Como criar uma equipa VGC competitiva com Samurott de Hisui
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Resumo
A comunidade Pokémon Champions | Combates e torneios VGC está a aprofundar a criação de equipas competitivas para Samurott de Hisui. Esta discussão explora a passagem de Samurott de atacante principal para uma função de apoio, aproveitando a sua capacidade para contrariar ameaças como Basculegion e Kingambit. Os membros partilham ideias sobre escolhas eficazes de itens e combinações estratégicas para ajudar os jogadores a otimizar as suas equipas para o metajogo atual de VGC.
Já tentei construir uma equipa à volta dele quando o jogo foi lançado, lá para abril, e, depois da primeira época de Reg M-A, usei outras equipas para aprender melhor como o meta gosta de jogar. Agora quero voltar a tentar construir uma equipa com ele, mas o pouco que consegue fazer é ameaçar Basculegion e Delphox, e aguentar facilmente golpes de Kingambit. Não é mau, mas é fraco CONTRA MUITAS coisas do meta: Charizard derrota-o facilmente com um Raio Solar, Floette também com um Brilho Mágico, Staraptor com um Close Combat, e a lista continua.
Sei que todos os Pokémon (exceto Charizard Y, porque consegue fazer quase tudo) têm as suas fraquezas, mas aquilo que ele consegue fazer (pelo menos em teoria) é muito ofuscado por tudo aquilo a que é fraco. Já vi algumas pessoas dizerem que usam Hisuian Samurott e que se dá bem, por isso, POR FAVOR, ajudem-me a construir uma equipa com ele.
Hisuian Samurott não consegue funcionar sozinho. Eu aconselhava a não construir uma equipa à volta dele para ser o sweeper e sugeria, antes, usá-lo como apoio para ameaçar algo contra o qual outro sweeper só precise de um pouco de cobertura.
Sim, em teoria é ótimo.
Vencer dois dos três principais é um grande feito.
Também tem um bom matchup contra Gengar, que é relativamente comum, e Phox.
Também consegue causar grandes danos a Pokémon como Raichu com Sucker Punch, e ainda tem Ceaseless Edge caso os teus outros Pokémon precisem de algum dano residual para conseguir KOs.
Talvez um set com Focus Sash? Não tenho bem a certeza.
Claro.
Estava entusiasmado com Reg M-B porque queria juntar Samurott a Mega Golisopod, já que poderia ameaçar alguns tipos Fogo que não fossem Charizard. Mas, como a GF é cobarde e não o lançou, estou a começar a pensar que pode ajudar bastante Mega Delphox, já que este ameaça Basculegion e Kingambit não consegue derrotar Samurott antes de este o deixar em 2HKO, no pior dos casos, com Sacred Sword, se Kingambit tiver a Chople Berry.
Acho que fica em vantagem?
Talvez isso seja uma vantagem específica com Phox?
Sim, tens razão, mas acho que ainda tem um nicho contra Arch se o conseguires deixar com 60% ou menos, porque o derrota logo com um golpe (também podes tentar a sorte até aos 70%).
Espera, não há maneira de SS derrotar Arch com 60%.
Com os PS no máximo.
Tira-lhe 27 PS.
Então, com os PS no máximo, deve ter uma boa probabilidade de o derrotar.
Isso é interessante.
O meu cálculo de cabeça está a sobrestimar Archaludon.
Já agora, a maioria das pessoas usa Night Slash em vez de Ceaseless Edge em duplas. Não pode falhar e as Spikes não são assim tão úteis em duplas.
Esse cálculo é com natureza Adamant e sem item?
Night Slash é uma opção, mas Ceaseless Edge ajuda mesmo algumas equipas.
Quer dizer, sim, estás a arriscar.
Sim.
Mas o dano residual é necessário em alguns cálculos.
Tem menos potência, não tem uma taxa de críticos aumentada e pode falhar. Sinceramente, não ajuda.
Por exemplo, o meu Sneasler defensivo deixa Raichu com 2%.
Por isso, as Spikes ajudam nesse caso.
Não sei, gosto mesmo de fontes de dano passivo.
Podem ajudar-te a dar a volta a uma batalha.
Podem ser úteis, mas, em geral, não ganhas assim tanto em comparação com Night Slash.
Nunca pensei que fosse ver alguém a tentar usar um Sneasler defensivo.
Mais uma vez, jogo singulares, por isso estou a sobrestimar Ceaseless Edge.
Já vi isso antes e pode ser bom em algumas equipas.
