بناء فريق VGC تنافسي باستخدام Samurott الهيسوي
- مشاركة هذه المناقشة
- نسخ الرابط
- مشاركة على X (Twitter)
ملخص
يتعمق مجتمع Pokémon Champions | معارك وبطولات VGC في بناء فرق تنافسية لـSamurott الهيسوي. يناقش هذا الحوار تحويل دور Samurott من مهاجم أساسي إلى داعم، والاستفادة من قدرته على مواجهة تهديدات مثل Basculegion وKingambit. ويتبادل الأعضاء نصائح حول اختيار الأدوات المناسبة والتركيبات الاستراتيجية لمساعدة اللاعبين على تحسين فرقهم وفق ميتا VGC الحالية.
سبق أن حاولت بناء فريق يعتمد عليه عندما صدرت اللعبة في أبريل، وبعد الموسم الأول من Reg M-A استخدمت فرقًا أخرى لأفهم أكثر أسلوب اللعب الذي يناسب الميتا. والآن أريد أن أحاول بناء فريق يعتمد عليه مجددًا، لكن ما يستطيع فعله قليل: تهديد Basculegion وDelphox، وتحمل ضربات Kingambit بسهولة. هذا ليس سيئًا، لكنه ضعيف أمام الكثير من عناصر الميتا: يستطيع Charizard هزيمته بسهولة بضربة واحدة باستخدام Solar Beam، وكذلك Floette باستخدام Dazzling Gleam، وStaraptor باستخدام Close Combat، والقائمة تطول.
أعرف أن لكل بوكيمون (باستثناء Charizard Y لأنه يستطيع فعل أي شيء تقريبًا) نقاط ضعف، لكن ما يستطيع فعله (على الأقل نظريًا) لا يقارن بكثرة الأشياء التي يكون ضعيفًا أمامها. رأيت بعض الأشخاص يقولون إنهم يستخدمون Hisuian Samurott ويحققون نتائج جيدة، لذا أرجوكم ساعدوني في بناء فريق يعتمد عليه.
لا يستطيع Hisuian Samurott العمل بمفرده. أنصح بعدم بناء فريق حوله ليكون المهاجم الكاسح، وأقترح استخدامه كداعم يهدد خصمًا لا يحتاج المهاجم الكاسح الآخر أمامه إلا إلى قدر بسيط من التغطية.
نعم، إنه رائع نظريًا.
التغلب على اثنين من الثلاثة الكبار إنجاز رائع.
كما أن لديه مواجهة جيدة ضد Gengar، وهو شائع نسبيًا، وضد Phox.
يمكنه أيضًا إلحاق ضرر كبير ببوكيمونات مثل Raichu باستخدام Sucker Punch، ولديه كذلك Ceaseless Edge إذا احتاجت بوكيموناتك الأخرى إلى بعض الضرر المسبق لتحقيق الإقصاء.
ربما مجموعة حركات مع Focus Sash؟ لست متأكدًا حقًا.
بالتأكيد.
كنت متحمسًا لـ Reg M-B لأنني أردت ضم Samurott إلى Mega Golisopod، إذ كان سيستطيع تهديد بعض بوكيمونات النار غير Charizard. لكن بما أن GF جبناء ولم يطلقوه، بدأت أظن أنه قد يساعد Mega Delphox كثيرًا، لأن هذا الأخير يهدد Basculegion، ولا يستطيع Kingambit إقصاء Samurott قبل أن يهزمه Samurott خلال ضربتين على الأكثر باستخدام Sacred Sword، إذا كان Kingambit يحمل Chople Berry.
أظن أن لديه أفضلية؟
ربما تكون هذه نقطة قوة محدودة مع Phox؟
نعم، أنت محق، لكنني أظن أن لديه دورًا خاصًا ضد Arch إذا خفضت صحته إلى 60% أو أقل، لأنه سيقصيه فورًا (ويمكنك تجربة حظك حتى عند 70%).
لحظة، مستحيل أن يقصي SS خصمًا مثل Arch وصحته 60%.
عند أقصى نقاط صحة.
يخصم منه 27 نقطة صحة.
