Pokémon VGC: руководство по созданию сбалансированной команды
- Поделиться этим обсуждением
- Скопировать ссылку
- Поделиться в X (Twitter)
Краткое содержание
На сервере Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments участники обсуждают, как оптимизировать сбалансированную команду для соревновательной игры. В разговоре рассматриваются стратегические изменения: например, специальный Dragonite с Heat Wave для обхода перенаправления и управление взаимодействием полей с Rillaboom. Обсуждение будет полезно игрокам, которые хотят улучшить синергию команды и эффективнее противостоять распространённым угрозам VGC, таким как Trick Room.
Что думаете об этой команде? Не знаю, как работает такой стиль игры, так что расскажите, что думаете. Спасибо!
Discord sent us an expired image link.
Выглядит очень круто.
Должно хорошо работать.
С какими-нибудь проблемами столкнулся?
Против Trick Room команда и правда плохо справляется из-за перенаправления и нехватки урона огненного типа. Нормально будет, если Dragonite будет играть через специальную Heat Wave?
Да, здесь стоит попробовать специального Dragonite с Heat Wave. Это огненная атака, которая бьёт по обоим противникам, поэтому Follow Me и Rage Powder не смогут перенаправить её с выбранной цели. Это помогает против перенаправления, но само по себе проблему Trick Room не решит.
Похоже, команда построена вокруг того, чтобы менять Incineroar и Rillaboom, ослабляя противников, повторно используя Fake Out и безопасно выводя атакующих покемонов. Palafin подходит, потому что ему всё равно нужно уходить с поля, чтобы трансформироваться. Твоя задача — создать удобный момент для Palafin или выбранной тобой Мегаэволюции, а затем начать выбивать противников.
Урон огненного типа у тебя уже есть благодаря Flare Blitz у Incineroar. Не хватает огненной атаки, способной преодолеть перенаправление, поэтому идея с Dragonite понятна. Я бы проверил набор Heat Wave / Draco Meteor / Tailwind / Protect с вложениями в специальную атаку. Draco Meteor позволяет сильно ударить перед сменой покемона, что хорошо подходит команде. Обе атаки доступны в Champions. Атаки Dragonite
Есть и не самая удобная особенность твоего Ice Spinner: он убирает собственный Grassy Terrain и лишает Grassy Glide приоритета. Он также может убрать Psychic Terrain, так что у него есть своя роль, но применять его нужно осторожно.
Против Trick Room Rillaboom очень важен. Если вывести его после того, как Indeedee установил Psychic Terrain, он заменит это поле, и твои покемоны на земле снова смогут использовать Fake Out. Только помни: Armor Tail у Farigiraf всё равно блокирует приоритетные атаки противника независимо от поля. И если Rillaboom и Indeedee выходят вместе, не считай, что твоё поле обязательно останется последним: порядок активации способностей определяется их реальной Скоростью.
Taunt у Incineroar может остановить открытого покемона, устанавливающего Trick Room, но Follow Me может перенаправить атаку, а Magic Bounce у Hatterene — отразить её. Поэтому нужен план на случай, если Trick Room всё-таки активируют. Иногда лучше убрать покемона, перенаправляющего атаки, и сохранить здоровье атакующих, чем всю начальную фазу пытаться не допустить Trick Room.
Palafin с Choice Scarf усложняет такие ходы: он не может использовать Protect, а дополнительная Скорость мешает ему под Trick Room. Если из-за этого ты постоянно проигрываешь, я бы попробовал предмет не Choice и Protect вместо Ice Punch. Вне Trick Room ты потеряешь мгновенное преимущество в Скорости, так что это компромисс, который стоит проверить, а не безусловное улучшение.
Если главная проблема — Indeedee, Farigiraf и покемоны призрачного типа, я бы также рассмотрел Dark Pulse вместо Psychic у Lucario. Так у тебя будет лучшее покрытие против этих целей, хотя атаку всё ещё можно перенаправить. Оставь Psychic, если он нужен именно против кого-то вроде Sneasler. Атаки Lucario
Первым делом я бы перевёл Dragonite на специальную атаку. Затем посмотрел бы, нужен ли Palafin Protect. Пока не стал бы перестраивать всю команду, а без распределения характеристик не обещал бы, что Heat Wave обеспечит нужные нокауты.
Вот обновлённая версия. Она хорошо работает против покемонов без Defiant и Competitive.
Discord sent us an expired image link.
Я думал добавить Protect, потому что играть Palafin с Choice Scarf очень сложно.
Не знаю почему, но никак не могу убрать Ice Spinner. Наверное, потому что с его помощью можно понемногу ослаблять Salamence и Garchomp.
Да, работает, он и правда получает +1 😅