Optimum Realism: Resolução de problemas de definições de shaders e minério de ferro

Resumo

Este anúncio aborda dificuldades técnicas relacionadas com as definições de shaders na comunidade Optimum Realism. Cobre problemas com o envio de e-mails do site e erros visuais específicos encontrados ao utilizar os shaders Complementary Unbound e Kappa, tais como a visibilidade do minério de ferro e artefactos de iluminação. Esta discussão é vital para os jogadores que procuram otimizar a sua experiência visual mantendo a compatibilidade com mods essenciais.

lightcomet-95 OP

Atualmente, parece que o site não está enviando e-mails. Tentei por alguns dias receber as configurações de shader por e-mail sem sucesso (não está no spam, simplesmente não chega). Estou com 2 problemas. O primeiro é que acho difícil ver o minério de ferro usando Complementary Unbound (com e sem patches Euphoria). Tentei o Kappa, onde é mais fácil ver, mas parece transformar pixels pretos no sol (ou seja, cega). Tenho LabPBR e POM configurados para ambos e segui as instruções do site. Removi todos os mods, exceto Continuity, EMF, ETF, Fabric API, Iris, Polytone e Sodium.

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