É comum nas equipas de gelo italianas.
Ou com Aurora Veil, em geral.
Ah, sim, em singulares Ceaseless Edge sempre. Em duplas, os hazards não te dão grande benefício.
Pelo que sei.
Sim, jogo singulares, mas gosto de jogar duplas.
Mas vou continuar a defender Ceaseless Edge. Só acho que há...
IMENSOS cálculos que podes simplesmente arruinar por completo.
Para o teu adversário.
Tipo, «Ah, o meu Whimsicott vai sobreviver ao DWB no final do jogo e usar Tailwind uma segunda vez».
Pumba, Spikes no campo, condição de vitória do final do jogo arruinada.
É só um exemplo de um cálculo que me veio à cabeça.
Não sei, talvez seja só preconceito meu.
Entre Sucker Punch e Ceaseless Edge, parece ser o Pokémon ideal para esse trabalho irritante.
Tirando Scovillain, claro.
Sim, são pontos válidos e, no papel, tens razão. No entanto, com Sharpness, o bónus adicional de 70 de potência base e maior probabilidade de crítico é, no geral, melhor do que 65 sem maior probabilidade de crítico. Altera bastante as rolagens de dano, e os Pokémon Voadores e com Levitate não são imunes, embora eu saiba que são menos comuns em singulares.
Ceaseless Edge é afiado.
Recebe o bónus.
Além disso, com a maior probabilidade de crítico, podia usar Scope Lens para ter 50% de probabilidade de acertar um crítico.
Esquece, li mal.
Não sei, não vejo o interesse nesses 5 pontos de potência base.
Se falhares um KO, é só usar Sucker, de qualquer forma.
E os Pokémon Voadores não são assim tão mais comuns em duplas.
Seja como for, vais começar com ele em campo.
Para usar Tailwind.
Conheço muitos Pokémon a quem um pequeno bónus ajudava a derrotar um Basculegion ou Gambit no final do jogo.
Ou a não ter de jogar à volta da Focus Sash.
Também podias dar exemplos dessas rolagens de dano que são tão alteradas?
Não acho que faça assim tanta diferença.
32+ Atk Sharpness Samurott-Hisui Aqua Cutter vs. 32 HP / 0 Def Incineroar: 188-224 (93 - 110.8%) -- 62.5% chance to OHKO
32+ Atk Sharpness Samurott-Hisui Razor Shell vs. 32 HP / 0 Def Incineroar: 204-240 (100.9 - 118.8%) -- guaranteed OHKO
Já agora, não é com Intimidate ativado.
Já agora, não estou a falar dessa diferença.
Ceaseless Edge contra Night Slash.
O STAB de Água é obviamente a opção preferida neste formato.
Ceaseless Edge com o bónus tem 97,5 de potência e Night Slash com o bónus tem 105.
E contra que Pokémon é que vais usar esses golpes para fazer diferença?
Tem de conseguir o KO graças à diferença; caso contrário, usas simplesmente Sucker Punch.
Samurott-Hisui @ Focus Sash
Ability: Sharpness
EVs: 32 Atk / 1 Def / 1 SpD / 32 Spe
Adamant Nature
- Ceaseless Edge
- Sucker Punch
- Sacred Sword
- Razor Shell
Provavelmente usava-o assim, mas, mais uma vez, é uma opção de nicho.
Detesto não ter Protect num Pokémon só para poder ter mais golpes ofensivos. Preferia usar algo como Aqua Cutter, Night Slash, Sacred Sword e Protect.
Força, então. Não gosto de não ter Sucker Punch, mas a equipa é tua.
Juntava-o a Farigiraf, porque precisas da Focus Sash para o set de quatro ataques.
O que queres dizer com quatro ataques?
Quatro ataques ofensivos.
Sim, estamos a tentar ajudar-te a construí-la, mas, se vais fazer as coisas à tua maneira e não resultar, é como se estivéssemos a fazer o melhor que podemos.
Infelizmente, Sucker Punch é praticamente obrigatório.
E devias mesmo olhar para essa cobertura.
Infelizmente, Samurott é daqueles Pokémon que têm sorte se conseguirem atacar duas vezes antes de desaparecerem.
Aqui está o meu exemplo de Night Slash contra Ceaseless Edge, só como exemplo.
Não é o melhor exemplo, porque Aqua Cutter é melhor aqui.
