Guia de correção do bug de renderização de end rod
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Resumo
Anúncio do Optimum Realism sobre a resolução de problemas com modelos de end rod e perda de cor em concreto e terracota. A postagem explica que provavelmente um mod está sobrescrevendo as texturas de end rod, recomenda usar um perfil limpo apenas com os mods necessários, testar de 2 a 3 mods por vez e compartilhar o modpack exportado para identificar o culpado. Também observa que os shaders não são o problema e destaca o contexto do Polytone e do pacote de texturas.
Por que meus end rods estão assim? Também estou com problemas para ver a cor no concreto colorido, terracota, etc. Sabem de alguma correção?
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Mesmo sem shaders fica assim
esta é uma imagem sem shaders, sou eu parado ao lado de um end rod
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depois de baixar o polytone, eu já tinha os outros 2
pode me ajudar com isso? Eu já baixei o polytone, isso é sem shaders
shaders não são o problema
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Um dos seus próprios mods está fazendo com que o end rod seja sobrescrito
Use um perfil limpo, apenas com os mods exigidos pelo meu pack
Depois ative lentamente 2-3 mods juntos
Você encontrará o culpado
E por que você não está usando um bom shader??
Mesmo aqui, um dos seus mods está adicionando suas próprias texturas
Eu fiz isso em um modpack limpo também (só tinha etf, polytone, iris, sodium no pack)
Além disso, adorei o pacote de texturas, você fez um ótimo trabalho!
Também consegui cor no concreto agora, parece ser apenas o bug do end rod
Hmmm. Passe seu modpack exportado completo