استثمار Scopely في Godforge
ملخص
يعلن فريق Godforge أن Scopely استثمرت في Fateless، ما يوفر موارد ووقتًا إضافيين لتطوير اللعبة، من دون استحواذ أو تغيير في التوجه الإبداعي. ويشير الإعلان إلى أن مجتمع Discord الذي يضم أكثر من 50,000 عضو كان سببًا رئيسيًا للاستثمار، ويؤكد الرؤية طويلة الأمد التي تضع اللاعبين في صميم الاهتمام.
مرحبًا ، لدينا أخبار رائعة، وأردنا أن تكونوا أول من يسمعها، مباشرةً منا، كما اعتدتم دائمًا.
استثمرت Scopely، الشركة الرائدة في ألعاب الهواتف المحمولة وصاحبة ألعاب ناجحة مثل MONOPOLY GO! وPokémon GO، في Fateless.
هذا ليس استحواذًا، ولا سيطرة على الشركة. ما زالت Fateless هي Fateless: المؤسسون أنفسهم، والفريق نفسه، والأشخاص أنفسهم الذين يسهرون حتى الساعة الواحدة صباحًا للإجابة عن أسئلتكم في هذا الخادم نفسه. ما يحدث في الواقع هو استثمار فيما بنيتموه معنا بالفعل.
لماذا نصف الأمر بهذه الطريقة؟
لأنها الحقيقة. لم تستثمر Scopely في عرض تقديمي أو جدول بيانات، بل استثمرت فينا وفي هذا المجتمع: في أكثر من 50,000 شخص في Discord دعموا لعبة لم تصدر بعد، ووضعوا أموالهم الخاصة خلفنا حين لم يفعل أحد غيرهم، واختبروا Godforge معنا وكشفوا عيوبها وأعادوا بناءها لحظةً بلحظة. هذا ما رأوه. وهذا ما أقنعهم. لم يكن الأمر شريحةً عن فرص السوق، بل أنتم.
لماذا Scopely؟
تحدثنا إلى الكثير من الشركات. تحدث معظمها عن الأرقام، أما Scopely فتحدثت عن اللاعبين.
أمضوا سنوات في تطوير بعض أكبر ألعاب الهواتف المحمولة ذات الخدمة المستمرة وتشغيلها، وهي ألعاب ظلت مجتمعاتها وفية لها لسنوات. وهذا هو الجزء الصعب. يستطيع أي شخص إطلاق لعبة، لكن قلة قليلة تعرف كيف تحافظ على استمراريتها وتنميها وتجعل اللاعبين يرغبون في العودة إليها لسنوات. وهذا تحديدًا ما أردناه من شريك طويل الأمد، لأن Godforge لم تُصمم يومًا لتكون نجاحًا عابرًا. بل نريد أن نواصل لعبها بعد سنوات من الآن.
والأمر الذي لا يقل أهمية: إنهم يدركون أن المجتمع جزء من اللعبة نفسها، وليس قناة تسويقية تُضاف إليها بعد إطلاقها. هذا أمر نادر، وكان أهم بالنسبة إلينا من أي شيء آخر مطروح.
ماذا يعني ذلك لنا؟
موارد أكثر. وقت أطول. مساحة أكبر لبناء Godforge بالطريقة التي طالما أردناها، من دون حلول وسط. هذا كل ما في الأمر. هذه هي الترقية.
ما الذي لن يتغير؟
- الرؤية والتوجه الإبداعي. ما زالت قرارات Godforge بأيدينا، وما زالت اللعبة التي بنيناها معكم هي اللعبة التي نعمل على تطويرها.
- ستظل آراؤكم وتعليقاتكم تعني لنا كل شيء! سترون بالفعل التحسينات الكبيرة من النسخة التجريبية الأولى إلى الثانية في اختبار اللعب المقبل. نتطلع بحماس إلى عودتكم إلى اللعبة وسماع آرائكم!
- صراحتنا معكم. وهذا أيضًا لن يتغير.
لماذا نخبركم بهذا أصلًا؟
الأمر بسيط: لطالما كنتم أول من يسمع الحقيقة منا، سواء أكانت أخبارًا جيدة أم محرجة أم من نوع «مرحبًا، تأجلت النسخة التجريبية، وهذا هو السبب بالتحديد». لن يتغير ذلك لمجرد أن الخبر هذه المرة أكبر. لقد استحققتم أن تسمعوه منا مباشرة، لا أن تعرفوه بطريقة أخرى.
لدينا المزيد لنشاركه قريبًا. أما الآن، فشكرًا لكم على بناء هذا معنا. هذا ليس نهاية أي شيء، بل يمنحنا مساحة أكبر للمضي قدمًا وبناء شيء أكبر وبسرعة تفوق ما كنا نستطيع تحقيقه وحدنا.
Simon وDan وSham