إذًا، عند أقصى نقاط صحة، يفترض أن تكون فرصة الإقصاء جيدة.
هذا مثير للاهتمام.
حسابي الذهني يبالغ في تقدير Archaludon.
بالمناسبة، يستخدم معظم الناس Night Slash بدلًا من Ceaseless Edge في المعارك الثنائية. لا يمكن أن يخطئ، كما أن Spikes ليست مفيدة بالقدر نفسه في المعارك الثنائية.
هل هذا الحساب مع طبيعة Adamant ومن دون أداة؟
Night Slash خيار، لكن Ceaseless Edge يساعد بعض الفرق بالتأكيد.
يعني نعم، أنت تغامر.
نعم.
لكن الضرر المسبق مطلوب في بعض الحسابات.
قوته أقل، ولا يرفع فرصة الضربة الحرجة، ويمكن أن يخطئ. بصراحة، لا يفيد حقًا.
مثلًا، يترك Sneasler الدفاعي الذي أستخدمه Raichu عند 2%.
لذا تفيد Spikes هنا.
لا أدري، أنا أحب مصادر الضرر السلبي كثيرًا.
يمكنها مساعدتك على قلب مجريات المعركة.
قد تكون مفيدة، لكنك عمومًا لا تستفيد منها بقدر ما تستفيد من Night Slash.
لم أتخيل أنني سأرى شخصًا يحاول استخدام Sneasler دفاعي.
كما قلت، ألعب المعارك الفردية، لذا أبالغ في تقدير Ceaseless Edge.
رأيته من قبل، وقد يكون جيدًا في بعض الفرق.
إنه شائع في فرق الجليد الإيطالية.
أو مع Aurora Veil عمومًا.
أوه، نعم، في المعارك الفردية أستخدم Ceaseless Edge دائمًا. أما في المعارك الثنائية، فلا تستفيد كثيرًا من المخاطر.
حسب علمي.
نعم، ألعب المعارك الفردية وأحب لعب المعارك الثنائية.
لكنني سأظل أدافع عن Ceaseless Edge. كل ما في الأمر أن هناك...
عددًا هائلًا من الحسابات التي يمكنك إفسادها تمامًا.
بالنسبة إلى خصمك.
مثلًا: «أوه، سيصمد Whimsicott أمام DWB في نهاية المباراة وسيستخدم Tailwind للمرة الثانية».
بوم، Spikes على أرض الملعب، وخطة الفوز في نهاية المباراة انتهت.
هذا مجرد مثال على حساب خطر ببالي.
لا أدري، ربما أنا متحيز فحسب.
بين Sucker Punch وCeaseless Edge، يبدو أنه البوكيمون المناسب للقيام بهذه المهمة المزعجة.
باستثناء Scovillain طبعًا.
نعم، هذه نقاط وجيهة، وأنت محق نظريًا. لكن مع Sharpness، فإن التعزيز الإضافي لقوة أساسية مقدارها 70 مع ارتفاع فرصة الضربة الحرجة أفضل إجمالًا من قوة 65 من دون زيادة فرصة الضربة الحرجة. هذا يغير نطاقات الضرر كثيرًا، كما أن البوكيمونات الطائرة أو التي تملك Levitate ليست محصنة، مع أنني أعرف أنها أقل شيوعًا في المعارك الفردية.
Ceaseless Edge حاد.
يحصل على تعزيز.
ومع ارتفاع فرصة الضربة الحرجة، يمكنني استخدام Scope Lens لتصبح فرصة حدوث ضربة حرجة 50%.
انسَ الأمر، قرأت خطأ.
لا أدري، لا أرى فائدة من نقاط القوة الأساسية الخمس هذه.
إذا لم تحقق الإقصاء، فاستخدم Sucker Punch على أي حال.
كما أن البوكيمونات الطائرة ليست أكثر شيوعًا بكثير في المعارك الثنائية.
إن كان هناك شيء، فستبدأ به في المقدمة.
لاستخدام Tailwind.
أعرف الكثير من البوكيمونات التي قد يساعدها تعزيز بسيط على إقصاء Basculegion أو Gambit في نهاية المباراة.
أو على تجنب الاضطرار إلى اللعب مع أخذ Focus Sash في الحسبان.
