Otimizando times de Chuva: VGC e dicas de Gholdengo
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Resumo
Esta discussão no Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments foca em refinar composições de times de Chuva para o jogo competitivo. Os membros analisam a viabilidade de Gholdengo e Sinistcha, exploram distribuições de EV para recuperação ideal e debatem contra-estratégias contra times de Trick Room. É um recurso valioso para treinadores que buscam melhorar a sinergia de sua equipe e o conhecimento do meta atual de VGC.
Eu quase nunca levo Gholdengo e Sinistcha nas partidas, e estou pensando seriamente se deveria trocar um deles. Além disso, tenho tido MUITA dificuldade contra times de Trick Room. Então, gostaria de saber o que poderia fazer com eles ou com os outros membros do time.
Esclarecimentos:
Sem HP máximo em Grimmsnarl e Sinistcha: fiz isso para que o HP deles fosse divisível por 4, para obter a recuperação máxima de Hospitality/Life Dew e usar o resto em defesa.
1 HP em Pelipper: mesma razão que Grimmsnarl e Sinistcha, recuperação máxima de Hospitality/Life Dew e o resto em defesa.
12 Speed em Gholdengo: para ultrapassar a maioria dos mons em tailwind.
Se houver algo que vocês achem estranho e que eu não mencionei aqui, me avisem!
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Provavelmente é porque Gholdengo não está muito bom no momento. Eu RECOMENDO MUITO jogar com uma megaevolução do tipo aço.
Existem boas opções, como Metagross e Scizor.
Já tentei Metagross, mas quase nunca o usei também, mas vou considerar mega Scizor.
Você não deve usá-lo muito, é principalmente um check de matchup para Floette na maioria das vezes.
Ok, mas acho que não preciso usá-lo, já que Swampert é tão forte que pode dar OHKO em Floette com Wave Crash, mas acho que posso usá-lo de qualquer maneira.
Hmmm
Swampert normalmente não deveria fazer isso, a menos que seja um Swampert com ataque máximo e não um Floette defensivo.
14+ Atk Swampert-Mega Wave Crash vs. 26 HP / 2 Def Floette-Mega in Rain: 187-222 (106.8 - 126.8%) -- guaranteed OHKO - (28.8 - 28.8% recoil damage)
Não sei o spread normal de Floette defensivo usado regularmente na Reg M-B, mas este é o que usei quando estava aprendendo como o meta era jogado na Reg M-A.
Huh, faz sentido.
Vocês acham que trocar Gholdengo por Mega Mawile e colocar Trick Room em Sinistcha para um modo Trick Room é uma boa ideia?
Esse é exatamente o time que eu jogo, haha.
Exceto com Farig em vez de Sinistcha.
Também tenho considerado colocar Farig no time desde o início da reg, eu adorava bloquear prioridade com Queenly Majesty de Tsareena na Reg M-A, mas achei que a recuperação de Sinistcha era melhor.
Você que sabe!
Ok, obrigado pela ajuda.
Os EVs são estranhos.
O Floette defensivo usa 2hp 31def.
Ele sobrevive ao ironhead de Gambit assim, ou a outros movimentos físicos fortes, especialmente com alguns intimidates bem jogados.
Então considero usar Swampert com ataque máximo.
Eu já usei, mas prefiro usar apenas 14 EVs e natureza firme para ter mais defesa e ainda conseguir ultrapassar a maioria dos usuários de Scarf na chuva.
É só fazer as contas, é OHKO 93,8% das vezes, LOL.
Além disso, se eu estivesse realmente preocupado, apenas 2 EVs a mais são suficientes para garantir.