تحديث LEVEL x RΞDLINE: Ark Knight و Exorcist والمزيد!
ملخص
أصدر مجتمع LEVEL x RΞDLINE تحديثاً جديداً يركز على تعديلات مهمة لعدة فئات وآليات اللعبة. تشمل التغييرات تحسينات لـ Ark Knight و Exorcist، بالإضافة إلى تحسينات في مهن الجمع والتصنيع.
Ark Knight:
1. يعتمد Ark Knights الآن بشكل أكبر على Resonance Bullets، لكن وقت التهدئة كان طويلاً جداً. قمنا بتقليل وقت التهدئة الأساسي لـ Resonance Bullets قليلاً.
2. كانت زيادة سرعة الحركة من "Swift Ranger" غير كافية. قمنا بزيادة مكافأة السرعة عند تفعيل "Swift Ranger".
3. كانت موهبة "Powered Bullet" تتطلب الكثير من السرعة. قمنا بزيادة معدل تحويل مكافأة السرعة إلى مكافأة ضرر.
4. تحسين تأثير Next-gen Arsenal.
5. زيادة الضرر غير المباشر لسمة "Heterogeneous Impact" وتقليل عدد الهجمات المطلوبة لتفعيلها.
6. تم إصلاح مشكلة حيث قد تؤدي "Quick Draw" إلى إعادة تلقيم يدوية بعد تبديل الأسلحة.
Exorcist:
1. لم تكن سمة "Bone-Biting Strike" تتوافق جيداً مع أسلوب الفصيل. قمنا بتعديل تأثيراتها لـ Exorcists.
2. كانت شروط تفعيل "Desperate Survival" صارمة جداً. قمنا بتخفيف الشروط وإعادة تسمية السمة إلى "Curse Revival".
Logger, Miner, Hemp Picker:
1. لزيادة استخدام Tactical Chainsaws و Distraction Grenades، قمنا بتمديد مدتها وتقليل وقت التهدئة.
2. تمنح سمة "Silent Step Concealment" الآن سمات إضافية أثناء الاختفاء.
3. تم إصلاح مشكلة عدم وجود اختصار لوحة مفاتيح لمهارة "Chainsaw Heavy Slash" في نسخة الحاسوب.
Gun Maker, Armorer, Upholsterer:
1. تحسين مقاومة Tactical Gear ضد ضرر المنطقة لتعزيز Sentry Turrets و Mechanical Spiders.
2. تم إصلاح مشكلة حيث كان ضرر Mechanical Spider منخفضاً بشكل غير طبيعي.
تعديلات وتحسينات أخرى:
1. تحسين التأثيرات البصرية لحالات الضعف مثل Paralysis و Freeze و Confusion و Suppression.
2. تحسين إعدادات Max Fullness؛ عند دخول سيناريوهات PVP معينة، سيتم ضبط الشبع تلقائياً على الحد الأقصى.
3. تحسين أوصاف بعض المواهب لتسهيل فهمها.
4. تم إصلاح الوصف غير الصحيح لمستوى مهنة موارد Gathering Team.
5. تم إصلاح التناقض بين التأثير الموصوف والفعلي لـ Hyperactivity Spore في وصف "Mutation Spore".
6. تم إصلاح مشكلة عدم تفعيل تأثير "Cursed Combo" أحياناً.
7. تم إصلاح مشكلة عدم إعادة تلقيم المخزن بالكامل بعد تبديل الأسلحة مع "Quick Draw".
8. تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية إزالة تأثير Devastation في حالات معينة.
9. تم إصلاح المدة غير الطبيعية لتأثير Knockdown الناتج عن Thump.
[تعديل Mimicry]
- عند استخدام المهارة النشطة "Mimicry Swamp Burst"، لا يمكن تفجير المستنقع إلا مرة واحدة كل 0.1 ثانية.
- تم إصلاح مشكلة تسبب المهارة النشطة "Pressure Waterbomb" في دفع مستمر أثناء مدتها.