وهل يمكنك ذكر أمثلة على نطاقات الضرر التي تتغير كثيرًا؟
لا أشعر أن الفرق كبير إلى هذا الحد.
32+ Atk Sharpness Samurott-Hisui Aqua Cutter vs. 32 HP / 0 Def Incineroar: 188-224 (93 - 110.8%) -- 62.5% chance to OHKO
32+ Atk Sharpness Samurott-Hisui Razor Shell vs. 32 HP / 0 Def Incineroar: 204-240 (100.9 - 118.8%) -- guaranteed OHKO
بالمناسبة، هذا من دون تفعيل Intimidate.
بالمناسبة، لا أتحدث عن هذا الفرق.
Ceaseless Edge مقابل Night Slash.
هجوم STAB من نوع الماء هو الخيار المفضل بوضوح في هذا التنسيق.
قوة Ceaseless Edge بعد التعزيز 97.5، وقوة Night Slash بعد التعزيز 105.
وعلى أي بوكيمونات ستستخدمهما لإحداث فرق؟
يجب أن يحقق الإقصاء بفضل ذلك الفرق، وإلا فاستخدم Sucker Punch فحسب.
Samurott-Hisui @ Focus Sash
Ability: Sharpness
EVs: 32 Atk / 1 Def / 1 SpD / 32 Spe
Adamant Nature
- Ceaseless Edge
- Sucker Punch
- Sacred Sword
- Razor Shell
غالبًا سأستخدمه بهذا الشكل، لكن كما قلت، هذا خيار محدود الاستخدام.
أكره التخلي عن Protect على بوكيمون لمجرد إضافة حركات هجومية. أفضل استخدام شيء مثل Aqua Cutter وNight Slash وSacred Sword وProtect.
تفضل، لا أحب غياب Sucker Punch، لكن الفريق فريقك.
سأضمه إلى Farigiraf لأنك تحتاج إلى Focus Sash لمجموعة الحركات الأربع.
ماذا تقصد بأربع حركات هجومية؟
أربع حركات هجومية.
نعم، نحاول مساعدتك في بنائه، لكن إذا كنت ستفعل ما تريده ولم ينجح، فنحن نبذل قصارى جهدنا.
للأسف، Sucker Punch إلزامي تقريبًا.
وينبغي حقًا أن تنظر في هذه التغطية.
للأسف، Samurott من البوكيمونات التي يحالفها الحظ إن تمكنت من تنفيذ هجومين قبل أن تُقصى.
إليك مثالي للمقارنة بين Night Slash وCeaseless Edge، لمجرد التوضيح.
ليس أفضل مثال، لأن Aqua Cutter أفضل هنا.
32+ Atk Sharpness Samurott-Hisui Night Slash vs. 2 HP / 0 Def Mega Swampert: 81-96 (45.7 - 54.2%) -- 47.27% chance to 2HKO
هممم، أظن أنني سأجرب Sucker Punch من دون Protect إذًا. رأيت بعض Kingambit يستغنون عن إحدى حركاتهم ليستخدموا Low Kick، لذا قد يكون الأمر يستحق.
32+ Atk Sharpness Samurott-Hisui Ceaseless Edge vs. 2 HP / 0 Def Mega Swampert: 76-90 (42.9 - 50.8%) -- 2.73% chance to 2HKO
نادراً ما يستطيع Samurott تحقيق OHKO، لكن هذا الفرق في الضرر المسبق كبير.
خطرت لي فكرة أفضل بكثير، انتظر.
32+ Atk Sharpness Samurott-Hisui Ceaseless Edge vs. 32 HP / 2 Def Farigiraf: 212-252 (93.3 - 111%) -- 62.5% chance to OHKO
32+ Atk Sharpness Samurott-Hisui Night Slash vs. 32 HP / 2 Def Farigiraf: 228-270 (100.4 - 118.9%) -- guaranteed OHKO
لا أعرف إن كنت سأستخدم Focus Sash أم Life Orb، لأنه يستطيع تحمل الضربات الجسدية غير الفعالة جدًا، لكن الضربات الخاصة المحايدة تلحق به ضررًا كبيرًا بالفعل.
