LEVEL x RΞDLINE Patch: Ark Knight, Exorcist & mehr!

Zusammenfassung

Die LEVEL x RΞDLINE Community hat einen neuen Patch veröffentlicht, der sich auf signifikante Anpassungen für verschiedene Klassen und Spielmechaniken konzentriert. Wichtige Änderungen umfassen Buffs für Ark Knight und Exorcist sowie Verbesserungen für Sammel- und Handwerksberufe.

Ark Knight:
1. Ark Knights verlassen sich nun stärker auf Resonance Bullets, aber die Abklingzeit war zu lang. Wir haben die Basis-Abklingzeit von Resonance Bullets leicht reduziert.
2. Der Geschwindigkeitsbonus von "Swift Ranger" war unzureichend. Wir haben den Bonus bei Aktivierung von "Swift Ranger" erhöht.
3. Das Talent "Powered Bullet" erforderte zu viel Geschwindigkeit. Wir haben die Umwandlungsrate von Geschwindigkeitsbonus in Schadensbonus erhöht.
4. Effekt von Next-gen Arsenal verbessert.
5. Indirekter Schaden des Traits "Heterogeneous Impact" erhöht und die Anzahl der benötigten Angriffe zur Auslösung reduziert.
6. Fehler behoben, bei dem "Quick Draw" unter bestimmten Umständen nach einem Waffenwechsel manuelles Nachladen auslösen konnte.
Exorcist:
1. Der Trait "Bone-Biting Strike" passte nicht gut zum Spielstil der Fraktion. Wir haben die Effekte für Exorcists angepasst.
2. Die Aktivierungsbedingungen für "Desperate Survival" waren zu streng. Sie wurden gelockert und der Trait in "Curse Revival" umbenannt.
Logger, Miner, Hemp Picker:
1. Um die Nutzung von Tactical Chainsaws und Distraction Grenades zu erhöhen, haben wir deren Dauer verlängert und die Abklingzeit reduziert.
2. Der Trait "Silent Step Concealment" gewährt nun zusätzliche Attribute während der Tarnung.
3. Fehler behoben, bei dem die PC-Version der Fähigkeit "Chainsaw Heavy Slash" keine Hotkey-Zuweisung hatte.
Gun Maker, Armorer, Upholsterer:
1. Verbesserung der Widerstandsfähigkeit von Tactical Gear gegen Flächenschaden, um Sentry Turrets und Mechanical Spiders zu stärken.
2. Fehler behoben, bei dem der Schaden der Mechanical Spider ungewöhnlich niedrig war.
Weitere Anpassungen und Verbesserungen:
1. Optimierung der visuellen Effekte von Debuffs wie Paralysis, Freeze, Confusion und Suppression.
2. Optimierung der Max Fullness-Einstellungen; beim Betreten bestimmter PVP-Szenarien wird die Sättigung nun automatisch auf das Maximum gesetzt.
3. Verbesserung der Talentbeschreibungen für bessere Verständlichkeit.
4. Fehlerhafte Beschreibung des Ressourcen-Berufslevels des Gathering Teams korrigiert.
5. Inkonsistenz zwischen Beschreibung und tatsächlichem Effekt von Hyperactivity Spore in der Beschreibung von "Mutation Spore" korrigiert.
6. Fehler behoben, bei dem der Effekt von "Cursed Combo" manchmal nicht aktivierte.
7. Fehler behoben, bei dem das Magazin nach einem Waffenwechsel mit "Quick Draw" manchmal nicht vollständig nachlud.
8. Fehler behoben, bei dem der Devastation-Effekt in bestimmten Situationen nicht entfernt werden konnte.
9. Fehlerhafte Dauer des Knockdown-Effekts durch Thump korrigiert.

[Mimicry-Anpassung]

  1. Bei Verwendung der aktiven Fähigkeit "Mimicry Swamp Burst" kann der Sumpf nur alle 0,1 Sekunden zur Detonation gebracht werden.
  2. Fehler behoben, bei dem die aktive Fähigkeit "Pressure Waterbomb" während ihrer Dauer kontinuierlich Rückstoß verursachte.

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