32+ Atk Sharpness Samurott-Hisui Night Slash vs. 2 HP / 0 Def Mega Swampert: 81-96 (45.7 - 54.2%) -- 47.27% chance to 2HKO
Hmm, acho que vou experimentar Sucker Punch sem Protect, então. Já vi alguns Kingambit trocarem um golpe por Low Kick, por isso talvez valha a pena.
32+ Atk Sharpness Samurott-Hisui Ceaseless Edge vs. 2 HP / 0 Def Mega Swampert: 76-90 (42.9 - 50.8%) -- 2.73% chance to 2HKO
Raramente Samurott consegue um OHKO, mas essa diferença no dano residual é grande.
Lembrei-me de um exemplo MUITO melhor, espera.
32+ Atk Sharpness Samurott-Hisui Ceaseless Edge vs. 32 HP / 2 Def Farigiraf: 212-252 (93.3 - 111%) -- 62.5% chance to OHKO
32+ Atk Sharpness Samurott-Hisui Night Slash vs. 32 HP / 2 Def Farigiraf: 228-270 (100.4 - 118.9%) -- guaranteed OHKO
Não sei se uso Focus Sash ou Life Orb, porque consegue aguentar golpes físicos que não sejam supereficazes, mas os golpes especiais neutros já lhe causam muitos danos.
Em geral, Focus Sash é a melhor opção, sinceramente. Não é resistente o suficiente para sobreviver a golpes fortes.
0 SpA Sinistcha Matcha Gotcha vs. 0 HP / 0 SpD Samurott-Hisui: 114-134 (69 - 81.2%) -- guaranteed 2HKO - (32 - 37.6% recovered)
Não importa quantas vezes veja isto, fico sempre a pensar como é que consegue sobreviver.
Por causa das duplas.
Literalmente, a única razão.
Agora já tenho uma base: Mega Delphox e Hisuian Samurott. O que acham que podia usar mais? Estava a pensar criar uma daquelas equipas StarPhox.
Acho que Sinistcha pode ser melhor, porque assim consigo montar o núcleo Água-Fogo-Planta.
Samurott consegue lidar mais ou menos com Kingambit, mas era bom ter outra pessoa a tratar disso.
Talvez Sneasler?
Se estás a fazer uma equipa StarPhox, basicamente tens de incluir Glimmora com Focus Sash, senão não funciona.
Mega Staraptor + Mega Delphox.
Lmao.
Ok.
Queria adicionar Grimmsnarl ou Nine para controlar os danos, mas pronto.
Sim, mas também estou a considerar Sneasler para lidar com Kingambit e os tipos Fada ao mesmo tempo, e ainda ter Fake Out.
O problema é que posso encontrar um matchup em que Kingambit ameaça Delphox, mas a principal condição de vitória do adversário (por exemplo, Floette) ameaça Staraptor.
Conseguia fazê-lo se este formato não penalizasse tanto Intimidate.
O que queres dizer com movimentos individuais? (Desculpa se pareço burro.)
Ok, obrigado.
Ok, vou chegar à categoria Master Ball com a equipa que tenho e depois gravar clips de 10 batalhas na categoria Master Ball, para podermos analisar o que podemos melhorar. Parece-te bem?
Além disso, pode demorar algum tempo, porque não tenho muito tempo livre para jogar esta semana (e também estou completamente viciado em Minecraft neste momento).
Ok, pessoal, finalmente cheguei ao escalão Master Ball. Agora só tenho de gravar 10 combates com a função de gravação integrada da Switch, turno a turno, e depois juntá-los todos, porque não tenho uma placa de captura e o meu telemóvel não é compatível com Champions 🥲 (também o último turno contra uma equipa de Perish Song)
Discord sent us an expired image link.
Aparentemente, isto é tudo o que alguma vez tivemos.
Pensei que este tópico tivesse sido apagado depois de sair o Reg M-C lol
Ya lol, um membro estava a pedir informações sobre Samurott e ya, isto é mesmo tudo o que temos haha 😛
Só por curiosidade, o que é que esse eclipse está a tentar fazer com esta informação? Também está a tentar usar Samurott?
Ya, só queria alguma ajuda com Samurott.
Pelo que aprendi em M-A e M-B, é muito útil quando se consegue posicioná-lo bem, mas em Reg M-C acho que é bastante difícil fazê-lo funcionar com tantos Rillaboom, Raichu Y, Mega-Golisopod e Incineroar. A única novidade que leva a pensar em usá-lo é o aumento da utilização de Gholdengo; tirando isso, não tem muito a seu favor (coitado do meu rapaz 😭😭😭).