Оптимизация дождевых команд: VGC и советы по Gholdengo
- Поделиться этим обсуждением
- Скопировать ссылку
- Поделиться в X (Twitter)
Краткое содержание
Эта дискуссия на Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments посвящена совершенствованию дождевых команд для соревновательной игры. Участники анализируют жизнеспособность Gholdengo и Sinistcha, изучают распределение EV для оптимального восстановления и обсуждают контрстратегии против команд Trick Room. Это ценный ресурс для тренеров, стремящихся улучшить синергию своей команды и знания о текущей мете VGC.
Я почти никогда не беру Gholdengo и Sinistcha в матчи, и серьезно думаю, не стоит ли заменить одного из них. К тому же, мне ОЧЕНЬ тяжело против команд с Trick Room. Так что я хотел бы узнать, что можно сделать с ними или с остальными членами команды.
Пояснения:
Не макс HP на Grimmsnarl и Sinistcha: я сделал это, чтобы их HP делилось на 4, чтобы получать максимальное восстановление от Hospitality/Life Dew, а остальное вложить в защиту.
1 HP на Pelipper: та же причина, что и у Grimmsnarl и Sinistcha, максимальное восстановление от Hospitality/Life Dew, а остальное в защиту.
12 Speed на Gholdengo: чтобы обгонять большинство монов под tailwind.
Если есть что-то, что кажется вам странным и о чем я здесь не упомянул, дайте знать!
Discord sent us an expired image link.
Вероятно, потому что Gholdengo сейчас не очень хорош. Я ОЧЕНЬ рекомендую играть через мега-эволюцию стального типа.
Есть хорошие варианты, такие как Metagross и Scizor.
Я уже пробовал Metagross, но почти никогда его не использовал, но я рассмотрю мега Scizor.
Ты не должен использовать его часто, это в основном чек для Floette в большинстве случаев.
Ок, но я думаю, мне не обязательно его использовать, так как Swampert настолько силен, что может сделать OHKO Floette с помощью Wave Crash, но я думаю, что могу использовать его в любом случае.
Хмм
Swampert обычно не должен этого делать, если только это не Swampert с максимальной атакой, а не жирный Floette.
14+ Atk Swampert-Mega Wave Crash vs. 26 HP / 2 Def Floette-Mega in Rain: 187-222 (106.8 - 126.8%) -- guaranteed OHKO - (28.8 - 28.8% recoil damage)
Я не знаю обычный спред жирного Floette, который регулярно используется в Reg M-B, но этот я использовал, когда учился играть в мете Reg M-A.
Хм, справедливо.
Как думаете, хорошая ли идея заменить Gholdengo на Mega Mawile и поставить Trick Room на Sinistcha для режима Trick Room?
Это как раз та команда, которой я играю, ха-ха.
Только с Farig вместо Sinistcha.
Я тоже подумывал добавить Farig в команду с начала рега, мне нравилось блокировать приоритеты с помощью Queenly Majesty у Tsareena в Reg M-A, но я думал, что восстановление от Sinistcha лучше.
Решать тебе!
Ок, спасибо за помощь.
EV странные.
Жирный Floette бегает с 2hp 31def.
Так он переживает ironhead от Gambit или другие сильные физические атаки, особенно с парой хорошо сыгранных запугиваний.
Так что я подумываю играть Swampert в макс атаку.
Я уже пробовал, но предпочитаю использовать только 14 EV и твердый характер для большей плотности, при этом все еще обгоняя большинство пользователей Scarf под дождем.
Просто посчитай, это OHKO в 93,8% случаев, ЛОЛ.
К тому же, если бы я действительно беспокоился, всего 2 EV больше достаточно, чтобы гарантировать это.