عمومًا، Focus Sash هو الخيار الأفضل بصراحة. فهو ليس متينًا بما يكفي لتحمل الضربات القوية.
0 SpA Sinistcha Matcha Gotcha vs. 0 HP / 0 SpD Samurott-Hisui: 114-134 (69 - 81.2%) -- guaranteed 2HKO - (32 - 37.6% recovered)
مهما رأيت هذا مرارًا، أظل أتساءل دائمًا كيف يستطيع النجاة من ذلك.
بسبب المعارك الثنائية.
هذا حرفيًا السبب الوحيد.
الآن لدي أساس للفريق: Mega Delphox وHisuian Samurott. ما رأيكم فيما يمكنني استخدامه أيضًا؟ أفكر في بناء أحد فرق StarPhox.
أظن أن Sinistcha قد يكون أفضل، لأنني أستطيع بناء نواة الماء والنار والعشب معه.
يستطيع Samurott التعامل مع Kingambit إلى حد ما، لكن من الجيد وجود شخص آخر يتولى هذه المهمة.
ربما Sneasler؟
إذا كنت تبني فريق StarPhox، فعليك أساسًا استخدام Glimmora مع Focus Sash، وإلا فلن ينجح الفريق.
Mega Staraptor + Mega Delphox
هههه.
حسنًا.
أردت إضافة Grimmsnarl أو Nine للتحكم في الضرر، لكن لا بأس.
نعم، لكنني أفكر أيضًا في Sneasler للتعامل مع Kingambit وبوكيمونات الجنيات معًا، بالإضافة إلى امتلاكه Fake Out.
المشكلة أنني قد أواجه خصمًا يهدد فيه Kingambit Delphox، بينما يهدد شرط الفوز الرئيسي لديه (مثل Floette) Staraptor.
كنت سأتمكن من فعل ذلك لو لم يكن هذا التنسيق يعاقب استخدام Intimidate بهذا القدر.
ماذا تقصد بالحركات الفردية؟ (آسف إن بدا سؤالي غبيًا.)
حسنًا، شكرًا.
حسنًا، سأصل إلى رتبة Master Ball باستخدام الفريق الذي لدي، ثم أسجل مقاطع لعشر معارك في رتبة Master Ball كي نحلل ما يمكن تحسينه. ما رأيك؟
قد يستغرق الأمر بعض الوقت، إذ ليس لدي وقت فراغ كثير للعب هذا الأسبوع (كما أنني مدمن على Minecraft حاليًا).
حسنًا يا جماعة، وصلت أخيرًا إلى رتبة Master Ball. لم يتبقَّ عليّ سوى تسجيل 10 مباريات باستخدام ميزة التسجيل المدمجة في Switch، دورًا تلو الآخر، ثم جمعها كلها معًا، لأنني لا أملك بطاقة التقاط، وهاتفي لا يدعم Champions 🥲 (وأيضًا الدور الأخير ضد فريق يعتمد على Perish Song)
Discord sent us an expired image link.
يبدو أن هذا كل ما كان لدينا طوال الوقت.
ظننت أن هذا الموضوع حُذف بعد صدور Reg M-C ههه
أجل ههه، كان أحد الأعضاء يطلب معلومات عن Samurott، وأجل، هذا فعلًا كل ما لدينا ههه 😛
مجرد فضول، ماذا يحاول ذلك الـeclipse أن يفعل بهذه المعلومات؟ هل يحاول استخدام Samurott أيضًا؟
أجل، كان يريد فقط بعض المساعدة بشأن Samurott.
بحسب ما تعلمته في M-A وM-B، فهو مفيد جدًا عندما تتمكن من وضعه في المكان المناسب، لكن في Reg M-C أعتقد أن تشغيله بفعالية صعب جدًا بسبب كثرة Rillaboom وRaichu Y وMega Golisopod وIncineroar. الشيء الجديد الوحيد الذي يجعلك تفكر في استخدامه هو ارتفاع معدل استخدام Gholdengo؛ بخلاف ذلك، ليس لديه الكثير ليقدمه (يا لبؤس حبيبي 😭😭😭).