez de um movimento de aço, mas, novamente, apenas preferência pessoal.
Snorlax: provavelmente deveria ter protect (a maioria das coisas deveria). Fora isso, parece bem sólido. Também gosto de usar Stockpile no snorlax, só para deixá-lo muito mais bulky (mas, mais uma vez, isso é preferência pessoal).
Raichu: se você está querendo se livrar do trailblaze, coloque protect. Realisticamente, deveria estar em todo pokemon que não está segurando um item de escolha, mas o mínimo deveria ser 4 membros do seu time com protect. Fora isso, parece um bom set de raichu com alguma boa utilidade e a capacidade de causar dano pesado com rising voltage.
Heliolisk: você disse que gosta de como o heliolisk se sente, e este é um bom set, então mantenha como está.
No final das contas, muito desse team building depende de como você quer jogar e do seu estilo de jogo preferido, o que você nem sempre saberá de imediato. A melhor coisa que você pode fazer é continuar experimentando e jogando, descobrir o que você gosta de usar e os tipos de times que você consegue pilotar melhor. Apenas um breve exemplo pessoal, aprendi ao longo dos meses que jogo que não gosto de hyper offense e tailwind, não é uma composição de time que eu, pessoalmente, consigo pilotar de forma eficiente e eficaz, e tudo bem porque existem outras condições nas quais me saio muito melhor, só precisei de tentativa e erro para descobrir :)
Ainda não tenho o t-tar, mas obrigado pelo resto dos seus conselhos
de nada! Enquanto eu estava fora, também percebi que seu time tem 3 fraquezas a lutador e nenhuma resistência, então alguns pokemons fada ou voador podem ser benéficos :D
boa sorte e parabéns por chegar na ultra ball!