Pokémon VGC: Anleitung für ein ausgewogenes Team

Zusammenfassung

Im Server Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments tauschen sich Mitglieder darüber aus, wie sie ein ausgewogenes Team für den kompetitiven Einsatz optimieren können. Dabei geht es um strategische Anpassungen wie ein spezielles Dragonite mit Heat Wave gegen Umlenkung und den Umgang mit Wechselwirkungen zwischen Terrains durch Rillaboom. Die Diskussion ist für Spieler interessant, die die Synergie ihres Teams verbessern und sich gegen typische VGC-Bedrohungen wie Trick Room besser behaupten wollen....

royalfalcon-65 OP

Was haltet ihr von diesem Team? Ich weiß nicht, wie dieser Spielstil funktioniert, also sagt mir gern Bescheid. Danke!

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merrykitten-85

Sieht echt cool aus.

merrykitten-85

Sollte gut funktionieren.

merrykitten-85

Hast du irgendwelche Probleme?

royalfalcon-65 OP

Gegen Trick Room hat das Team wegen Umlenkung und fehlendem Schaden vom Typ Feuer echt Probleme. Funktioniert es, wenn Dragonite Heat Wave speziell spielt?

merrykitten-85

Ja, ein spezielles Dragonite mit Heat Wave ist hier einen Versuch wert. Damit hast du eine Feuer-Attacke, die beide Gegner trifft, sodass Follow Me und Rage Powder sie nicht von deinem Ziel ablenken können. Das hilft gegen Umlenkung, löst das Problem mit Trick Room aber nicht allein.

Das Team scheint darauf ausgelegt zu sein, Incineroar und Rillaboom ständig ein- und auszuwechseln, um Gegner zu schwächen, Fake Out erneut einzusetzen und deine Angreifer sicher ins Spiel zu bringen. Palafin passt dazu, weil es sich ohnehin zurückziehen muss, um sich zu verwandeln. Du willst eine gute Gelegenheit für Palafin oder deine gewählte Mega schaffen und dann K.-o. erzielen.

Feuerschaden hast du durch Incineroars Flare Blitz bereits. Was dir fehlt, ist Feuerschaden, der Umlenkung umgehen kann – deshalb verstehe ich den Gedanken mit Dragonite. Ich würde Heat Wave / Draco Meteor / Tailwind / Protect mit EVs in Spezial-Angriff testen. Draco Meteor ermöglicht einen starken Treffer, bevor du auswechselst, was gut zum Team passt. Beide Attacken gibt es in Champions. Attacken von Dragonite⁠

Dein aktuelles Ice Spinner hat außerdem eine etwas ungünstige Wechselwirkung: Es entfernt dein eigenes Grassy Terrain und nimmt Grassy Glide den Erstschlag. Es kann auch Psychic Terrain entfernen und hat daher durchaus einen Zweck, aber du musst beim Einsatz aufpassen.

Gegen Trick Room ist Rillaboom wirklich wichtig. Wenn du es einwechselst, nachdem Indeedee Psychic Terrain gelegt hat, ersetzt dein Terrain das gegnerische, sodass deine geerdeten Pokémon wieder Fake Out einsetzen können. Denk aber daran, dass Farigirafs Armor Tail gegnerische Prioritätsattacken unabhängig vom Terrain weiterhin blockiert. Und wenn Rillaboom und Indeedee gemeinsam starten, solltest du nicht davon ausgehen, dass dein Terrain gewinnt – ihre tatsächliche Initiative entscheidet, welche Fähigkeit zuletzt aktiviert wird.

Incineroars Taunt kann einen ungeschützten Trick-Room-Aufsteller aufhalten, aber Follow Me kann die Attacke umlenken und Hatterenes Magic Bounce wirft sie zurück. Du brauchst also einen Plan für Kämpfe, in denen Trick Room aktiviert wird. Manchmal ist es besser, zuerst den Umlenker auszuschalten und deine Angreifer fit zu halten, als die gesamte Eröffnungsphase damit zu verbringen, Trick Room zu verhindern.

Palafin mit Choice Scarf macht diese Runden schwieriger, weil es Protect nicht einsetzen kann und die zusätzliche Initiative unter Trick Room zum Nachteil wird. Wenn dich das immer wieder Kämpfe kostet, würde ich ein Nicht-Choice-Item und Protect statt Ice Punch testen. Außerhalb von Trick Room verlierst du den unmittelbaren Initiativevorteil – das ist also ein Kompromiss, den man ausprobieren sollte, keine automatische Verbesserung.

Wenn Indeedee, Farigiraf und Geist-Pokémon die Hauptprobleme sind, würde ich bei Lucario auch Dark Pulse statt Psychic in Betracht ziehen. Damit triffst du diese Ziele mit einer besseren Typenabdeckung, auch wenn die Attacke weiterhin umgelenkt werden kann. Behalte Psychic, wenn du es gezielt gegen etwas wie Sneasler brauchst. Attacken von Lucario⁠

Meine erste Änderung wäre ein spezielles Dragonite. Danach würde ich prüfen, ob Palafin Protect braucht. Ich würde noch nicht das ganze Team umbauen und ohne die Statuswertverteilungen nicht versprechen, dass Heat Wave die nötigen K.-o.s sichert.

royalfalcon-65 OP

Das ist die aktualisierte Version. Gegen Pokémon ohne Defiant oder Competitive funktioniert sie gut.

royalfalcon-65 OP

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royalfalcon-65 OP

Ich habe Protect in Betracht gezogen, weil Palafin mit Choice Scarf echt schwer zu spielen ist.

royalfalcon-65 OP

Ich weiß nicht, warum ich Ice Spinner einfach nicht rausnehmen kann. Vielleicht, weil ich damit Salamence und Garchomp etwas schwächen kann.

royalfalcon-65 OP

Ja, es funktioniert, es bekommt tatsächlich +1 😅

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