Гайд по VGC: Maushold и Beat Up

Краткое содержание

Сервер The Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments предлагает глубокий анализ команды на основе Maushold и Beat Up. Этот гайд содержит экспертные советы по улучшению синергии через Sinistcha, оптимизации Archaludon и использованию Wide Guard для защиты. Обязательно к прочтению для тех, кто хочет улучшить результаты в VGC.

happycandle-57 OP

Я подумал, что Archaludon и Annihilape будут лучшими напарниками для Beat Up. Я собрал стандартный дождевой кор вокруг этой идеи
https://pokepast.es/654877e14dd430e7

23 views
happycandle-57 OP
merrykitten-85

Maus + Beat Up отлично сочетается с Archaludon и Annihilape, так что концепт неплох. Archaludon получает баффы Stamina от Beat Up, а Annihilape — усиленный Rage Fist. Плюс есть план с дождем через Pelipper + Mega Swampert.

Главная проблема в том, что у команды слишком много условий для победы и мало связующих звеньев. У тебя режимы Archaludon, Annihilape, Swampert и Mega Metagross борются за место. Команда кажется сильной, когда работает, но неуклюжей под давлением.

Самое важное изменение — Metagross → Sinistcha.

Metagross хорош, но не решает твои проблемы. Sinistcha гораздо полезнее против Mega Swampert, Trick Room и общего давления. Он дает Rage Powder, лечение через Hospitality, Matcha Gotcha и контроль Trick Room.

Я бы заменил Flash Cannon на Body Press у Archaludon. Если используешь Beat Up для баффа Stamina, нужно превращать защиту в урон. Иначе Archaludon просто жирный, но не угрожающий.

Я бы заменил Protect на Wide Guard у Pelipper. Wide Guard критически важен для такой команды, так как блокирует Rock Slide, Earthquake, Heat Wave, Make It Rain, Hyper Voice, Eruption и другие массовые атаки.

Я бы заменил Earthquake на Stomping Tantrum у Swampert. Earthquake здесь неудобен, так как большинство твоих покемонов на земле, и ты вынуждаешь своих же использовать Protect. Stomping Tantrum чище и проще в использовании.

Версия, которую я бы протестировал:

Maushold @ Chople Berry
Ability: Friend Guard
Level: 50
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Timid Nature
- Beat Up
- Follow Me
- Rain Dance
- Protect
Archaludon @ Leftovers
Ability: Stamina
Level: 50
EVs: 30 HP / 8 Def / 20 SpA / 8 SpD
Calm Nature
- Electro Shot
- Dragon Pulse
- Body Press
- Protect
Annihilape @ Sitrus Berry
Ability: Defiant
Level: 50
EVs: 28 HP / 22 Atk / 16 Spe
Adamant Nature
- Rage Fist
- Drain Punch
- Ice Punch
- Protect
Pelipper @ Focus Sash
Ability: Drizzle
Level: 50
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Timid Nature
- Weather Ball
- Hurricane
- Tailwind
- Wide Guard
Swampert @ Swampertite
Ability: Torrent
Level: 50
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Adamant Nature
- Wave Crash
- Stomping Tantrum
- Ice Punch
- Protect
Sinistcha @ Kasib Berry
Ability: Hospitality
Level: 50
EVs: 32 HP / 28 Def / 6 SpD
Relaxed Nature
- Matcha Gotcha
- Rage Powder
- Trick Room
- Protect

Так команда выглядит гораздо стройнее.

У тебя остаются режимы Maushold + Archaludon, Maushold + Annihilape и Pelipper + Swampert. Но теперь Sinistcha дает команде реальную защиту и контр-Trick Room.

Главное — не пытаться использовать все режимы в каждом матче. На превью команды выбирай лучший план.

Используй Maushold + Archaludon, если Archaludon трудно пробить.
Используй Maushold + Annihilape, если Rage Fist выглядит сильно.
Используй Pelipper + Swampert, если дождевая агрессия проходит свободно.
Используй Sinistcha, если нужна помощь против Trick Room, Mega Swampert или сильного давления.

В целом, идея с дождем и Beat Up хороша. Просто команде нужно меньше «лишних атакующих» и больше поддержки, чтобы основные идеи работали.

Последнее от Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments